логин пароль
контактеacebookоквход в игру
Главная | Новости | Онлайн | Правила | Опросы | Регистрация в игре | Забыли пароль?
Расписание | Турниры | Команды | Игроки | Трансферы | Обмены | Аренда
Рейтинги | Форум | Чат | Конкурсы | Контакты
Результат матча | Сравнение соперников +0
0  1 Гримсби Таун (Клифорпс, Англия) - Рейнджерс Эсватини (Нхлангано, Эсватини)  0:1 3  0
24 декабря 2025, 22:00. Сезон 76. День 7. Кубок межсезонья, D8, 3 тур.
Погода: облачно, 22° C. Стадион "Бланделл Парк" (35 000). Зрителей: 35 000. Билет: 21
 Дэннс 
Редгвилл
Пирсон
Хейден
Берк  
Хамблс
Томпсон
 Дейли 
Холнесс
Баррингтон
  Роуз  
GK
LB
CD
CD
RB
LW
DM
CM
CM
RW
ST
1-4-5-1 Формация 1-4-3-3
 Кожол 
Бибьяна
Каупмея
Калеки
Ромау 
 Роман
  Мбет  
Максак
Горосито
Грозданов
Симелани
GK
LB
CD
CD
RB
LW
FR
RW
LF
ST
RF
нормальная Тактика суперзащитная
нормальный
Стиль
британский
зональный Вид защиты по игроку
в линию Защита в линию
нормальная Грубость игры нормальная
+1% Атмосфера +2%
обычный Настрой на игру обычный
101%1 91%2 Оптимальность 102%1 93%2
50%Соотношение сил 50%
+0.35% Сыгранность +1.18%
2(1) Удары (в створ) 9(4)
2 Угловые 6
3 Штрафные 8
0 Пенальти 0
1 Офсайды 1
Стоимость команд 751 млн.
37%
1281 млн.+530 млн.
63%
Рейтинг силы команд 2193+21
50%
2172
50%
Стартовый состав 2003+72
51%
1931
49%
Игравший состав 2003
50%
2018+15
50%
Сила в начале матча 2549+161
52%
2388
48%
Сила в конце матча 1656
47%
1845+189
53%
Владение мячом
46%
54%
Лучший игрок матча Константин Максак (Рейнджерс Эсватини) Худший игрок матча Шон Пирсон (Гримсби Таун)
Поз Гримсби Таун В НC Спец РC Ф У/В Г/П О ЗС РФ
GK Ибрагим Дэннс 31 180 Р4 В4 Ат4 Ка4 364 - 4 1 3.9 76 294
LB Флориан Редгвилл 28 104 Пд3 Ск4 Ат 200 - - - 3.8 59 124
CD Шон Пирсон 33 117 Ат 206 2 - - 3.3 55 122
CD Айзек Хейден 29 153 Пд4 Ск4 Ат Шт4 254 1 - - 3.7 64 172
RB Харрисон Берк 24 72 Ат 134 - - - 4.1 65 94
LW Лиам Хамблс 25 72 Ск2 Ат 162 - - - 4.2 56 98
DM Кёртис Томпсон 21 96 Пд4 Ск4 Ат Л4 253 - - - 3.6 52 138
CM Шакир Дейли 30 146 Пд4 Ск4 И3 Ат 342 3 - - 3.7 61 222
CM Люк Холнесс 28 159 Пд4 Ск4 И4 Ат4 346 1 1/1 - 3.9 59 215
RW Лука Баррингтон 20 79 Пд3 Ск4 Ат 140 1 - - 3.5 54 82
ST Дэниел Роуз 19 81 У4 Ат 148 - 1/0 - 4.0 60 95
GK Мэтт Урвин 19 72 Р2 В3 Ат П2 - - - - - - -
- Вита Мболокеле 31 66 Пд Ск - - - - - - -
- Кристиан Окслейд-Чемберлен 26 72 Ск - - - - - - -
- Зак Эбботт 22 100 Пд4 Ск4 Ат Ка - - - - - - -
- Луис Бриттон 26 119 Пд4 Ск4 Ат Уг4 - - - - - - -
