логин пароль
контактеacebookоквход в игру
Главная | Новости | Онлайн | Правила | Опросы | Регистрация в игре | Забыли пароль?
Расписание | Турниры | Команды | Игроки | Трансферы | Обмены | Аренда
Рейтинги | Форум | Чат | Конкурсы | Контакты
Результат матча | Сравнение соперников +0
4  0 Теренгану (Малайзия) - Куала-Лумпур Роверс (Малайзия)  4:1 0  1
17 октября 2025, 22:00. Сезон 75. День 87. Чемпионат: Малайзия, D1, 6 тур.
Погода: солнечно, 19° C. Стадион "Ялан Сутан Исмаил" (71 000). Зрителей: 71 000. Билет: 32
Мохамад
  Ленг
Макриев
 Русди 
Амрани
Абдуллах
Мазлан
Пафунди
Хаким 
Бонилья
Нур Шакир
GK
LD
CD
CD
RD
LW
DM
RW
CF
CF
CF
1-4-3-3 Формация 1-4-3-3
Макало
Аль-Тамими
Ямалуддин
Фаудзи
Имран 
Долаков
Норридж
Фисол 
Аль-Акиф
  Яхья  
Яакоб 
GK
LB
CD
CD
RB
LW
CM
RW
LF
ST
RF
нормальная Тактика атакующая
бей-беги
Стиль
британский
зональный Вид защиты по игроку
в линию Защита в линию
нормальная Грубость игры нормальная
+2% Атмосфера -
обычный Настрой на игру обычный
101%1 104%2 Оптимальность 101%1 112%2
50%Соотношение сил 50%
+9.75% Сыгранность +7.91%
16(10) Удары (в створ) 12(4)
8 Угловые 5
3 Штрафные 3
0 Пенальти 0
3 Офсайды 5
Стоимость команд 1292 млн.+379 млн.
59%
913 млн.
41%
Рейтинг силы команд 2492+159
52%
2333
48%
Стартовый состав 2286
48%
2493+207
52%
Игравший состав 2581
50%
2611+30
50%
Сила в начале матча 3063+384
53%
2679
47%
Сила в конце матча 2596+558
56%
2038
44%
Владение мячом
50%
50%
Лучший игрок матча Хакими Абдуллах (Теренгану) Худший игрок матча Андерс Макало (Куала-Лумпур Роверс)
Поз Теренгану В НC Спец РC Ф У/В Г/П О ЗС РФ
GK Шафави Мохамад 25 150 Р4 В4 Ат4 П3 353 - 4 1 5.0 75 273
LD Нора Ленг 27 167 Ск4 Ат4 Шт4 Л4 394 1 1/1 - 5.4 58 236
CD Иван Макриев 27 164 Ск4 Ат2 См3 264 - - - 5.6 57 155
CD Фирдаус Русди 22 125 Ск4 225 1 - - 5.1 78 179
(Ракеш Мунусами, 50) 21 97 Пд Ск2 248 - - - 4.7 70 174
RD Анасс Амрани 27 166 Ск4 Ат2 См2 Уг4 313 - - 0/2 6.6 51 164
LW Х. Абдуллах 25 152 Пд4 Ск4 Ат3 Ка4 390 - 4/2 2 8.1 65 260
DM Сафван Мазлан 19 63 Ск 115 - - - 5.1 77 89
(Юнас Трусилевичюс, 46) 25 148 Пд4 Ск4 См2 353 - - 0/1 5.3 81 285
RW Симоне Пафунди 27 170 Пд3 Ск4 Ат3 Л4 359 1 3/3 1 6.9 64 234
CF Нор Хаким 18 63 Пд2 Ск4 182 - 2/1 1 6.3 77 144
(Багмати Мерфи, 50) 26 160 Пд4 Ск4 У4 Ат2 406 - 2/1 - 5.3 82 334
CF Нельсон Бонилья 19 78 Пд2 Ск4 197 - 1/1 - 5.2 81 163
(Вильи Хески, 50) 25 157 Пд4 Ск4 У4 Шт4 374 - - - 5.3 80 302
CF Энгку Нур Шакир 23 114 Ск4 271 - 3/1 - 5.0 64 177
GK Сайед Мухаммад Насрулхак 25 115 В К2 - - - - - - -
