логин пароль
контактеacebookоквход в игру
Главная | Новости | Онлайн | Правила | Опросы | Регистрация в игре | Забыли пароль?
Расписание | Турниры | Команды | Игроки | Трансферы | Обмены | Аренда
Рейтинги | Форум | Чат | Конкурсы | Контакты
Результат матча | Сравнение соперников +0
1  0 Брю (Касима, Япония) - Вертин (Кувана, Япония)  3:0 0  1
14 января 2026, 22:00. Сезон 76. День 45. Чемпионат: Япония, D1, 2 тур.
Погода: солнечно, 17° C. Стадион "Касима" (59 000). Зрителей: 59 000. Билет: 18
 Эльва 
 Ройал
Гарелло
 Хонда 
Масуда
  Сарр
Джеймс
Иномата
  Хапа  
Немия 
Моримото
GK
LB
CD
CD
RB
LW
DM
RW
ST
CF
CF
1-4-3-3 Формация 1-4-3-3
 Инаба 
Муленга
 Каваи 
  Андо  
Таниоку
 Отакэ
Кадзияма
Тамура
Ореллана
Гасеретсе
Каванака
GK
LB
CD
CD
RB
LW
DM
RW
CF
CF
ST
атакующая Тактика защитная
бей-беги
Стиль
бей-беги
зональный Вид защиты зональный
в линию Защита в линию
нормальная Грубость игры нормальная
-2% Атмосфера -2%
обычный Настрой на игру отдых
103%1 85%2 Оптимальность 102%1 73%2
61%Соотношение сил 39%
+4.60% Сыгранность +2.20%
12(8) Удары (в створ) 1(0)
6 Угловые 2
0 Штрафные 2
0 Пенальти 0
0 Офсайды 0
Стоимость команд 1039 млн.+58 млн.
51%
981 млн.
49%
Рейтинг силы команд 3367+817
57%
2550
43%
Стартовый состав 2865+1005
61%
1860
39%
Игравший состав 2865+1005
61%
1860
39%
Сила в начале матча 3387+1392
63%
1995
37%
Сила в конце матча 2223+956
64%
1267
36%
Владение мячом
59%
41%
Лучший игрок матча Руи Моримото (Брю) Худший игрок матча Агаси Инаба (Вертин)
Поз Брю В НC Спец РC Ф У/В Г/П О ЗС РФ
GK Дарнел Эльва 29 175 Р4 В4 Ат4 П4 291 - - - 5.6 86 253
LB Эмерсон Ройал 30 196 Ск4 Ат4 См2 Ка4 411 1 1/1 - 5.6 60 248
CD Томмазо Гарелло 31 197 Ск4 Ат4 См4 Л4 301 - - - 5.7 65 196
CD Коши Хонда 27 84 Ск 216 - - - 6.1 68 147
RB Рё Масуда 30 171 Ск4 И4 Ат4 352 - - - 5.6 61 217
LW Исмаил Сарр 32 201 Пд4 Ск4 Ат4 Шт4 478 - 3/3 1/1 7.3 65 311
DM Рис Джеймс 32 197 Ск4 И4 Ат4 От4 377 1 - - 5.2 59 223
RW Наоки Иномата 25 84 Ск 165 - 1/1 - 5.7 70 117
ST Эрик Хапа 32 192 Пд4 Ск4 Ат4 Уг4 336 - 2/1 - 5.6 65 219
CF Кевин Немия 28 187 Ск4 У4 Ат4 Л4 255 - 2/0 0/1 6.2 66 168
CF Руи Моримото 21 69 Ск3 205 - 3/2 2 8.3 60 125
GK Кэнта Исака 26 58 Р - - - - - - -
- Такэмару Хираката 20 71 Ск - - - - - - -
- Рюки Синясики 20 41 Ск - - - - - - -
- Мигель Суарес 30 197 Ск4 И4 У4 См3 - - - - - - -
- Сюн Морита 20 40 Ск - - - - - - -
- Такуми Сунада 29 188 Ск4 И4 У4 Ат4 - - - - - - -
- Кэлвин Филлипс 32 195 Ск4 У3 Ат4 П4 - - - - - - -
- Таики Нисимура 27 172 Ск4 И4 Ат4 П4 - - - - - - -
- Мохамед Самир 32 192 Пд4 Ск4 Ат4 - - - - - - -
Поз Вертин В НC Спец РC Ф У/В Г/П О ЗС РФ
GK Агаси Инаба 16 40 В 96 - 8 3 2.4 74 72
LB Мозес Муленга 17 60 Пд2 Ск2 У2 139 - - - 3.4 53 74
CD Аюму Каваи 33 161 Ск4 Ат4 См3 Л4 228 - - - 2.8 53 121
CD Тосики Андо 18 73 Ск4 Ат 162 - - - 3.0 41 68
RB Кэнсиро Таниоку 22 100 Ат 192 - - - 3.3 58 112
LW Сого Отакэ 25 144 Ск4 И2 Ат3 Шт4 254 - - - 3.4 68 173
DM Канта Кадзияма 33 129 Ск4 И4 Ат4 См2 186 - - - 3.2 58 108
RW Сёта Тамура 23 130 Ск4 Уг2 Тр 220 - - - 3.6 70 156
CF Фелипе Ореллана 19 73 Ск4 И2 У 149 - - - 3.6 70 106
CF Теренс Гасеретсе 21 105 Ск4 У4 Ат П 126 - - - 3.6 71 91
ST Кента Каванака 26 154 Пд4 Ск4 У4 Ат4 243 - 1/0 - 3.6 77 188
GK Йохан Далин 30 172 Р4 В4 Ат4 П4 - - - - - - -
- Кэнсукэ Тэрао 29 183 Ск4 У4 Ат4 П3 - - - - - - -
