логин пароль
контактеacebookоквход в игру
Главная | Новости | Онлайн | Правила | Опросы | Регистрация в игре | Забыли пароль?
Расписание | Турниры | Команды | Игроки | Трансферы | Обмены | Аренда
Рейтинги | Форум | Чат | Конкурсы | Контакты
Результат матча | Сравнение соперников +0
2  0 Полисия Насьональ (Сан Педро Сула, Гондурас) - БДМК (Дакка, Бангладеш)  2:1 0  2
8 января 2026, 22:00. Сезон 76. День 29. Кубок межсезонья, D16, 9 тур.
Погода: облачно, 13° C. Стадион "Олимпико Метрополитано" (65 000). Зрителей: 65 000. Билет: 20
П. Гарсия
Дискуа Э.
 Пинас 
Ниго  
 Гьюти
Лозано
  Руис  
Бандерас
Альварес
  Лобо  
Меджиа
GK
LB
CD
RB
LM
DM
CM
AM
RM
CF
CF
1-3-5-2 Формация 1-4-3-3
  Туан  
Бэннон
Мацуура
Горшков
Дас  
 Канон
 Рубел 
Бурханов
Робинсон
Миккели
Стоукс
GK
LB
CD
CD
RB
LM
DM
RM
CF
ST
CF
атакующая Тактика атакующая
тики-така
Стиль
бей-беги
зональный Вид защиты по игроку
в линию Защита в линию
нормальная Грубость игры нормальная
-1% Атмосфера +2%
обычный Настрой на игру супер
102%1 92%2 Оптимальность 101%1 78%2
54%Соотношение сил 46%
+3.35% Сыгранность +2.49%
14(9) Удары (в створ) 8(5)
9 Угловые 6
7 Штрафные 1
0 Пенальти 0
2 Офсайды 3
Стоимость команд 608 млн.
49%
629 млн.+21 млн.
51%
Рейтинг силы команд 1844
50%
1880+36
50%
Стартовый состав 1664+182
53%
1482
47%
Игравший состав 1702+230
54%
1472
46%
Сила в начале матча 1982
49%
2055+73
51%
Сила в конце матча 1334+36
51%
1298
49%
Владение мячом
53%
47%
Лучший игрок матча Хорасио Ниго (Полисия Насьональ) Худший игрок матча Дмитрий Горшков (БДМК)
Поз Полисия Насьональ В НC Спец РC Ф У/В Г/П О ЗС РФ
GK Саурел Перес Гарсия 29 109 Р4 В4 Ат4 К4 193 - 5 1 5.3 78 152
LB Реиниери Дискуа Элвир 25 79 Пк 121 - 1/1 - 5.4 57 70
CD Саверио Пинас 25 97 Пк4 И4 Ат4 От4 184 - - - 5.0 55 102
RB Хорасио Ниго 30 135 Пк 178 - 1/1 1 7.6 52 93
LM Сандро Гьюти 28 114 Пк 180 1 1/1 - 5.1 62 121
DM Б. Андрес Лозано 33 136 Пк4 И4 Ат4 От4 257 - 1/0 - 5.2 54 146
CM Пастор Руис 20 63 У2 118 - 1/0 - 5.0 76 90
(Х. Эдгардо Саморано, 60) 26 108 Пк4 У4 Ат4 Л4 189 - - - 4.9 83 157
AM Х. Бандерас 31 184 Пк4 Ат4 Шт4 Уг4 237 - 2/2 0/2 7.2 51 123
RM Енил Альварес 30 108 Пк 137 - 2/1 - 5.1 65 97
(Элеасар Эсналь, 90) 22 80 От 153 - - - 4.9 93 143
CF Бустильо Лобо 29 116 Пк4 И4 У4 Ат4 209 - 3/1 - 5.4 61 129
CF Амилкар Меджиа 25 106 Пк4 У4 Ат4 П4 169 - 2/2 1 6.5 58 99
GK Мохамед Лараджи 19 61 Р3 В4 - - - - - - -
- Элрой Фахардо 22 83 Пк4 И4 Ат От4 - - - - - - -
