логин пароль
контактеacebookоквход в игру
Главная | Новости | Онлайн | Правила | Опросы | Регистрация в игре | Забыли пароль?
Расписание | Турниры | Команды | Игроки | Трансферы | Обмены | Аренда
Рейтинги | Форум | Чат | Конкурсы | Контакты
Результат матча | Сравнение соперников +0
4  0 Дармштадт 98 (Германия) - Альтглинике (Германия)  3:2 0  0
14 января 2026, 22:00. Сезон 76. День 45. Чемпионат: Германия, D3-B, 2 тур.
Погода: солнечно, 16° C. Стадион "Бёлленфалльтор" (50 000). Зрителей: 50 000. Билет: 50
Старич
  Хене
 Рёкер 
Аубургер
Филипович
 Крауз
Лапазински
Уэдраого
Кайгин
Церреннер
Брандт
GK
LB
CD
CD
RB
LM
CM
CM
RW
CF
CF
1-4-4-2 Формация 1-4-5-1
 Батге 
  Бюх
Монторо
Вагнер
Буланг
Кульке
Сигерчи
Бруннеманн
Иналер
Шкода 
Диркнер
GK
LD
SW
CD
RD
LM
DM
DM
AM
RM
CF
атакующая Тактика атакующая
бразильский
Стиль
спартаковский
зональный Вид защиты по игроку
в линию Защита с последним
нормальная Грубость игры нормальная
+1% Атмосфера -
обычный Настрой на игру обычный
101%1 110%2 Оптимальность 101%1 106%2
51%Соотношение сил 49%
+7.75% Сыгранность +5.70%
13(10) Удары (в створ) 10(5)
7 Угловые 6
4 Штрафные 1
0 Пенальти 0
1 Офсайды 1
Стоимость команд 873 млн.+47 млн.
51%
826 млн.
49%
Рейтинг силы команд 2020
50%
2055+35
50%
Стартовый состав 2230
50%
2256+26
50%
Игравший состав 2230+48
51%
2182
49%
Сила в начале матча 2704+144
51%
2560
49%
Сила в конце матча 1676+214
53%
1462
47%
Владение мячом
56%
44%
Лучший игрок матча Деннис Кайгин (Дармштадт 98) Худший игрок матча Леон Батге (Альтглинике)
Поз Дармштадт 98 В НC Спец РC Ф У/В Г/П О ЗС РФ
GK Филип Старич 26 127 В4 Ат3 П К4 257 - 5 2 4.1 79 204
LB Моурис Хене 24 142 Км2 Д4 Ат4 К2 303 - 2/1 - 4.3 60 184
CD Кимо Рёкер 33 144 Д4 Ат4 От4 К4 232 - - - 4.6 63 148
CD Бенедикт Аубургер 28 144 Д4 Ат4 См4 От4 208 - - - 4.5 63 133
RB Петар Филипович 24 131 Д4 Ат4 От4 Уг4 289 - - - 5.2 61 177
LM Дэн Крауз 23 94 Д И2 Ат2 174 - 1/1 - 5.3 62 108
CM Дэнниз Лапазински 23 109 Д4 Ат4 От2 К4 173 1 1/0 - 4.5 58 101
CM Ассан Уэдраого 22 80 Пк 156 - 1/1 - 5.0 59 93
RW Деннис Кайгин 27 140 Д4 И4 У4 Ат4 260 - 3/3 2 8.4 58 151
CF Макс Церреннер 30 180 Д4 У3 Ат4 Шт4 296 - 2/1 1 7.5 56 168
CF Юлиан Брандт 28 165 Д4 У4 Ат4 К4 355 - 3/3 0/2 7.6 58 209
GK Аюб Булбир 26 40 - - - - - - -
- Жуль Хасенберг 22 94 Д Ат2 - - - - - - -
- Клеменс Ридель 19 63 Ат - - - - - - -
- Патрик Пфайфер 16 40 Ат - - - - - - -
