логин пароль
контактеacebookоквход в игру
Главная | Новости | Онлайн | Правила | Опросы | Регистрация в игре | Забыли пароль?
Расписание | Турниры | Команды | Игроки | Трансферы | Обмены | Аренда
Рейтинги | Форум | Чат | Конкурсы | Контакты
Результат матча | Сравнение соперников +1
4  0 Лидс Юнайтед (Англия) - Кристийне (Таллин, Эстония)  2:1 3  0
18 ноября 2025, 22:00. Сезон 75. День 230. Лига европейских чемпионов, 1/8 финала.
Погода: пасмурно, 14° C. Стадион "Элланд Роуд" (84 000). Зрителей: 84 000. Билет: 49
Клаэссон
   Иа
 Габер 
Кархуалланки
Мвасе 
Моразан
 Вёбер 
Кастелланос
Боуэри
  Рейш  
Джеймс
GK
LB
CD
CD
RB
LW
FR
RW
LF
ST
RF
1-4-3-3 Формация 1-5-3-2
 Крамм 
Гнаулати
Пирисильд
Сухецкий
Мацуура
Айтокторов
Абдул-Амир
  Тань  
Аль Доуни
 Сиссе 
Камензули
GK
LB
CD
CD
CD
RB
LW
DM
RW
CF
ST
атакующая Тактика суперзащитная
британский
Стиль
бей-беги
зональный Вид защиты зональный
в линию Защита в линию
нормальная Грубость игры нормальная
обычный Настрой на игру обычный
101%1 102%2 Оптимальность 101%1 101%2
54%Соотношение сил 46%
+7.29% Сыгранность +14.27%
9(5) Удары (в створ) 4(3)
6 Угловые 5
3 Штрафные 4
0 Пенальти 0
2 Офсайды 0
Стоимость команд 2012 млн.+737 млн.
61%
1275 млн.
39%
Рейтинг силы команд 3921+572
54%
3349
46%
Стартовый состав 3863+642
55%
3221
45%
Игравший состав 3995+597
54%
3398
46%
Сила в начале матча 4433+676
54%
3757
46%
Сила в конце матча 3377+394
53%
2983
47%
Владение мячом
54%
46%
Лучший игрок матча Цзюньхань Иа (Лидс Юнайтед) Худший игрок матча Кайюань Тань (Кристийне)
Поз Лидс Юнайтед В НC Спец РC Ф У/В Г/П О ЗС РФ
GK Кристоффер Клаэссон 26 213 Р4 В4 Ат4 П4 407 - 3 1 4.2 82 342
LB Цзюньхань Иа 26 171 Г4 Ат4 См4 Л4 404 - 1/1 1 6.7 65 273
CD Омар Габер 30 198 Пд4 Ск4 Г4 Шт4 520 1 - - 4.7 55 294
CD Джек Кархуалланки 26 166 Г4 И4 Ат4 См4 382 2 - - 4.1 63 247
RB Никсон Мвасе 25 162 Г4 Ат4 См4 Шт4 381 - - - 4.7 56 221
LW Оливер Моразан 31 217 Ск4 Г4 У4 Шт4 525 - - - 4.7 61 334
FR Максимилиан Вёбер 20 111 Ск4 Г4 От4 Уг4 305 - - - 4.3 67 206
(Рафинья, 55) 29 209 Ск4 Г4 У4 Шт4 489 - 1/0 0/1 5.6 70 342
RW Тати Кастелланос 31 207 Ск4 Г4 У4 Л4 508 - 2/1 0/1 5.5 76 390
(Джо Гелхардт, 55) 27 242 Ск4 Г4 У4 Л4 595 1 - - 4.1 79 471
LF Джордан Боуэри 26 173 Ск4 Г4 И4 Уг4 326 - - - 5.0 65 220
ST Натаниэл Рейш 25 164 Г4 У4 Ат4 Ка4 334 - 3/2 1 6.0 73 257
RF Дэниел Джеймс 23 156 Г4 И4 У4 П4 341 - 2/1 - 4.9 81 276
(Умут Найир, 55) 26 151 Пд4 Ск4 Г4 У4 440 - - - 5.1 85 376
GK Ильян Меслье 22 100 Р4 В4 П2 - - - - - - -
- Чарли Крю 21 90 Ск4 Г4 И4 От4 - - - - - - -
- Рохер Сандер 26 169 Г4 И4 У4 Ат4 - - - - - - -
- Криштоф Хинора 27 150 Ск4 Г4 И4 Л4 - - - - - - -