- Жеральдо Бертоглио 26 81 От - - - - - - -
- Гонсало Ялет 24 90 Пк4 Ат4 От4 Л4 - - - - - - -
- Франциско Альваренга 26 87 Шт4 П3 - - - - - - -
- Нахун Энрике Фигуэра 20 64 И2 У4 Шт2 - - - - - - -
- Ангел Санчес 17 49 Пк - - - - - - -
Поз БДМК В НC Спец РC Ф У/В Г/П О ЗС РФ
GK Голам Туан 24 118 Р4 В4 Ат4 П2 219 - 9 2 3.9 72 167
LB Рафаэль Бэннон 32 122 Ск4 Г4 И4 Л 220 - 1/1 - 3.6 52 120
CD Юто Мацуура 30 120 Ск4 П4 К3 282 1 - - 3.8 54 164
CD Дмитрий Горшков 28 117 Ат 147 2 - - 3.4 52 85
RB Пинтур Дас 22 79 От 156 - 1/1 1 4.6 49 82
LM Али Акбир Канон 19 78 Пд2 Ск4 У4 Ка3 153 1 1/0 - 3.6 60 99
DM Марзук Рубел 26 69 К 122 1 - - 4.0 72 96
(Изют Дулал, 60) 20 66 И 95 1 - - 3.5 80 76
RM Мирали Бурханов 22 74 См 128 1 1/0 - 3.7 62 88
CF Тео Робинсон 27 106 Пд2 Ск3 Г Ат2 184 - 1/1 - 4.6 65 128
ST Кишорн Миккели 27 161 Ск4 У4 Шт4 260 - 3/2 - 4.1 61 169
CF Мур Стоукс 29 124 Пд Ск4 Г Ат3 185 - - - 3.8 61 119
GK Аулихан Байменов 29 73 Р В2 П Л2 - - - - - - -
- Махади Тапу 24 145 Пд4 Ск4 У4 Ат3 - - - - - - -
- Рипон Миа 25 126 Пд4 Ск4 Ат4 От4 - - - - - - -
- Дилан Стюарт 24 81 Ск4 - - - - - - -
- Моктар Маих 26 87 К - - - - - - -
- Шаханур Рахман Рони 16 39 Ск - - - - - - -
- Мохаммед Тафик 20 15 - - - - - - -
- Бехроз Химу 29 15 - - - - - - -
Лента событий:
0
+1
45
+4
90
Мин Соб Команда Хроника событий: Счёт
15 БДМК Команда меняет тактику (нормальная)
21 Полисия Насьональ Сандро Гьюти получает желтую карточку
26 Амилкар Меджиа, с углового (пас - Харлингтон Бандерас) 1:0
30 БДМК Команда меняет тактику (атакующая)
32 Али Акбир Канон получает желтую карточку
37 Пинтур Дас, удар с близкого расстояния 1:1
40 Команда играет грубо
Команда меняет тактику (все в атаку)
49 БДМК Юто Мацуура получает желтую карточку
53 Марзук Рубел получает желтую карточку
55 Команда меняет тактику (нормальная)
60 Полисия Насьональ Пастор Руис заменен, на поле выходит Хаби Эдгардо Саморано
60 БДМК Марзук Рубел заменен, на поле выходит Изют Дулал
70 Команда меняет тактику (атакующая)
71 Полисия Насьональ Команда меняет тактику (все в атаку)
80 БДМК Команда меняет тактику (все в атаку)
82 Полисия Насьональ Хорасио Ниго, удар с близкого расстояния (пас - Харлингтон Бандерас) 2:1
83 Команда меняет тактику (суперзащитная)
90 Енил Альварес получает тяжёлую травму, на поле выходит Элеасар Эсналь
90 БДМК Изют Дулал получает желтую карточку
Для того, чтобы посмотреть комментарии к матчу, вам необходимо ввести свои логин и пароль.