- Соррен Фос 28 15 - - - - - - -
- Феликс Шиммель 21 15 - - - - - - -
- Уильям Балогун 29 15 - - - - - - -
- Рафаэль Хестер 22 15 - - - - - - -
- Тим Земмер 27 15 - - - - - - -
Поз Альтглинике В НC Спец РC Ф У/В Г/П О ЗС РФ
GK Леон Батге 30 171 Р4 Ат4 П4 К3 220 - 10 3 3.1 73 162
LD Гордон Бюх 27 139 Пк4 И Ат4 225 - 1/0 - 3.6 65 145
SW Данило Верон Монторо 32 141 Км Д Пк4 Ат 237 3 - - 3.1 69 165
CD Бен Вагнер 24 116 Пк4 И4 Ат4 Оп2 234 - - - 3.5 67 159
RD Джустин Буланг 25 124 Пк4 И3 Ат4 К4 203 - - - 3.3 67 138
LM Макс Кульке 22 109 Пк4 Ат4 Ка4 Л 196 - 1/1 1 5.0 59 117
(Пауль Манске, 70) 16 44 Пк3 68 - - - 4.2 88 60
DM Толкай Сигерчи 29 165 Пк4 Ат4 К3 260 - - - 3.4 61 161
DM Бьерн Бруннеманн 32 149 Пк4 Ат3 Уг4 268 - 2/2 1/1 5.6 58 149
AM Берк Иналер 31 169 Пк4 Ат4 Л3 277 - 1/0 - 4.2 71 197
(Бенедикт Лаверти, 70) 20 81 Пк4 У4 Ат2 См3 118 - - - 4.3 90 107
RM Кристиан Шкода 33 123 Пк4 И К4 159 1 1/0 - 4.0 59 92
CF Йонас Диркнер 26 134 Пк4 И Ат4 Шт4 281 - 4/2 0/1 5.2 47 124
GK Якоб Майер 19 72 Р4 Ат П4 - - - - - - -
- Дамиан Россбах 20 70 Пк2 - - - - - - -
- Фил Бутендеич 21 86 Пк4 Ат3 Оп4 Л - - - - - - -
- Биян Кизилдемир 21 79 Пк2 - - - - - - -
- Хамза Сахири 18 68 Пк4 Ат3 Л3 - - - - - - -
- Патрик-Эммануэль Абе 24 107 Пк3 - - - - - - -
- Нико Любке 17 60 Пк4 П3 - - - - - - -
Лента событий:
0
+1
45
+2
90
Мин Соб Команда Хроника событий: Счёт
19 Дармштадт 98 Деннис Кайгин (головой), удар с близкого расстояния (пас - Юлиан Брандт) 1:0
24 Альтглинике Макс Кульке, с углового (пас - Бьерн Бруннеманн) 1:1
25 Команда меняет тактику (нормальная)
39 Дармштадт 98 Деннис Кайгин (головой), удар с близкого расстояния (пас - Юлиан Брандт) 2:1
40 Альтглинике Команда меняет тактику (атакующая)
58 Дармштадт 98 Дэнниз Лапазински получает желтую карточку
67 Альтглинике Бьерн Бруннеманн, удар с близкого расстояния (пас - Йонас Диркнер) 2:2
68 Команда меняет тактику (нормальная)
70 Дармштадт 98 Команда меняет тактику (все в атаку)
70 Альтглинике Макс Кульке заменен, на поле выходит Пауль Манске
Берк Иналер заменен, на поле выходит Бенедикт Лаверти
Капитаном команды теперь будет Бьерн Бруннеманн
Пенальтистом теперь будет Данило Верон Монторо
87 Дармштадт 98 Макс Церреннер, удар с близкого расстояния 3:2
88 Альтглинике Команда меняет тактику (атакующая)
Для того, чтобы посмотреть комментарии к матчу, вам необходимо ввести свои логин и пароль.
