логин пароль
контактеacebookоквход в игру
Главная | Новости | Онлайн | Правила | Опросы | Регистрация в игре | Забыли пароль?
Расписание | Турниры | Команды | Игроки | Трансферы | Обмены | Аренда
Рейтинги | Форум | Чат | Конкурсы | Контакты
Результат матча | Сравнение соперников +0
0  2 Вигры (Сувалки, Польша) - Мичиру Каслс (Блантайр-Лимбе, Малави)  1:2 3  0
9 января 2026, 22:00. Сезон 76. День 31. Кубок межсезонья, D13, 10 тур.
Погода: облачно, 10° C. Стадион "Бжиско-Роль" (100 000). Зрителей: 83 967. Билет: 23
Врублевский
Жанвие
Мазалевский
Озга  
Кубрак
Гюнтер
Махала
 Бабяж 
Осипюк
Азидиан
Макушевски
GK
LD
CD
RB
LM
DM
DM
AM
RM
CF
CF
1-3-5-2 Формация 1-3-4-3
 Чизри 
  Пла
Ньярко
Батин 
Какате
Монтова
Матанисига
Бородин
Атанасов
  Эрл  
  Моен
GK
LD
CD
RD
LM
CM
CM
RM
CF
CF
CF
суперзащитная Тактика атакующая
британский
Стиль
спартаковский
по игроку Вид защиты зональный
в линию Защита в линию
нормальная Грубость игры нормальная
- Атмосфера -4%
супер Настрой на игру супер
100%1 84%2 Оптимальность 100%1 88%2
50%Соотношение сил 50%
+4.30% Сыгранность +4.85%
7(5) Удары (в створ) 8(6)
4 Угловые 7
1 Штрафные 6
0 Пенальти 0
4 Офсайды 1
Стоимость команд 741 млн.
49%
763 млн.+22 млн.
51%
Рейтинг силы команд 2154+139
52%
2015
48%
Стартовый состав 1753
50%
1773+20
50%
Игравший состав 1800+27
50%
1773
50%
Сила в начале матча 2403
46%
2805+402
54%
Сила в конце матча 1885+129
52%
1756
48%
Владение мячом
44%
56%
Лучший игрок матча Владислав Бородин (Мичиру Каслс) Худший игрок матча Матеуш Махала (Вигры)
Поз Вигры В НC Спец РC Ф У/В Г/П О ЗС РФ
GK Дамьян Врублевский 26 90 В 125 - 6 2 3.5 76 101
LD Жулиан Жанвие 33 136 Ск4 Г4 И4 П4 281 3 - - 3.4 48 141
CD М. Мазалевский 30 118 178 - - - 3.6 58 111
RB Михал Озга 21 83 Пд4 Ск Г4 162 - - - 3.4 68 112
(Лука Гойкович, 60) 25 110 Пд4 Ск4 Г4 К2 223 - 1/1 - 4.6 87 201
LM Лукаш Кубрак 22 90 Пд4 Г3 205 1 1/1 - 3.9 60 130
DM Раймонд Гюнтер 31 130 Пд4 Ск4 Г4 К4 290 - 1/0 0/1 4.0 56 174
DM Матеуш Махала 17 54 Пд 84 1 - - 3.3 73 61
(С. Зацкевич, 55) 24 84 См 143 - - - 4.6 81 126
AM Бартломей Бабяж 31 175 Ск4 Г4 У4 К4 367 - 2/2 1 5.2 58 227
RM Оскар Осипюк 23 106 Пд4 Ск4 Г4 К4 174 1 - - 3.4 70 132
(Матеуш Рущик, 70) 25 110 Пд4 Ск4 Г4 К3 214 - 1/1 - 5.0 92 195
CF Роше Азидиан 29 157 Пд4 Ск4 Г4 У4 384 - - - 3.9 68 279
CF Мацей Макушевски 20 72 Г3 153 - 1/0 - 3.5 74 122
(Чжин-у Ким, 75) 20 88 Пд4 Г4 Ат2 Ка 221 - - - 4.5 91 201
GK Гжегорж Шыманьски 28 15 - - - - - - -
- Якуб Витек 18 49 Пд - - - - - - -
- Миросляв Курминовский 28 15 - - - - - - -
- Кацпер Хлопецкий 29 15 - - - - - - -
- Воцлав Смигельски 24 15 - - - - - - -
Поз Мичиру Каслс В НC Спец РC Ф У/В Г/П О ЗС РФ
GK Таонга Чизри 24 107 Р4 В4 Ат4 П4 260 - 5 1 5.1 81 211
LD Биел Пла 25 100 Ск2 См От3 Оп 208 - 1/1 1 6.2 59 124
CD Стивен Ньярко 26 97 Пк 222 - - - 5.0 58 130
RD Альберт Батин 28 136 Км4 Д4 И4 См4 283 - - - 5.1 64 182
LM Тиги Какате 27 120 См 211 - - - 4.8 58 124
CM Ямила Монтова 22 90 Д4 Пк3 И4 202 - 1/1 - 5.1 56 115
CM Йоване Матанисига 20 70 Д4 И3 122 1 - - 5.1 61 75
RM В. Бородин 30 174 Км4 Д4 Пк4 Уг4 329 - 2/1 1/1 7.9 58 193
CF Д. Атанасов 32 178 Км4 Д4 Пк4 У4 484 - 2/2 - 5.5 60 291
CF Уильям Эрл 21 118 Км4 Д4 Пк4 У4 341 - 2/1 - 5.0 66 226
CF Магнус Моен 19 68 У 144 - - 0/1 6.2 60 87
GK Явес Конан Такоре 27 77 - - - - - - -
- Пинг Шак 23 107 Км4 Д4 Пк4 К2 - - - - - - -
- Динсин Аженор 19 57 У - - - - - - -
- Фресс Лаид 19 56 Км - - - - - - -