В чате 43 менеджера
thesubj Barabulik: так это вы оба два чета возбудились в ситуации, когда надо либо считать самому, либо ждать, что кто-то посчитает вместо тебя и зачем-то сольет инфу. Спрашивать у Акара в чате, что происходит, изначально очень не умный поступок. Как будто есть вероятность, что тебе ответят
Barabulik shakal: barca10fan: thesubj: ладно, братья, проехали, у нас же тут не вопрос религиозных разногласий, чтобы с ножа друг друга ложить
shakal Barabulik: вроде это не перфекционизм. Мы многие вещи по ощущениям делаем, а не чистой математикой (например, выставляем тактику на коллизионный матч, где неясно выиграна коллизия или нет), просто это вошло в привычку
thesubj barca10fan: ты мог это сделать с 0 секунды, потому что админы тебе не ответят.
Barabulik thesubj: интересная штука какая, а жить тебе не влом, потому что там процент непонимающих что происходит выше?
thesubj Barabulik: мне влом играть потому что 98% не понимает что происходит
barca10fan thesubj: а ну извините, элита вещает, умываю руки))
thesubj barca10fan: очень смешно. Особенно когда об этом вещает игровой подпивас
Barabulik thesubj: перфекционизм не всегда хорошо
Barabulik thesubj: бро, а ты не думал, что тебе влом управлять командами и ты их скипаешь, потому что слишком глубоко считаешь?
barca10fan thesubj: чтобы щука понимать без геморроя какой стиль какому и куда, че тут не понятно то?????
Barabulik thesubj: чтобы на глаз прикинуть, сколько там выходит, 30 и 50 это дохрена большая разница
shakal Тут не механика, тут магия цифр)
thesubj Barabulik: тогда зачем тебе цифры. Чтобы что?
thesubj barca10fan: если ты не понимаешь механику цифр, какая разница 30 там или 50
Barabulik thesubj: мы тебе чо тут, энштейны эпштейны чтоли лул?
barca10fan thesubj: ну по твоему тут все с калькуляторами сидят?
barca10fan shakal: можно написать, что да мы поменяли, но не скажем как, ищите сами - это УЖЕ будет лучше чем просто морозиться...ну как по мне.
thesubj barca10fan: в чем проблема посчитать прибавку самому?
shakal Barabulik: ну, не хотят так отвечать, ну и что. Про Шт и Уг тоже тысячу раз в таком ключе спрашивали. Толку биться об стену? Наверняка есть какие-то свои нюансы и соображения, которые нельзя озвучивать (вплоть до особенностей кода и тестирования библиотек)
Barabulik shakal: во всяком случае я не вижу проблемы ответить в таком стиле 12:40:09
shakal Barabulik: думаешь, их не изменят?
barca10fan shakal: хороший у тебя ник, добавить в целом нечего
Barabulik shakal: я бы сказал, что побеждает тот, кто играет дольше по времени и видел эти механики, когда они еще не были скрытые
shakal Barabulik: про Правила смешно) по существу: почему бы и нет? Нужно всё выяснять самому, шевелиться, тестить. Наоборот, интересно же - побеждает тот, кто владеет большей инфой
Barabulik shakal: вопрос: а с какого рожна это скрытые механики теперь? можно ли теперь все механики в скрытые записать и в разделе правила будет написано: добро пожаловать, играем?
shakal Вроде уже 150 раз отвечали, что по скрытым механикам инфы не будет, но всегда найдутся слоупоки, которые спросят в 151
Che Guevara barca10fan: тоже удивляло, может сами не понимают или плясать будет больше меньше как супер
barca10fan Avers: Akar: вот просто интересно, а в чем проблема ответить хотя бы из серии - мы еще думаем, мы не меняли, потом скажем, ну хоть что-то, мне то в целом пофиг, но другим то не пофиг на это
VSOL Che Guevara: у тебя такой же, у Серёги в пользу проигравшего коллизию
Che Guevara Португалец: можно в приват
Португалец Che Guevara: ага так тебе и рассказали, наивняга
DjDance Спасибо, мужики, все чуть более сложилось. Пойду, почитаю ту ветку, может там найдк более циферные ответы, посчитаю как там и что получается у меня, кого продавать, кого покупать. Еще раз спасибо.