- Сэм Уэджбери 32 161 Пд4 Ск4 И4 Ат - - - - - - -
- Сэм Лавелл 20 62 Ат - - - - - - -
- Мозес Пэнтер 24 105 Пд3 Ск4 У4 Ат - - - - - - -
- Хансон Пиерс 19 58 Ск2 Ат - - - - - - -
Поз Рейнджерс Эсватини В НC Спец РC Ф У/В Г/П О ЗС РФ
GK Андрей Кожол 24 138 Р4 В4 254 - 1 - 5.7 82 211
LB Кьюхандри Бибьяна 23 134 Пд2 Г4 Ат2 Уг4 302 - - 0/1 6.1 54 165
CD Хено Каупмея 24 144 Г4 Ат4 См Ка4 254 - - - 5.1 56 145
CD Л. Мадимба Калеки 24 142 Ск4 Г4 Ат2 См 295 1 - - 5.2 54 161
RB Гильерме Ромау 24 145 Г4 Ат2 Л4 213 2 - - 4.7 64 139
LW Денис Роман 24 143 Г4 Ат2 П Л4 218 - 1/0 - 4.7 61 133
FR Лук Мбет 23 129 Г4 Ат2 К4 205 - - - 4.7 61 126
(Дионисио Альваро, 60) 23 114 Пд2 Ск Г3 Ат 202 - - - 5.3 79 161
RW Константин Максак 24 143 Г4 У2 Ат2 Ка 285 - 2/2 1 7.3 63 183
LF Иван Горосито 28 91 Ск Ат 96 - - - 5.2 78 75
(Матиас Сеговия, 60) 23 141 Г4 У Ат2 См 210 - 2/0 - 4.9 84 177
ST К. Грозданов 23 110 Г Ат 163 - - - 4.9 81 133
(Мостафа Мохамед, 60) 24 119 Ск4 Г4 Ат2 См 184 - 3/2 - 5.2 89 165
RF Сфамандла Симелани 18 50 Г 103 - - - 4.9 82 85
(Талус Сибеко, 60) 22 131 Ск Г4 Ат2 Шт4 251 - 1/0 - 4.9 82 206
GK Антуан Роэль 29 152 Р4 Ат4 - - - - - - -
- Россель Зелояран 22 101 Ск2 Г3 Ат2 От2 - - - - - - -
- Алью Фэй 23 128 Г4 Ат - - - - - - -
- Натанаэль Лукундола 23 108 Г4 Ат - - - - - - -
- Сакал Байраг 20 87 Г4 Ат2 Шт - - - - - - -
Лента событий:
0
+1
45
+4
90
Мин Соб Команда Хроника событий: Счёт
13 Рейнджерс Эсватини Гильерме Ромау получает желтую карточку
30 Гримсби Таун Шакир Дейли получает желтую карточку
50 Гримсби Таун Шон Пирсон получает желтую карточку
60 Рейнджерс Эсватини Команда меняет тактику (защитная)
Сфамандла Симелани заменен, на поле выходит Талус Сибеко
Иван Горосито заменен, на поле выходит Матиас Сеговия
Кристиан Грозданов заменен, на поле выходит Мостафа Мохамед
Лук Мбет заменен, на поле выходит Дионисио Альваро
Штрафные теперь будет исполнять Талус Сибеко
63 Гримсби Таун Лука Баррингтон получает желтую карточку
65 Рейнджерс Эсватини Команда меняет тактику (нормальная)
70 Команда меняет тактику (атакующая)
72 Константин Максак (головой), с углового (пас - Кьюхандри Бибьяна) 0:1
73 Гримсби Таун Команда играет грубо
Команда меняет тактику (все в атаку)
73 Рейнджерс Эсватини Команда меняет тактику (защитная)
76 Гримсби Таун Люк Холнесс получает желтую карточку
87 Айзек Хейден получает желтую карточку
Для того, чтобы посмотреть комментарии к матчу, вам необходимо ввести свои логин и пароль.