- Эммет МакКаррон 18 47 - - - - - - -
- Максвел Амбассадор 16 38 И - - - - - - -
- Пэтсон Бермек 18 53 Д - - - - - - -
- Форстер Малек 19 61 И - - - - - - -
- Думиса Сентэнс 19 43 Д - - - - - - -
Лента событий:
0
+1
45
+3
90
Мин Соб Команда Хроника событий: Счёт
25 Мичиру Каслс Биел Пла, с углового (пас - Владислав Бородин) 0:1
29 Вигры Матеуш Махала получает желтую карточку
41 Мичиру Каслс Владислав Бородин, замкнул прострел с фланга (пас - Магнус Моен) 0:2
55 Вигры Команда меняет тактику (защитная)
Матеуш Махала заменен, на поле выходит Себастьян Зацкевич
60 Михал Озга заменен, на поле выходит Лука Гойкович
65 Команда меняет тактику (все в атаку)
68 Команда играет грубо
70 Оскар Осипюк заменен, на поле выходит Матеуш Рущик
75 Мацей Макушевски заменен, на поле выходит Чжин-у Ким
81 Бартломей Бабяж (головой), удар с близкого расстояния (пас - Раймонд Гюнтер) 1:2
82 Мичиру Каслс Команда меняет тактику (суперзащитная)
Для того, чтобы посмотреть комментарии к матчу, вам необходимо ввести свои логин и пароль.
В чате 42 менеджера
thesubj Barabulik: так это вы оба два чета возбудились в ситуации, когда надо либо считать самому, либо ждать, что кто-то посчитает вместо тебя и зачем-то сольет инфу. Спрашивать у Акара в чате, что происходит, изначально очень не умный поступок. Как будто есть вероятность, что тебе ответят
Barabulik shakal: barca10fan: thesubj: ладно, братья, проехали, у нас же тут не вопрос религиозных разногласий, чтобы с ножа друг друга ложить
shakal Barabulik: вроде это не перфекционизм. Мы многие вещи по ощущениям делаем, а не чистой математикой (например, выставляем тактику на коллизионный матч, где неясно выиграна коллизия или нет), просто это вошло в привычку
thesubj barca10fan: ты мог это сделать с 0 секунды, потому что админы тебе не ответят.
Barabulik thesubj: интересная штука какая, а жить тебе не влом, потому что там процент непонимающих что происходит выше?
thesubj Barabulik: мне влом играть потому что 98% не понимает что происходит
barca10fan thesubj: а ну извините, элита вещает, умываю руки))
thesubj barca10fan: очень смешно. Особенно когда об этом вещает игровой подпивас
Barabulik thesubj: перфекционизм не всегда хорошо
Barabulik thesubj: бро, а ты не думал, что тебе влом управлять командами и ты их скипаешь, потому что слишком глубоко считаешь?
barca10fan thesubj: чтобы щука понимать без геморроя какой стиль какому и куда, че тут не понятно то?????
Barabulik thesubj: чтобы на глаз прикинуть, сколько там выходит, 30 и 50 это дохрена большая разница
shakal Тут не механика, тут магия цифр)
thesubj Barabulik: тогда зачем тебе цифры. Чтобы что?
thesubj barca10fan: если ты не понимаешь механику цифр, какая разница 30 там или 50
Barabulik thesubj: мы тебе чо тут, энштейны эпштейны чтоли лул?
barca10fan thesubj: ну по твоему тут все с калькуляторами сидят?
barca10fan shakal: можно написать, что да мы поменяли, но не скажем как, ищите сами - это УЖЕ будет лучше чем просто морозиться...ну как по мне.
thesubj barca10fan: в чем проблема посчитать прибавку самому?
shakal Barabulik: ну, не хотят так отвечать, ну и что. Про Шт и Уг тоже тысячу раз в таком ключе спрашивали. Толку биться об стену? Наверняка есть какие-то свои нюансы и соображения, которые нельзя озвучивать (вплоть до особенностей кода и тестирования библиотек)
Barabulik shakal: во всяком случае я не вижу проблемы ответить в таком стиле 12:40:09
shakal Barabulik: думаешь, их не изменят?
