логин пароль
контактеacebookоквход в игру
Главная | Новости | Онлайн | Правила | Опросы | Регистрация в игре | Забыли пароль?
Расписание | Турниры | Команды | Игроки | Трансферы | Обмены | Аренда
Рейтинги | Форум | Чат | Конкурсы | Контакты
Результат матча | Сравнение соперников +0
3  0 Уокинг Бойс Компани (Парамарибо, Суринам) - Камал Девокер (Моэнго, Суринам)  3:0 0  1
23 апреля 2025, 22:10. Сезон 73. День 75. Чемпионат: Суринам, D1, 5 тур.
Погода: облачно, 19° C. Стадион "УБК Стадион" (80 000). Зрителей: 80 000. Билет: 16
Шеффер
 Рокка
 Скуун 
Ферджилли
Мухаммад I.
 Оданг
 Квази 
Соенда
Мартосоекат.
 Андро 
Кемпер
GK
LD
SW
CD
RD
LM
DM
AM
RM
CF
CF
1-4-4-2 Формация 1-4-4-2
 Пиеру 
 Эллис
 Бикер 
Люжьери
в. д. Пеет
МакКлауд
Исбутс
Масабе
Холтер
 Раусл 
Пхумчат
GK
LB
CD
CD
RB
LW
DM
CM
RW
CF
CF
суперзащитная Тактика суперзащитная
спартаковский
Стиль
бразильский
зональный Вид защиты зональный
с последним Защита в линию
нормальная Грубость игры нормальная
обычный Настрой на игру обычный
101%1 93%2 Оптимальность 101%1 80%2
58%Соотношение сил 42%
+3.41% Сыгранность +4.61%
7(7) Удары (в створ) 1(0)
7 Угловые 2
3 Штрафные 5
0 Пенальти 0
2 Офсайды 1
Стоимость команд 888 млн.+14 млн.
50%
874 млн.
50%
Рейтинг силы команд 2650+418
54%
2232
46%
Стартовый состав 2368+570
57%
1798
43%
Игравший состав 2458+669
58%
1789
42%
Сила в начале матча 3014+935
59%
2079
41%
Сила в конце матча 2059+753
61%
1306
39%
Владение мячом
55%
45%
Лучший игрок матча Теган Покие (Уокинг Бойс Компани) Худший игрок матча Райнел Пиеру (Камал Девокер)
Поз Уокинг Бойс Компани В НC Спец РC Ф У/В Г/П О ЗС РФ
GK Кевин Шеффер 29 153 В4 П4 Ка4 Л4 242 - - - 5.7 84 208
LD Зе Нуну Рокка 18 50 К 120 1 - - 5.7 66 80
SW Синг Скуун 30 163 Км4 Д4 Пк4 И4 463 1 - - 5.6 67 312
CD Эривалдо Ферджилли 18 64 Д2 Пк4 150 1 - - 5.6 71 107
RD Сам Мухаммад II 34 99 Д4 Пк4 Ат4 От4 281 - - - 5.7 73 205
(Тибор Сариман, 80) 22 73 От3 138 - - - 5.2 96 133
LM Бебето Оданг 26 141 Км4 Д4 Пк4 И4 436 - 1/1 - 5.6 49 216
DM Гуно Квази 34 109 Д4 Пк4 И4 От4 291 - - - 5.7 50 146
AM Фибрисио Соенда 17 48 И 142 - 1/1 - 4.9 76 109
(Теган Покие, 55) 30 161 Км4 Д4 Пк4 У4 389 1 3/3 3 10 81 318
RM Серго Мартосоекатмо 20 68 И 101 - 1/1 - 5.0 80 82
(Брем Мамау, 46) 17 68 Д Пк4 См4 146 - - - 4.9 74 111
CF Димитро Андро 24 149 Км4 Д4 Пк4 У4 426 - 1/1 - 5.5 56 238
CF Реджиллио Кемпер 24 142 Д4 Пк4 У4 Л4 361 1 - 0/1 5.8 53 190