В чате 43 менеджера
thesubj Barabulik: так это вы оба два чета возбудились в ситуации, когда надо либо считать самому, либо ждать, что кто-то посчитает вместо тебя и зачем-то сольет инфу. Спрашивать у Акара в чате, что происходит, изначально очень не умный поступок. Как будто есть вероятность, что тебе ответят
Barabulik shakal: barca10fan: thesubj: ладно, братья, проехали, у нас же тут не вопрос религиозных разногласий, чтобы с ножа друг друга ложить
shakal Barabulik: вроде это не перфекционизм. Мы многие вещи по ощущениям делаем, а не чистой математикой (например, выставляем тактику на коллизионный матч, где неясно выиграна коллизия или нет), просто это вошло в привычку
thesubj barca10fan: ты мог это сделать с 0 секунды, потому что админы тебе не ответят.
Barabulik thesubj: интересная штука какая, а жить тебе не влом, потому что там процент непонимающих что происходит выше?
thesubj Barabulik: мне влом играть потому что 98% не понимает что происходит
barca10fan thesubj: а ну извините, элита вещает, умываю руки))
thesubj barca10fan: очень смешно. Особенно когда об этом вещает игровой подпивас
Barabulik thesubj: перфекционизм не всегда хорошо
Barabulik thesubj: бро, а ты не думал, что тебе влом управлять командами и ты их скипаешь, потому что слишком глубоко считаешь?
barca10fan thesubj: чтобы щука понимать без геморроя какой стиль какому и куда, че тут не понятно то?????
Barabulik thesubj: чтобы на глаз прикинуть, сколько там выходит, 30 и 50 это дохрена большая разница
shakal Тут не механика, тут магия цифр)
thesubj Barabulik: тогда зачем тебе цифры. Чтобы что?
thesubj barca10fan: если ты не понимаешь механику цифр, какая разница 30 там или 50
Barabulik thesubj: мы тебе чо тут, энштейны эпштейны чтоли лул?
barca10fan thesubj: ну по твоему тут все с калькуляторами сидят?
barca10fan shakal: можно написать, что да мы поменяли, но не скажем как, ищите сами - это УЖЕ будет лучше чем просто морозиться...ну как по мне.
thesubj barca10fan: в чем проблема посчитать прибавку самому?
shakal Barabulik: ну, не хотят так отвечать, ну и что. Про Шт и Уг тоже тысячу раз в таком ключе спрашивали. Толку биться об стену? Наверняка есть какие-то свои нюансы и соображения, которые нельзя озвучивать (вплоть до особенностей кода и тестирования библиотек)
Barabulik shakal: во всяком случае я не вижу проблемы ответить в таком стиле 12:40:09
shakal Barabulik: думаешь, их не изменят?
barca10fan shakal: хороший у тебя ник, добавить в целом нечего
Barabulik shakal: я бы сказал, что побеждает тот, кто играет дольше по времени и видел эти механики, когда они еще не были скрытые
shakal Barabulik: про Правила смешно) по существу: почему бы и нет? Нужно всё выяснять самому, шевелиться, тестить. Наоборот, интересно же - побеждает тот, кто владеет большей инфой
Barabulik shakal: вопрос: а с какого рожна это скрытые механики теперь? можно ли теперь все механики в скрытые записать и в разделе правила будет написано: добро пожаловать, играем?
shakal Вроде уже 150 раз отвечали, что по скрытым механикам инфы не будет, но всегда найдутся слоупоки, которые спросят в 151
Che Guevara barca10fan: тоже удивляло, может сами не понимают или плясать будет больше меньше как супер
barca10fan Avers: Akar: вот просто интересно, а в чем проблема ответить хотя бы из серии - мы еще думаем, мы не меняли, потом скажем, ну хоть что-то, мне то в целом пофиг, но другим то не пофиг на это
VSOL Che Guevara: у тебя такой же, у Серёги в пользу проигравшего коллизию
Che Guevara Португалец: можно в приват
Португалец Che Guevara: ага так тебе и рассказали, наивняга
DjDance Спасибо, мужики, все чуть более сложилось. Пойду, почитаю ту ветку, может там найдк более циферные ответы, посчитаю как там и что получается у меня, кого продавать, кого покупать. Еще раз спасибо.