- Ник Шариф Хасифи 26 110 К2 - - - - - - -
- Сияфик Исмаил 24 83 К2 - - - - - - -
- Суафул Хаким Шарул 27 110 У К2 - - - - - - -
- Илам Агил 24 106 Ск4 И3 Ат4 К4 - - - - - - -
Поз Куала-Лумпур Роверс В НC Спец РC Ф У/В Г/П О ЗС РФ
GK Андерс Макало 33 166 Р4 В4 Ат4 К4 306 - 10 4 1.8 73 241
LB А. Алдин Аль-Тамими 32 160 Пд4 Ат4 От4 К4 282 1 - - 2.9 51 157
CD Асрол Ямалуддин 21 95 Пд4 И4 Ат3 Л2 153 - - - 3.0 52 87
CD Мохд Фирдаус Фаудзи 25 114 Пд4 И4 Ат4 К4 179 - - - 3.1 51 98
RB Али Имран 22 114 Пд4 И3 Ат4 Ка4 181 1 - - 2.8 58 114
LW Ислам Долаков 31 186 Пд4 Г4 Ат4 Шт4 394 1 1/1 - 3.0 58 244
CM Андрей Норридж 20 90 Пд4 И2 Ат3 Уг2 128 - 3/1 - 3.6 56 78
RW Хайрул Зал Фисол 28 165 Пд4 Ат4 Тр3 Л4 304 - - - 3.0 68 224
LF Теймур Аль-Акиф 26 145 Пд4 У4 Ат4 См4 238 - 4/0 0/1 3.9 66 169
ST Сямим Яхья 33 193 Пд4 Г4 Ат4 Ка4 390 - 3/2 1 4.5 68 287
RF Рафие Яакоб 16 41 Ат 125 - - - 3.5 76 95
(Назми Ахмад, 55) 30 185 Пд4 Г4 У4 Ат4 377 - 1/0 - 4.1 85 338
GK Медди Кигибире 24 83 В2 Ат - - - - - - -
- Арунасалам Намазеван 18 69 Пд4 И2 Ат - - - - - - -
- Росиди Бин Сиф 17 54 Пд Ат2 - - - - - - -
- Дамиль Рамеш 18 48 Ат - - - - - - -
- Вилен Исаханян 18 70 Пд4 У Ат - - - - - - -
- Мохд Рашид Нисран 23 15 - - - - - - -
- Хариз Ифран Изад 24 15 - - - - - - -
- Факунд Назараил 29 15 - - - - - - -
Лента событий:
0
+1
45
+3
90
Мин Соб Команда Хроника событий: Счёт
15 Куала-Лумпур Роверс Команда меняет тактику (все в атаку)
19 Теренгану Нор Хаким, с углового (пас - Анасс Амрани) 1:0
33 Хакими Абдуллах, с углового (пас - Анасс Амрани) 2:0
45 Куала-Лумпур Роверс Команда меняет тактику (атакующая)
46 Теренгану Сафван Мазлан заменен, на поле выходит Юнас Трусилевичюс
46 Куала-Лумпур Роверс Алаа Алдин Аль-Тамими получает желтую карточку
50 Теренгану Нор Хаким заменен, на поле выходит Багмати Мерфи
Нельсон Бонилья заменен, на поле выходит Вильи Хески
Фирдаус Русди заменен, на поле выходит Ракеш Мунусами
55 Команда меняет тактику (атакующая)
55 Куала-Лумпур Роверс Рафие Яакоб заменен, на поле выходит Назми Ахмад
61 Теренгану Хакими Абдуллах, удар с близкого расстояния (пас - Юнас Трусилевичюс) 3:0
65 Куала-Лумпур Роверс Команда играет грубо
Команда меняет тактику (все в атаку)
67 Ислам Долаков получает желтую карточку
80 Теренгану Симоне Пафунди, выход один на один 4:0
88 Куала-Лумпур Роверс Сямим Яхья (головой), замкнул прострел с фланга (пас - Теймур Аль-Акиф) 4:1
Для того, чтобы посмотреть комментарии к матчу, вам необходимо ввести свои логин и пароль.