DjDance Avers, ага, ну понятно. Ок тогда.
DjDance shakal, да я поонимаю, что лучше брать ветерана 150 чем ветерана 90, это понятно, но это я если покупать одного игрока. А если нужно взять 3-4-5 ветерана, то бабок не хватит, у меня ж все-таки команда 4-го дива, которую строю заново, там нет большого финансирования, вот и приходится выкручиваться как могу. :)
Che Guevara Avers: просвети процент коллизии такой же остался?
shakal DjDance: если в обороне нет LD Л какого-нибудь, то скорее всего да
Avers DjDance: типа того
DjDance Avers, а, понял. Т.е. если например третий ветеран по позиции CM получит скажем "итоговы балл силы" 130, а при этом например второй CD будет иметь балл 125, то система просчета основы автоматически сменит схему расстановки например с 4-4-2 на 3-5-2, потому что в этом случае будет выгоднее взять третьего CM чем второго CD?
shakal DjDance: не, скорее всего никто не может дать точный ответ, я правда не вдавался, но видел на форуме, что Ураникм и Солмир доказывали, что расстановка и выбор игроков на позиции системой работает некорректно. Лучше всего как советует Аверс делать - брать ветеранов намного сильней юниоров, и не париться
Avers DjDance: расстановка будет меняться в зависимости от набора игроков и их силы, даже не меняя состав, а только меняя силу игроков, может меняться расстановка))
DjDance shakal? ага, понятно. Вот это уже что-то. Спасибо огромное. А может ты еще знаешь (или в том посте тоже это есть) - какая расстановка состава берется за основу для рассчета основы-резерва?
DjDance Avers, да это я тоже понимаю что ветеран может потерять балл силы, а молодняк набрать, и тогда пропорция изменится. Это все понятно. Просто хоть примерно представлять - ну куплю я сейчас ветерана скажем силой 95, а система тоже посчитает что он слабее молодняка силой 78. Как мне это прикинуть? Понятно, что если я куплю ветепана силой 150 - он будет в основе. Но это слишком большие затраты для текущего состояния компанды.
shakal DjDance: да, есть, отыщи на форуме тему Информация от Армагеддона. Там найди пункт расчет спецвозможностей в Vs (как-то так). Работает также и при расстановке системой, кроме И, и скорее всего Л
DjDance ВОт например в правилах четко указаны цифры процентов по спецам, на сколько каждый уровень спецы при определнном стиле увеличивает итоговую силу игрока. Там же все четко прописано. В скрипте же тоже заложены формулы. Вопрос толоько в том - там такие же проценты или какие-то совсем другие правиола?
Avers DjDance: сегодня у тебя он игрок основы, а завтра другие игроки становятся сильней и твой ветеран уже не основной. и никак на это менеджер повлиять не сможет, т.к. ветерана тренировать нельзя - вот к чему приведет точный расчет.
DjDance Ну если есть какой-то скрипт, который это рассчитывает, то может есть хоть какая-то приблизительная формула, по которой происходит рассчет? Ну и опять же расстановка - какая из расстановок берется в рассчет, это же важно.
Avers DjDance: точно тебе никто не скажет, а если скажут, то можно ошибиться. Поэтому я выше и написал, покупать надо игрока наверняка.
DjDance Понятно, что сила 78 но с 16-ю спецами - это круче чем 91 без спецов. Просто надо понимать как точно это рассчитывается.
DjDance Avers вот именно, о чем я и спрашиваю - как точно влияют спецы при рассчете и как точно рассчитывается расстновка на поле?
Профиль
Закрыть