GK Людовик Годфрид 18 56 Ка4 - - - - - - -
- Аиртон Дино 32 161 Д4 Пк4 Уг4 Ка4 - - - - - - -
- Джимми де Врис 30 162 Км4 Д4 Пк4 И4 - - - - - - -
- Нино Кох 26 119 Км4 Д4 Пк4 От4 - - - - - - -
- Серцинио Лампур 21 68 И - - - - - - -
- Гильом Бертельс 24 79 Пк - - - - - - -
Поз Камал Девокер В НC Спец РC Ф У/В Г/П О ЗС РФ
GK Райнел Пиеру 17 52 В3 Ат 83 - 7 3 2.0 77 64
LB Левин Эллис 20 73 Д4 У 123 - - - 3.5 57 71
CD Пауль Бикер 23 103 Км2 Д4 Ат3 210 - - - 3.1 54 116
CD Сулейман Люжьери 21 90 Км Д4 От2 122 - - - 4.0 73 90
(Сирано Билдстру, 60) 20 70 Ат2 См2 81 - - - 3.4 86 70
RB Бертус ван дер Пеет 33 127 Д4 Ат4 От4 Оп4 211 1 - - 2.6 55 118
LW Джедидая МакКлауд 21 92 Км3 Д4 Пк3 Ат 177 - 1/0 - 3.4 62 106
DM Петрус Эуген Исбутс 23 113 Д4 Ат4 От4 Оп4 214 1 - - 2.8 55 120
CM Анне Масабе 29 173 Д4 У4 Ат4 Шт4 333 - - - 3.4 56 190
RW Джерро Холтер 23 101 Д4 У3 Ат2 Уг3 167 1 - - 3.0 62 100
CF Мэнни Раусл 31 168 Д4 У4 Ат4 См4 323 - - - 3.8 64 204
CF Аписорн Пхумчат 20 86 У Шт Л3 115 - - - 4.3 79 91
(Александр Бедакпас, 50) 20 76 Д4 У 165 - - - 3.5 88 147
GK Мохаммед Хардли 25 15 - - - - - - -
- Эдинальдо Рамбизон 19 59 Ат - - - - - - -
- Яррел Стрийдхафтиг 16 41 Д - - - - - - -
- Рик ван де Вельде 25 15 - - - - - - -
- Рахмад Альберг 27 15 - - - - - - -
- Хорди Мандерс 24 15 - - - - - - -
- Аке ван дер Шройф 22 15 - - - - - - -
Лента событий:
0
45
+4
90
Мин Соб Команда Хроника событий: Счёт
23 Уокинг Бойс Компани Команда меняет тактику (нормальная)
45 Команда меняет тактику (атакующая)
46 Уокинг Бойс Компани Серго Мартосоекатмо заменен, на поле выходит Брем Мамау
46 Камал Девокер Джерро Холтер получает желтую карточку
50 Аписорн Пхумчат заменен, на поле выходит Александр Бедакпас
53 Петрус Эуген Исбутс получает желтую карточку
55 Уокинг Бойс Компани Фибрисио Соенда заменен, на поле выходит Теган Покие
57 Теган Покие (головой), удар с близкого расстояния (пас - Реджиллио Кемпер) 1:0
60 Камал Девокер Сулейман Люжьери заменен, на поле выходит Сирано Билдстру
72 Уокинг Бойс Компани Теган Покие, удар со средней дистанции 2:0
73 Команда меняет тактику (все в атаку)
74 Теган Покие получает желтую карточку
80 Сам Мухаммад II заменен, на поле выходит Тибор Сариман
84 Камал Девокер Бертус ван дер Пеет получает желтую карточку
87 Уокинг Бойс Компани Теган Покие, удар с близкого расстояния 3:0
Для того, чтобы посмотреть комментарии к матчу, вам необходимо ввести свои логин и пароль.