- Каито Андзаи 27 162 Ск4 Ат4 Уг4 Тр2 - - - - - - -
- Даия Тоно 32 179 Ск4 У4 Ат4 Л4 - - - - - - -
- Кайто Судзуки 25 138 Пд4 Ск4 Ат3 См - - - - - - -
- Илья Воронцов 27 120 Ск Ат3 См2 - - - - - - -
- Хироки Терасита 33 166 Ск4 У4 Ат4 Ка4 - - - - - - -
- Ясуши Тории 27 15 - - - - - - -
- Рётаро Токунага 23 15 - - - - - - -
Лента событий:
0
+1
45
+1
90
Мин Соб Команда Хроника событий: Счёт
10 Вертин Команда меняет тактику (суперзащитная)
15 Брю Команда меняет тактику (нормальная)
21 Руи Моримото, удар с близкого расстояния 1:0
22 Команда меняет тактику (атакующая)
33 Руи Моримото (головой), удар с близкого расстояния (пас - Исмаил Сарр) 2:0
63 Брю Исмаил Сарр (головой), замкнул прострел с фланга (пас - Кевин Немия) 3:0
87 Рис Джеймс получает желтую карточку
Для того, чтобы посмотреть комментарии к матчу, вам необходимо ввести свои логин и пароль.
В чате 45 менеджеров
thesubj Barabulik: так это вы оба два чета возбудились в ситуации, когда надо либо считать самому, либо ждать, что кто-то посчитает вместо тебя и зачем-то сольет инфу. Спрашивать у Акара в чате, что происходит, изначально очень не умный поступок. Как будто есть вероятность, что тебе ответят
Barabulik shakal: barca10fan: thesubj: ладно, братья, проехали, у нас же тут не вопрос религиозных разногласий, чтобы с ножа друг друга ложить
shakal Barabulik: вроде это не перфекционизм. Мы многие вещи по ощущениям делаем, а не чистой математикой (например, выставляем тактику на коллизионный матч, где неясно выиграна коллизия или нет), просто это вошло в привычку
thesubj barca10fan: ты мог это сделать с 0 секунды, потому что админы тебе не ответят.
Barabulik thesubj: интересная штука какая, а жить тебе не влом, потому что там процент непонимающих что происходит выше?
thesubj Barabulik: мне влом играть потому что 98% не понимает что происходит
barca10fan thesubj: а ну извините, элита вещает, умываю руки))
thesubj barca10fan: очень смешно. Особенно когда об этом вещает игровой подпивас
Barabulik thesubj: перфекционизм не всегда хорошо
Barabulik thesubj: бро, а ты не думал, что тебе влом управлять командами и ты их скипаешь, потому что слишком глубоко считаешь?
barca10fan thesubj: чтобы щука понимать без геморроя какой стиль какому и куда, че тут не понятно то?????
Barabulik thesubj: чтобы на глаз прикинуть, сколько там выходит, 30 и 50 это дохрена большая разница
shakal Тут не механика, тут магия цифр)
thesubj Barabulik: тогда зачем тебе цифры. Чтобы что?
thesubj barca10fan: если ты не понимаешь механику цифр, какая разница 30 там или 50
Barabulik thesubj: мы тебе чо тут, энштейны эпштейны чтоли лул?
barca10fan thesubj: ну по твоему тут все с калькуляторами сидят?
barca10fan shakal: можно написать, что да мы поменяли, но не скажем как, ищите сами - это УЖЕ будет лучше чем просто морозиться...ну как по мне.
thesubj barca10fan: в чем проблема посчитать прибавку самому?
shakal Barabulik: ну, не хотят так отвечать, ну и что. Про Шт и Уг тоже тысячу раз в таком ключе спрашивали. Толку биться об стену? Наверняка есть какие-то свои нюансы и соображения, которые нельзя озвучивать (вплоть до особенностей кода и тестирования библиотек)
Barabulik shakal: во всяком случае я не вижу проблемы ответить в таком стиле 12:40:09
shakal Barabulik: думаешь, их не изменят?