В чате 42 менеджера
thesubj Barabulik: так это вы оба два чета возбудились в ситуации, когда надо либо считать самому, либо ждать, что кто-то посчитает вместо тебя и зачем-то сольет инфу. Спрашивать у Акара в чате, что происходит, изначально очень не умный поступок. Как будто есть вероятность, что тебе ответят
Barabulik shakal: barca10fan: thesubj: ладно, братья, проехали, у нас же тут не вопрос религиозных разногласий, чтобы с ножа друг друга ложить
shakal Barabulik: вроде это не перфекционизм. Мы многие вещи по ощущениям делаем, а не чистой математикой (например, выставляем тактику на коллизионный матч, где неясно выиграна коллизия или нет), просто это вошло в привычку
thesubj barca10fan: ты мог это сделать с 0 секунды, потому что админы тебе не ответят.
Barabulik thesubj: интересная штука какая, а жить тебе не влом, потому что там процент непонимающих что происходит выше?
thesubj Barabulik: мне влом играть потому что 98% не понимает что происходит
barca10fan thesubj: а ну извините, элита вещает, умываю руки))
thesubj barca10fan: очень смешно. Особенно когда об этом вещает игровой подпивас
Barabulik thesubj: перфекционизм не всегда хорошо
Barabulik thesubj: бро, а ты не думал, что тебе влом управлять командами и ты их скипаешь, потому что слишком глубоко считаешь?
barca10fan thesubj: чтобы щука понимать без геморроя какой стиль какому и куда, че тут не понятно то?????
Barabulik thesubj: чтобы на глаз прикинуть, сколько там выходит, 30 и 50 это дохрена большая разница
shakal Тут не механика, тут магия цифр)
thesubj Barabulik: тогда зачем тебе цифры. Чтобы что?
thesubj barca10fan: если ты не понимаешь механику цифр, какая разница 30 там или 50
Barabulik thesubj: мы тебе чо тут, энштейны эпштейны чтоли лул?
barca10fan thesubj: ну по твоему тут все с калькуляторами сидят?
barca10fan shakal: можно написать, что да мы поменяли, но не скажем как, ищите сами - это УЖЕ будет лучше чем просто морозиться...ну как по мне.
thesubj barca10fan: в чем проблема посчитать прибавку самому?
shakal Barabulik: ну, не хотят так отвечать, ну и что. Про Шт и Уг тоже тысячу раз в таком ключе спрашивали. Толку биться об стену? Наверняка есть какие-то свои нюансы и соображения, которые нельзя озвучивать (вплоть до особенностей кода и тестирования библиотек)
Barabulik shakal: во всяком случае я не вижу проблемы ответить в таком стиле 12:40:09
shakal Barabulik: думаешь, их не изменят?
barca10fan shakal: хороший у тебя ник, добавить в целом нечего
Barabulik shakal: я бы сказал, что побеждает тот, кто играет дольше по времени и видел эти механики, когда они еще не были скрытые
shakal Barabulik: про Правила смешно) по существу: почему бы и нет? Нужно всё выяснять самому, шевелиться, тестить. Наоборот, интересно же - побеждает тот, кто владеет большей инфой
Barabulik shakal: вопрос: а с какого рожна это скрытые механики теперь? можно ли теперь все механики в скрытые записать и в разделе правила будет написано: добро пожаловать, играем?
shakal Вроде уже 150 раз отвечали, что по скрытым механикам инфы не будет, но всегда найдутся слоупоки, которые спросят в 151
Che Guevara barca10fan: тоже удивляло, может сами не понимают или плясать будет больше меньше как супер
barca10fan Avers: Akar: вот просто интересно, а в чем проблема ответить хотя бы из серии - мы еще думаем, мы не меняли, потом скажем, ну хоть что-то, мне то в целом пофиг, но другим то не пофиг на это
VSOL Che Guevara: у тебя такой же, у Серёги в пользу проигравшего коллизию
Che Guevara Португалец: можно в приват
Португалец Che Guevara: ага так тебе и рассказали, наивняга
DjDance Спасибо, мужики, все чуть более сложилось. Пойду, почитаю ту ветку, может там найдк более циферные ответы, посчитаю как там и что получается у меня, кого продавать, кого покупать. Еще раз спасибо.