В чате 44 менеджера
thesubj Barabulik: так это вы оба два чета возбудились в ситуации, когда надо либо считать самому, либо ждать, что кто-то посчитает вместо тебя и зачем-то сольет инфу. Спрашивать у Акара в чате, что происходит, изначально очень не умный поступок. Как будто есть вероятность, что тебе ответят
Barabulik shakal: barca10fan: thesubj: ладно, братья, проехали, у нас же тут не вопрос религиозных разногласий, чтобы с ножа друг друга ложить
shakal Barabulik: вроде это не перфекционизм. Мы многие вещи по ощущениям делаем, а не чистой математикой (например, выставляем тактику на коллизионный матч, где неясно выиграна коллизия или нет), просто это вошло в привычку
thesubj barca10fan: ты мог это сделать с 0 секунды, потому что админы тебе не ответят.
Barabulik thesubj: интересная штука какая, а жить тебе не влом, потому что там процент непонимающих что происходит выше?
thesubj Barabulik: мне влом играть потому что 98% не понимает что происходит
barca10fan thesubj: а ну извините, элита вещает, умываю руки))
thesubj barca10fan: очень смешно. Особенно когда об этом вещает игровой подпивас
Barabulik thesubj: перфекционизм не всегда хорошо
Barabulik thesubj: бро, а ты не думал, что тебе влом управлять командами и ты их скипаешь, потому что слишком глубоко считаешь?
barca10fan thesubj: чтобы щука понимать без геморроя какой стиль какому и куда, че тут не понятно то?????
Barabulik thesubj: чтобы на глаз прикинуть, сколько там выходит, 30 и 50 это дохрена большая разница
shakal Тут не механика, тут магия цифр)
thesubj Barabulik: тогда зачем тебе цифры. Чтобы что?
thesubj barca10fan: если ты не понимаешь механику цифр, какая разница 30 там или 50
Barabulik thesubj: мы тебе чо тут, энштейны эпштейны чтоли лул?
barca10fan thesubj: ну по твоему тут все с калькуляторами сидят?
barca10fan shakal: можно написать, что да мы поменяли, но не скажем как, ищите сами - это УЖЕ будет лучше чем просто морозиться...ну как по мне.
thesubj barca10fan: в чем проблема посчитать прибавку самому?
shakal Barabulik: ну, не хотят так отвечать, ну и что. Про Шт и Уг тоже тысячу раз в таком ключе спрашивали. Толку биться об стену? Наверняка есть какие-то свои нюансы и соображения, которые нельзя озвучивать (вплоть до особенностей кода и тестирования библиотек)
Barabulik shakal: во всяком случае я не вижу проблемы ответить в таком стиле 12:40:09
shakal Barabulik: думаешь, их не изменят?
barca10fan shakal: хороший у тебя ник, добавить в целом нечего
Barabulik shakal: я бы сказал, что побеждает тот, кто играет дольше по времени и видел эти механики, когда они еще не были скрытые
shakal Barabulik: про Правила смешно) по существу: почему бы и нет? Нужно всё выяснять самому, шевелиться, тестить. Наоборот, интересно же - побеждает тот, кто владеет большей инфой
Barabulik shakal: вопрос: а с какого рожна это скрытые механики теперь? можно ли теперь все механики в скрытые записать и в разделе правила будет написано: добро пожаловать, играем?
shakal Вроде уже 150 раз отвечали, что по скрытым механикам инфы не будет, но всегда найдутся слоупоки, которые спросят в 151
Che Guevara barca10fan: тоже удивляло, может сами не понимают или плясать будет больше меньше как супер
barca10fan Avers: Akar: вот просто интересно, а в чем проблема ответить хотя бы из серии - мы еще думаем, мы не меняли, потом скажем, ну хоть что-то, мне то в целом пофиг, но другим то не пофиг на это
VSOL Che Guevara: у тебя такой же, у Серёги в пользу проигравшего коллизию
Che Guevara Португалец: можно в приват
Португалец Che Guevara: ага так тебе и рассказали, наивняга
DjDance Спасибо, мужики, все чуть более сложилось. Пойду, почитаю ту ветку, может там найдк более циферные ответы, посчитаю как там и что получается у меня, кого продавать, кого покупать. Еще раз спасибо.