- Кутлвело Мполоканг 31 168 Ск4 Г4 И4 От4 - - - - - - -
- Сонни Перкинс 24 136 Ск4 Г4 У4 См4 - - - - - - -
Поз Кристийне В НC Спец РC Ф У/В Г/П О ЗС РФ
GK Харри Крамм 31 201 Р4 В4 Ат4 П4 370 - 5 2 3.0 76 296
LB Хави Гнаулати 24 140 Ск4 Ат3 К4 Л4 315 - - - 3.5 60 201
CD Йосеп Пирисильд 30 192 Ск4 И4 Ат4 К4 413 - - - 3.7 64 276
CD Андрей Сухецкий 32 187 Ск4 И4 Ат4 См4 373 - - - 3.5 58 227
CD Юто Мацуура 29 119 Ск4 П4 К3 295 1 - - 4.2 74 221
(Артем Бобчик, 62) 28 170 Пд4 Ск4 Г3 Ат4 418 - - - 4.2 89 380
RB Н. Айтокторов 33 182 Ск4 Ат4 См4 Уг4 382 2 - - 3.6 58 232
LW Саад Абдул-Амир 26 152 Пд4 Ск4 Ка4 346 - 1/1 - 4.1 60 219
DM Кайюань Тань 32 236 Ск4 У4 Ат4 Шт4 357 - - - 3.0 49 186
RW Ахмед Аль Доуни 34 174 Ск4 И4 Ат4 Л4 330 - 2/2 1 5.1 59 205
CF Карим Сиссе 21 117 Пд4 Ск4 Ат4 Шт4 262 - - - 4.0 74 196
(Кота Ёсида, 62) 32 219 Ск4 И4 Ат4 П4 417 - - - 4.4 86 368
ST Райан Камензули 29 145 Ск4 Г4 У4 Ат4 313 - - - 4.2 74 239
(Лэйт Ажар, 67) 32 217 Ск4 И4 У4 Ат4 451 - 1/0 - 4.5 86 391
GK Роми Пуусепп 20 98 Р3 В4 Ат П3 - - - - - - -
- Киран Мартаг 24 102 Ск4 Г4 Ат3 Ка4 - - - - - - -
- Лайдон Аззопарди 20 83 Ск4 См3 Уг4 - - - - - - -
- Сима Катисо 20 80 Ск4 И См4 - - - - - - -
- Аманква Форсон 20 76 Пд4 Ск3 Г - - - - - - -
- Карл Оскар Нурк 21 15 - - - - - - -
Лента событий:
0
45
+4
90
Мин Соб Команда Хроника событий: Счёт
5 Лидс Юнайтед Команда играет грубо
Команда меняет тактику (все в атаку)
19 Команда играет аккуратно
Команда меняет тактику (атакующая)
37 Команда играет грубо
Команда меняет тактику (все в атаку)
40 Натаниэл Рейш (головой), удар с близкого расстояния (пас - Тати Кастелланос) 1:0
50 Лидс Юнайтед Команда играет аккуратно
Команда меняет тактику (суперзащитная)
55 Тати Кастелланос заменен, на поле выходит Джо Гелхардт
Максимилиан Вёбер заменен, на поле выходит Рафинья
Дэниел Джеймс заменен, на поле выходит Умут Найир
Пенальтистом теперь будет Джо Гелхардт
60 Команда играет грубо
Команда меняет тактику (все в атаку)
62 Кристийне Юто Мацуура заменен, на поле выходит Артем Бобчик
Карим Сиссе заменен, на поле выходит Кота Ёсида
Пенальтистом теперь будет Кота Ёсида
67 Райан Камензули заменен, на поле выходит Лэйт Ажар
72 Команда меняет тактику (нормальная)
77 Команда играет грубо
Команда меняет тактику (атакующая)
77 Лидс Юнайтед Цзюньхань Иа, удар с близкого расстояния (пас - Рафинья) 2:0
82 Команда играет аккуратно
82 Кристийне Ахмед Аль Доуни, удар с близкого расстояния 2:1
83 Лидс Юнайтед Команда меняет тактику (суперзащитная)
83 Кристийне Команда играет аккуратно
Команда меняет тактику (суперзащитная)
Для того, чтобы посмотреть комментарии к матчу, вам необходимо ввести свои логин и пароль.