В чате 42 менеджера
thesubj Barabulik: так это вы оба два чета возбудились в ситуации, когда надо либо считать самому, либо ждать, что кто-то посчитает вместо тебя и зачем-то сольет инфу. Спрашивать у Акара в чате, что происходит, изначально очень не умный поступок. Как будто есть вероятность, что тебе ответят
Barabulik shakal: barca10fan: thesubj: ладно, братья, проехали, у нас же тут не вопрос религиозных разногласий, чтобы с ножа друг друга ложить
shakal Barabulik: вроде это не перфекционизм. Мы многие вещи по ощущениям делаем, а не чистой математикой (например, выставляем тактику на коллизионный матч, где неясно выиграна коллизия или нет), просто это вошло в привычку
thesubj barca10fan: ты мог это сделать с 0 секунды, потому что админы тебе не ответят.
Barabulik thesubj: интересная штука какая, а жить тебе не влом, потому что там процент непонимающих что происходит выше?
thesubj Barabulik: мне влом играть потому что 98% не понимает что происходит
barca10fan thesubj: а ну извините, элита вещает, умываю руки))
thesubj barca10fan: очень смешно. Особенно когда об этом вещает игровой подпивас
Barabulik thesubj: перфекционизм не всегда хорошо
Barabulik thesubj: бро, а ты не думал, что тебе влом управлять командами и ты их скипаешь, потому что слишком глубоко считаешь?
barca10fan thesubj: чтобы щука понимать без геморроя какой стиль какому и куда, че тут не понятно то?????
Barabulik thesubj: чтобы на глаз прикинуть, сколько там выходит, 30 и 50 это дохрена большая разница
shakal Тут не механика, тут магия цифр)
thesubj Barabulik: тогда зачем тебе цифры. Чтобы что?
thesubj barca10fan: если ты не понимаешь механику цифр, какая разница 30 там или 50
Barabulik thesubj: мы тебе чо тут, энштейны эпштейны чтоли лул?
barca10fan thesubj: ну по твоему тут все с калькуляторами сидят?
barca10fan shakal: можно написать, что да мы поменяли, но не скажем как, ищите сами - это УЖЕ будет лучше чем просто морозиться...ну как по мне.
thesubj barca10fan: в чем проблема посчитать прибавку самому?
shakal Barabulik: ну, не хотят так отвечать, ну и что. Про Шт и Уг тоже тысячу раз в таком ключе спрашивали. Толку биться об стену? Наверняка есть какие-то свои нюансы и соображения, которые нельзя озвучивать (вплоть до особенностей кода и тестирования библиотек)
Barabulik shakal: во всяком случае я не вижу проблемы ответить в таком стиле 12:40:09
shakal Barabulik: думаешь, их не изменят?
barca10fan shakal: хороший у тебя ник, добавить в целом нечего
Barabulik shakal: я бы сказал, что побеждает тот, кто играет дольше по времени и видел эти механики, когда они еще не были скрытые
shakal Barabulik: про Правила смешно) по существу: почему бы и нет? Нужно всё выяснять самому, шевелиться, тестить. Наоборот, интересно же - побеждает тот, кто владеет большей инфой
Barabulik shakal: вопрос: а с какого рожна это скрытые механики теперь? можно ли теперь все механики в скрытые записать и в разделе правила будет написано: добро пожаловать, играем?
shakal Вроде уже 150 раз отвечали, что по скрытым механикам инфы не будет, но всегда найдутся слоупоки, которые спросят в 151
Che Guevara barca10fan: тоже удивляло, может сами не понимают или плясать будет больше меньше как супер
barca10fan Avers: Akar: вот просто интересно, а в чем проблема ответить хотя бы из серии - мы еще думаем, мы не меняли, потом скажем, ну хоть что-то, мне то в целом пофиг, но другим то не пофиг на это
VSOL Che Guevara: у тебя такой же, у Серёги в пользу проигравшего коллизию
Che Guevara Португалец: можно в приват
Португалец Che Guevara: ага так тебе и рассказали, наивняга
DjDance Спасибо, мужики, все чуть более сложилось. Пойду, почитаю ту ветку, может там найдк более циферные ответы, посчитаю как там и что получается у меня, кого продавать, кого покупать. Еще раз спасибо.