barca10fan shakal: хороший у тебя ник, добавить в целом нечего
Barabulik shakal: я бы сказал, что побеждает тот, кто играет дольше по времени и видел эти механики, когда они еще не были скрытые
shakal Barabulik: про Правила смешно) по существу: почему бы и нет? Нужно всё выяснять самому, шевелиться, тестить. Наоборот, интересно же - побеждает тот, кто владеет большей инфой
Barabulik shakal: вопрос: а с какого рожна это скрытые механики теперь? можно ли теперь все механики в скрытые записать и в разделе правила будет написано: добро пожаловать, играем?
shakal Вроде уже 150 раз отвечали, что по скрытым механикам инфы не будет, но всегда найдутся слоупоки, которые спросят в 151
Che Guevara barca10fan: тоже удивляло, может сами не понимают или плясать будет больше меньше как супер
barca10fan Avers: Akar: вот просто интересно, а в чем проблема ответить хотя бы из серии - мы еще думаем, мы не меняли, потом скажем, ну хоть что-то, мне то в целом пофиг, но другим то не пофиг на это
VSOL Che Guevara: у тебя такой же, у Серёги в пользу проигравшего коллизию
Che Guevara Португалец: можно в приват
Португалец Che Guevara: ага так тебе и рассказали, наивняга
DjDance Спасибо, мужики, все чуть более сложилось. Пойду, почитаю ту ветку, может там найдк более циферные ответы, посчитаю как там и что получается у меня, кого продавать, кого покупать. Еще раз спасибо.
DjDance Avers, ага, ну понятно. Ок тогда.
DjDance shakal, да я поонимаю, что лучше брать ветерана 150 чем ветерана 90, это понятно, но это я если покупать одного игрока. А если нужно взять 3-4-5 ветерана, то бабок не хватит, у меня ж все-таки команда 4-го дива, которую строю заново, там нет большого финансирования, вот и приходится выкручиваться как могу. :)
Che Guevara Avers: просвети процент коллизии такой же остался?
shakal DjDance: если в обороне нет LD Л какого-нибудь, то скорее всего да
Avers DjDance: типа того
DjDance Avers, а, понял. Т.е. если например третий ветеран по позиции CM получит скажем "итоговы балл силы" 130, а при этом например второй CD будет иметь балл 125, то система просчета основы автоматически сменит схему расстановки например с 4-4-2 на 3-5-2, потому что в этом случае будет выгоднее взять третьего CM чем второго CD?
shakal DjDance: не, скорее всего никто не может дать точный ответ, я правда не вдавался, но видел на форуме, что Ураникм и Солмир доказывали, что расстановка и выбор игроков на позиции системой работает некорректно. Лучше всего как советует Аверс делать - брать ветеранов намного сильней юниоров, и не париться
Avers DjDance: расстановка будет меняться в зависимости от набора игроков и их силы, даже не меняя состав, а только меняя силу игроков, может меняться расстановка))
DjDance shakal? ага, понятно. Вот это уже что-то. Спасибо огромное. А может ты еще знаешь (или в том посте тоже это есть) - какая расстановка состава берется за основу для рассчета основы-резерва?
DjDance Avers, да это я тоже понимаю что ветеран может потерять балл силы, а молодняк набрать, и тогда пропорция изменится. Это все понятно. Просто хоть примерно представлять - ну куплю я сейчас ветерана скажем силой 95, а система тоже посчитает что он слабее молодняка силой 78. Как мне это прикинуть? Понятно, что если я куплю ветепана силой 150 - он будет в основе. Но это слишком большие затраты для текущего состояния компанды.
shakal DjDance: да, есть, отыщи на форуме тему Информация от Армагеддона. Там найди пункт расчет спецвозможностей в Vs (как-то так). Работает также и при расстановке системой, кроме И, и скорее всего Л
DjDance ВОт например в правилах четко указаны цифры процентов по спецам, на сколько каждый уровень спецы при определнном стиле увеличивает итоговую силу игрока. Там же все четко прописано. В скрипте же тоже заложены формулы. Вопрос толоько в том - там такие же проценты или какие-то совсем другие правиола?
Avers DjDance: сегодня у тебя он игрок основы, а завтра другие игроки становятся сильней и твой ветеран уже не основной. и никак на это менеджер повлиять не сможет, т.к. ветерана тренировать нельзя - вот к чему приведет точный расчет.
DjDance Ну если есть какой-то скрипт, который это рассчитывает, то может есть хоть какая-то приблизительная формула, по которой происходит рассчет? Ну и опять же расстановка - какая из расстановок берется в рассчет, это же важно.
Avers DjDance: точно тебе никто не скажет, а если скажут, то можно ошибиться. Поэтому я выше и написал, покупать надо игрока наверняка.
DjDance Понятно, что сила 78 но с 16-ю спецами - это круче чем 91 без спецов. Просто надо понимать как точно это рассчитывается.
DjDance Avers вот именно, о чем я и спрашиваю - как точно влияют спецы при рассчете и как точно рассчитывается расстновка на поле?
Профиль
Закрыть