DjDance Avers, ага, ну понятно. Ок тогда.
DjDance shakal, да я поонимаю, что лучше брать ветерана 150 чем ветерана 90, это понятно, но это я если покупать одного игрока. А если нужно взять 3-4-5 ветерана, то бабок не хватит, у меня ж все-таки команда 4-го дива, которую строю заново, там нет большого финансирования, вот и приходится выкручиваться как могу. :)
Che Guevara Avers: просвети процент коллизии такой же остался?
shakal DjDance: если в обороне нет LD Л какого-нибудь, то скорее всего да
Avers DjDance: типа того
DjDance Avers, а, понял. Т.е. если например третий ветеран по позиции CM получит скажем "итоговы балл силы" 130, а при этом например второй CD будет иметь балл 125, то система просчета основы автоматически сменит схему расстановки например с 4-4-2 на 3-5-2, потому что в этом случае будет выгоднее взять третьего CM чем второго CD?
shakal DjDance: не, скорее всего никто не может дать точный ответ, я правда не вдавался, но видел на форуме, что Ураникм и Солмир доказывали, что расстановка и выбор игроков на позиции системой работает некорректно. Лучше всего как советует Аверс делать - брать ветеранов намного сильней юниоров, и не париться
Avers DjDance: расстановка будет меняться в зависимости от набора игроков и их силы, даже не меняя состав, а только меняя силу игроков, может меняться расстановка))
DjDance shakal? ага, понятно. Вот это уже что-то. Спасибо огромное. А может ты еще знаешь (или в том посте тоже это есть) - какая расстановка состава берется за основу для рассчета основы-резерва?
DjDance Avers, да это я тоже понимаю что ветеран может потерять балл силы, а молодняк набрать, и тогда пропорция изменится. Это все понятно. Просто хоть примерно представлять - ну куплю я сейчас ветерана скажем силой 95, а система тоже посчитает что он слабее молодняка силой 78. Как мне это прикинуть? Понятно, что если я куплю ветепана силой 150 - он будет в основе. Но это слишком большие затраты для текущего состояния компанды.
shakal DjDance: да, есть, отыщи на форуме тему Информация от Армагеддона. Там найди пункт расчет спецвозможностей в Vs (как-то так). Работает также и при расстановке системой, кроме И, и скорее всего Л
DjDance ВОт например в правилах четко указаны цифры процентов по спецам, на сколько каждый уровень спецы при определнном стиле увеличивает итоговую силу игрока. Там же все четко прописано. В скрипте же тоже заложены формулы. Вопрос толоько в том - там такие же проценты или какие-то совсем другие правиола?
Avers DjDance: сегодня у тебя он игрок основы, а завтра другие игроки становятся сильней и твой ветеран уже не основной. и никак на это менеджер повлиять не сможет, т.к. ветерана тренировать нельзя - вот к чему приведет точный расчет.
DjDance Ну если есть какой-то скрипт, который это рассчитывает, то может есть хоть какая-то приблизительная формула, по которой происходит рассчет? Ну и опять же расстановка - какая из расстановок берется в рассчет, это же важно.
Avers DjDance: точно тебе никто не скажет, а если скажут, то можно ошибиться. Поэтому я выше и написал, покупать надо игрока наверняка.
DjDance Понятно, что сила 78 но с 16-ю спецами - это круче чем 91 без спецов. Просто надо понимать как точно это рассчитывается.
DjDance Avers вот именно, о чем я и спрашиваю - как точно влияют спецы при рассчете и как точно рассчитывается расстновка на поле?
Профиль
Закрыть