DjDance Avers, ага, ну понятно. Ок тогда.
DjDance shakal, да я поонимаю, что лучше брать ветерана 150 чем ветерана 90, это понятно, но это я если покупать одного игрока. А если нужно взять 3-4-5 ветерана, то бабок не хватит, у меня ж все-таки команда 4-го дива, которую строю заново, там нет большого финансирования, вот и приходится выкручиваться как могу. :)
Che Guevara Avers: просвети процент коллизии такой же остался?
shakal DjDance: если в обороне нет LD Л какого-нибудь, то скорее всего да
Avers DjDance: типа того
DjDance Avers, а, понял. Т.е. если например третий ветеран по позиции CM получит скажем "итоговы балл силы" 130, а при этом например второй CD будет иметь балл 125, то система просчета основы автоматически сменит схему расстановки например с 4-4-2 на 3-5-2, потому что в этом случае будет выгоднее взять третьего CM чем второго CD?
shakal DjDance: не, скорее всего никто не может дать точный ответ, я правда не вдавался, но видел на форуме, что Ураникм и Солмир доказывали, что расстановка и выбор игроков на позиции системой работает некорректно. Лучше всего как советует Аверс делать - брать ветеранов намного сильней юниоров, и не париться
Avers DjDance: расстановка будет меняться в зависимости от набора игроков и их силы, даже не меняя состав, а только меняя силу игроков, может меняться расстановка))
DjDance shakal? ага, понятно. Вот это уже что-то. Спасибо огромное. А может ты еще знаешь (или в том посте тоже это есть) - какая расстановка состава берется за основу для рассчета основы-резерва?
DjDance Avers, да это я тоже понимаю что ветеран может потерять балл силы, а молодняк набрать, и тогда пропорция изменится. Это все понятно. Просто хоть примерно представлять - ну куплю я сейчас ветерана скажем силой 95, а система тоже посчитает что он слабее молодняка силой 78. Как мне это прикинуть? Понятно, что если я куплю ветепана силой 150 - он будет в основе. Но это слишком большие затраты для текущего состояния компанды.
shakal DjDance: да, есть, отыщи на форуме тему Информация от Армагеддона. Там найди пункт расчет спецвозможностей в Vs (как-то так). Работает также и при расстановке системой, кроме И, и скорее всего Л
DjDance ВОт например в правилах четко указаны цифры процентов по спецам, на сколько каждый уровень спецы при определнном стиле увеличивает итоговую силу игрока. Там же все четко прописано. В скрипте же тоже заложены формулы. Вопрос толоько в том - там такие же проценты или какие-то совсем другие правиола?
Avers DjDance: сегодня у тебя он игрок основы, а завтра другие игроки становятся сильней и твой ветеран уже не основной. и никак на это менеджер повлиять не сможет, т.к. ветерана тренировать нельзя - вот к чему приведет точный расчет.
DjDance Ну если есть какой-то скрипт, который это рассчитывает, то может есть хоть какая-то приблизительная формула, по которой происходит рассчет? Ну и опять же расстановка - какая из расстановок берется в рассчет, это же важно.
Avers DjDance: точно тебе никто не скажет, а если скажут, то можно ошибиться. Поэтому я выше и написал, покупать надо игрока наверняка.
DjDance Понятно, что сила 78 но с 16-ю спецами - это круче чем 91 без спецов. Просто надо понимать как точно это рассчитывается.
DjDance Avers вот именно, о чем я и спрашиваю - как точно влияют спецы при рассчете и как точно рассчитывается расстновка на поле?
Профиль
Закрыть