В чате 44 менеджера
thesubj Barabulik: так это вы оба два чета возбудились в ситуации, когда надо либо считать самому, либо ждать, что кто-то посчитает вместо тебя и зачем-то сольет инфу. Спрашивать у Акара в чате, что происходит, изначально очень не умный поступок. Как будто есть вероятность, что тебе ответят
Barabulik shakal: barca10fan: thesubj: ладно, братья, проехали, у нас же тут не вопрос религиозных разногласий, чтобы с ножа друг друга ложить
shakal Barabulik: вроде это не перфекционизм. Мы многие вещи по ощущениям делаем, а не чистой математикой (например, выставляем тактику на коллизионный матч, где неясно выиграна коллизия или нет), просто это вошло в привычку
thesubj barca10fan: ты мог это сделать с 0 секунды, потому что админы тебе не ответят.
Barabulik thesubj: интересная штука какая, а жить тебе не влом, потому что там процент непонимающих что происходит выше?
thesubj Barabulik: мне влом играть потому что 98% не понимает что происходит
barca10fan thesubj: а ну извините, элита вещает, умываю руки))
thesubj barca10fan: очень смешно. Особенно когда об этом вещает игровой подпивас
Barabulik thesubj: перфекционизм не всегда хорошо
Barabulik thesubj: бро, а ты не думал, что тебе влом управлять командами и ты их скипаешь, потому что слишком глубоко считаешь?
barca10fan thesubj: чтобы щука понимать без геморроя какой стиль какому и куда, че тут не понятно то?????
Barabulik thesubj: чтобы на глаз прикинуть, сколько там выходит, 30 и 50 это дохрена большая разница
shakal Тут не механика, тут магия цифр)
thesubj Barabulik: тогда зачем тебе цифры. Чтобы что?
thesubj barca10fan: если ты не понимаешь механику цифр, какая разница 30 там или 50
Barabulik thesubj: мы тебе чо тут, энштейны эпштейны чтоли лул?
barca10fan thesubj: ну по твоему тут все с калькуляторами сидят?
barca10fan shakal: можно написать, что да мы поменяли, но не скажем как, ищите сами - это УЖЕ будет лучше чем просто морозиться...ну как по мне.
thesubj barca10fan: в чем проблема посчитать прибавку самому?
shakal Barabulik: ну, не хотят так отвечать, ну и что. Про Шт и Уг тоже тысячу раз в таком ключе спрашивали. Толку биться об стену? Наверняка есть какие-то свои нюансы и соображения, которые нельзя озвучивать (вплоть до особенностей кода и тестирования библиотек)
Barabulik shakal: во всяком случае я не вижу проблемы ответить в таком стиле 12:40:09
shakal Barabulik: думаешь, их не изменят?
barca10fan shakal: хороший у тебя ник, добавить в целом нечего
Barabulik shakal: я бы сказал, что побеждает тот, кто играет дольше по времени и видел эти механики, когда они еще не были скрытые
shakal Barabulik: про Правила смешно) по существу: почему бы и нет? Нужно всё выяснять самому, шевелиться, тестить. Наоборот, интересно же - побеждает тот, кто владеет большей инфой
Barabulik shakal: вопрос: а с какого рожна это скрытые механики теперь? можно ли теперь все механики в скрытые записать и в разделе правила будет написано: добро пожаловать, играем?
shakal Вроде уже 150 раз отвечали, что по скрытым механикам инфы не будет, но всегда найдутся слоупоки, которые спросят в 151
Che Guevara barca10fan: тоже удивляло, может сами не понимают или плясать будет больше меньше как супер
barca10fan Avers: Akar: вот просто интересно, а в чем проблема ответить хотя бы из серии - мы еще думаем, мы не меняли, потом скажем, ну хоть что-то, мне то в целом пофиг, но другим то не пофиг на это
VSOL Che Guevara: у тебя такой же, у Серёги в пользу проигравшего коллизию
Che Guevara Португалец: можно в приват
Португалец Che Guevara: ага так тебе и рассказали, наивняга
DjDance Спасибо, мужики, все чуть более сложилось. Пойду, почитаю ту ветку, может там найдк более циферные ответы, посчитаю как там и что получается у меня, кого продавать, кого покупать. Еще раз спасибо.