DjDance Avers, ага, ну понятно. Ок тогда.
DjDance shakal, да я поонимаю, что лучше брать ветерана 150 чем ветерана 90, это понятно, но это я если покупать одного игрока. А если нужно взять 3-4-5 ветерана, то бабок не хватит, у меня ж все-таки команда 4-го дива, которую строю заново, там нет большого финансирования, вот и приходится выкручиваться как могу. :)
Che Guevara Avers: просвети процент коллизии такой же остался?
shakal DjDance: если в обороне нет LD Л какого-нибудь, то скорее всего да
Avers DjDance: типа того
DjDance Avers, а, понял. Т.е. если например третий ветеран по позиции CM получит скажем "итоговы балл силы" 130, а при этом например второй CD будет иметь балл 125, то система просчета основы автоматически сменит схему расстановки например с 4-4-2 на 3-5-2, потому что в этом случае будет выгоднее взять третьего CM чем второго CD?
shakal DjDance: не, скорее всего никто не может дать точный ответ, я правда не вдавался, но видел на форуме, что Ураникм и Солмир доказывали, что расстановка и выбор игроков на позиции системой работает некорректно. Лучше всего как советует Аверс делать - брать ветеранов намного сильней юниоров, и не париться
Avers DjDance: расстановка будет меняться в зависимости от набора игроков и их силы, даже не меняя состав, а только меняя силу игроков, может меняться расстановка))
DjDance shakal? ага, понятно. Вот это уже что-то. Спасибо огромное. А может ты еще знаешь (или в том посте тоже это есть) - какая расстановка состава берется за основу для рассчета основы-резерва?
DjDance Avers, да это я тоже понимаю что ветеран может потерять балл силы, а молодняк набрать, и тогда пропорция изменится. Это все понятно. Просто хоть примерно представлять - ну куплю я сейчас ветерана скажем силой 95, а система тоже посчитает что он слабее молодняка силой 78. Как мне это прикинуть? Понятно, что если я куплю ветепана силой 150 - он будет в основе. Но это слишком большие затраты для текущего состояния компанды.
shakal DjDance: да, есть, отыщи на форуме тему Информация от Армагеддона. Там найди пункт расчет спецвозможностей в Vs (как-то так). Работает также и при расстановке системой, кроме И, и скорее всего Л
DjDance ВОт например в правилах четко указаны цифры процентов по спецам, на сколько каждый уровень спецы при определнном стиле увеличивает итоговую силу игрока. Там же все четко прописано. В скрипте же тоже заложены формулы. Вопрос толоько в том - там такие же проценты или какие-то совсем другие правиола?
Avers DjDance: сегодня у тебя он игрок основы, а завтра другие игроки становятся сильней и твой ветеран уже не основной. и никак на это менеджер повлиять не сможет, т.к. ветерана тренировать нельзя - вот к чему приведет точный расчет.
DjDance Ну если есть какой-то скрипт, который это рассчитывает, то может есть хоть какая-то приблизительная формула, по которой происходит рассчет? Ну и опять же расстановка - какая из расстановок берется в рассчет, это же важно.
Avers DjDance: точно тебе никто не скажет, а если скажут, то можно ошибиться. Поэтому я выше и написал, покупать надо игрока наверняка.
DjDance Понятно, что сила 78 но с 16-ю спецами - это круче чем 91 без спецов. Просто надо понимать как точно это рассчитывается.
DjDance Avers вот именно, о чем я и спрашиваю - как точно влияют спецы при рассчете и как точно рассчитывается расстновка на поле?
Профиль
Закрыть