barca10fan shakal: хороший у тебя ник, добавить в целом нечего
Barabulik shakal: я бы сказал, что побеждает тот, кто играет дольше по времени и видел эти механики, когда они еще не были скрытые
shakal Barabulik: про Правила смешно) по существу: почему бы и нет? Нужно всё выяснять самому, шевелиться, тестить. Наоборот, интересно же - побеждает тот, кто владеет большей инфой
Barabulik shakal: вопрос: а с какого рожна это скрытые механики теперь? можно ли теперь все механики в скрытые записать и в разделе правила будет написано: добро пожаловать, играем?
shakal Вроде уже 150 раз отвечали, что по скрытым механикам инфы не будет, но всегда найдутся слоупоки, которые спросят в 151
Che Guevara barca10fan: тоже удивляло, может сами не понимают или плясать будет больше меньше как супер
barca10fan Avers: Akar: вот просто интересно, а в чем проблема ответить хотя бы из серии - мы еще думаем, мы не меняли, потом скажем, ну хоть что-то, мне то в целом пофиг, но другим то не пофиг на это
VSOL Che Guevara: у тебя такой же, у Серёги в пользу проигравшего коллизию
Che Guevara Португалец: можно в приват
Португалец Che Guevara: ага так тебе и рассказали, наивняга
DjDance Спасибо, мужики, все чуть более сложилось. Пойду, почитаю ту ветку, может там найдк более циферные ответы, посчитаю как там и что получается у меня, кого продавать, кого покупать. Еще раз спасибо.
DjDance Avers, ага, ну понятно. Ок тогда.
DjDance shakal, да я поонимаю, что лучше брать ветерана 150 чем ветерана 90, это понятно, но это я если покупать одного игрока. А если нужно взять 3-4-5 ветерана, то бабок не хватит, у меня ж все-таки команда 4-го дива, которую строю заново, там нет большого финансирования, вот и приходится выкручиваться как могу. :)
Che Guevara Avers: просвети процент коллизии такой же остался?
shakal DjDance: если в обороне нет LD Л какого-нибудь, то скорее всего да
Avers DjDance: типа того
DjDance Avers, а, понял. Т.е. если например третий ветеран по позиции CM получит скажем "итоговы балл силы" 130, а при этом например второй CD будет иметь балл 125, то система просчета основы автоматически сменит схему расстановки например с 4-4-2 на 3-5-2, потому что в этом случае будет выгоднее взять третьего CM чем второго CD?
shakal DjDance: не, скорее всего никто не может дать точный ответ, я правда не вдавался, но видел на форуме, что Ураникм и Солмир доказывали, что расстановка и выбор игроков на позиции системой работает некорректно. Лучше всего как советует Аверс делать - брать ветеранов намного сильней юниоров, и не париться
Avers DjDance: расстановка будет меняться в зависимости от набора игроков и их силы, даже не меняя состав, а только меняя силу игроков, может меняться расстановка))
DjDance shakal? ага, понятно. Вот это уже что-то. Спасибо огромное. А может ты еще знаешь (или в том посте тоже это есть) - какая расстановка состава берется за основу для рассчета основы-резерва?
DjDance Avers, да это я тоже понимаю что ветеран может потерять балл силы, а молодняк набрать, и тогда пропорция изменится. Это все понятно. Просто хоть примерно представлять - ну куплю я сейчас ветерана скажем силой 95, а система тоже посчитает что он слабее молодняка силой 78. Как мне это прикинуть? Понятно, что если я куплю ветепана силой 150 - он будет в основе. Но это слишком большие затраты для текущего состояния компанды.
shakal DjDance: да, есть, отыщи на форуме тему Информация от Армагеддона. Там найди пункт расчет спецвозможностей в Vs (как-то так). Работает также и при расстановке системой, кроме И, и скорее всего Л
DjDance ВОт например в правилах четко указаны цифры процентов по спецам, на сколько каждый уровень спецы при определнном стиле увеличивает итоговую силу игрока. Там же все четко прописано. В скрипте же тоже заложены формулы. Вопрос толоько в том - там такие же проценты или какие-то совсем другие правиола?
Avers DjDance: сегодня у тебя он игрок основы, а завтра другие игроки становятся сильней и твой ветеран уже не основной. и никак на это менеджер повлиять не сможет, т.к. ветерана тренировать нельзя - вот к чему приведет точный расчет.
DjDance Ну если есть какой-то скрипт, который это рассчитывает, то может есть хоть какая-то приблизительная формула, по которой происходит рассчет? Ну и опять же расстановка - какая из расстановок берется в рассчет, это же важно.
Avers DjDance: точно тебе никто не скажет, а если скажут, то можно ошибиться. Поэтому я выше и написал, покупать надо игрока наверняка.
DjDance Понятно, что сила 78 но с 16-ю спецами - это круче чем 91 без спецов. Просто надо понимать как точно это рассчитывается.
DjDance Avers вот именно, о чем я и спрашиваю - как точно влияют спецы при рассчете и как точно рассчитывается расстновка на поле?
Профиль
Закрыть