DjDance Avers, ага, ну понятно. Ок тогда.
DjDance shakal, да я поонимаю, что лучше брать ветерана 150 чем ветерана 90, это понятно, но это я если покупать одного игрока. А если нужно взять 3-4-5 ветерана, то бабок не хватит, у меня ж все-таки команда 4-го дива, которую строю заново, там нет большого финансирования, вот и приходится выкручиваться как могу. :)
Che Guevara Avers: просвети процент коллизии такой же остался?
shakal DjDance: если в обороне нет LD Л какого-нибудь, то скорее всего да
Avers DjDance: типа того
DjDance Avers, а, понял. Т.е. если например третий ветеран по позиции CM получит скажем "итоговы балл силы" 130, а при этом например второй CD будет иметь балл 125, то система просчета основы автоматически сменит схему расстановки например с 4-4-2 на 3-5-2, потому что в этом случае будет выгоднее взять третьего CM чем второго CD?
shakal DjDance: не, скорее всего никто не может дать точный ответ, я правда не вдавался, но видел на форуме, что Ураникм и Солмир доказывали, что расстановка и выбор игроков на позиции системой работает некорректно. Лучше всего как советует Аверс делать - брать ветеранов намного сильней юниоров, и не париться
Avers DjDance: расстановка будет меняться в зависимости от набора игроков и их силы, даже не меняя состав, а только меняя силу игроков, может меняться расстановка))
DjDance shakal? ага, понятно. Вот это уже что-то. Спасибо огромное. А может ты еще знаешь (или в том посте тоже это есть) - какая расстановка состава берется за основу для рассчета основы-резерва?
DjDance Avers, да это я тоже понимаю что ветеран может потерять балл силы, а молодняк набрать, и тогда пропорция изменится. Это все понятно. Просто хоть примерно представлять - ну куплю я сейчас ветерана скажем силой 95, а система тоже посчитает что он слабее молодняка силой 78. Как мне это прикинуть? Понятно, что если я куплю ветепана силой 150 - он будет в основе. Но это слишком большие затраты для текущего состояния компанды.
shakal DjDance: да, есть, отыщи на форуме тему Информация от Армагеддона. Там найди пункт расчет спецвозможностей в Vs (как-то так). Работает также и при расстановке системой, кроме И, и скорее всего Л
DjDance ВОт например в правилах четко указаны цифры процентов по спецам, на сколько каждый уровень спецы при определнном стиле увеличивает итоговую силу игрока. Там же все четко прописано. В скрипте же тоже заложены формулы. Вопрос толоько в том - там такие же проценты или какие-то совсем другие правиола?
Avers DjDance: сегодня у тебя он игрок основы, а завтра другие игроки становятся сильней и твой ветеран уже не основной. и никак на это менеджер повлиять не сможет, т.к. ветерана тренировать нельзя - вот к чему приведет точный расчет.
DjDance Ну если есть какой-то скрипт, который это рассчитывает, то может есть хоть какая-то приблизительная формула, по которой происходит рассчет? Ну и опять же расстановка - какая из расстановок берется в рассчет, это же важно.
Avers DjDance: точно тебе никто не скажет, а если скажут, то можно ошибиться. Поэтому я выше и написал, покупать надо игрока наверняка.
DjDance Понятно, что сила 78 но с 16-ю спецами - это круче чем 91 без спецов. Просто надо понимать как точно это рассчитывается.
DjDance Avers вот именно, о чем я и спрашиваю - как точно влияют спецы при рассчете и как точно рассчитывается расстновка на поле?
Профиль
Закрыть