DjDance Avers, ага, ну понятно. Ок тогда.
DjDance shakal, да я поонимаю, что лучше брать ветерана 150 чем ветерана 90, это понятно, но это я если покупать одного игрока. А если нужно взять 3-4-5 ветерана, то бабок не хватит, у меня ж все-таки команда 4-го дива, которую строю заново, там нет большого финансирования, вот и приходится выкручиваться как могу. :)
Che Guevara Avers: просвети процент коллизии такой же остался?
shakal DjDance: если в обороне нет LD Л какого-нибудь, то скорее всего да
Avers DjDance: типа того
DjDance Avers, а, понял. Т.е. если например третий ветеран по позиции CM получит скажем "итоговы балл силы" 130, а при этом например второй CD будет иметь балл 125, то система просчета основы автоматически сменит схему расстановки например с 4-4-2 на 3-5-2, потому что в этом случае будет выгоднее взять третьего CM чем второго CD?
shakal DjDance: не, скорее всего никто не может дать точный ответ, я правда не вдавался, но видел на форуме, что Ураникм и Солмир доказывали, что расстановка и выбор игроков на позиции системой работает некорректно. Лучше всего как советует Аверс делать - брать ветеранов намного сильней юниоров, и не париться
Avers DjDance: расстановка будет меняться в зависимости от набора игроков и их силы, даже не меняя состав, а только меняя силу игроков, может меняться расстановка))
DjDance shakal? ага, понятно. Вот это уже что-то. Спасибо огромное. А может ты еще знаешь (или в том посте тоже это есть) - какая расстановка состава берется за основу для рассчета основы-резерва?
DjDance Avers, да это я тоже понимаю что ветеран может потерять балл силы, а молодняк набрать, и тогда пропорция изменится. Это все понятно. Просто хоть примерно представлять - ну куплю я сейчас ветерана скажем силой 95, а система тоже посчитает что он слабее молодняка силой 78. Как мне это прикинуть? Понятно, что если я куплю ветепана силой 150 - он будет в основе. Но это слишком большие затраты для текущего состояния компанды.
shakal DjDance: да, есть, отыщи на форуме тему Информация от Армагеддона. Там найди пункт расчет спецвозможностей в Vs (как-то так). Работает также и при расстановке системой, кроме И, и скорее всего Л
DjDance ВОт например в правилах четко указаны цифры процентов по спецам, на сколько каждый уровень спецы при определнном стиле увеличивает итоговую силу игрока. Там же все четко прописано. В скрипте же тоже заложены формулы. Вопрос толоько в том - там такие же проценты или какие-то совсем другие правиола?
Avers DjDance: сегодня у тебя он игрок основы, а завтра другие игроки становятся сильней и твой ветеран уже не основной. и никак на это менеджер повлиять не сможет, т.к. ветерана тренировать нельзя - вот к чему приведет точный расчет.
DjDance Ну если есть какой-то скрипт, который это рассчитывает, то может есть хоть какая-то приблизительная формула, по которой происходит рассчет? Ну и опять же расстановка - какая из расстановок берется в рассчет, это же важно.
Avers DjDance: точно тебе никто не скажет, а если скажут, то можно ошибиться. Поэтому я выше и написал, покупать надо игрока наверняка.
DjDance Понятно, что сила 78 но с 16-ю спецами - это круче чем 91 без спецов. Просто надо понимать как точно это рассчитывается.
DjDance Avers вот именно, о чем я и спрашиваю - как точно влияют спецы при рассчете и как точно рассчитывается расстновка на поле?
Профиль
Закрыть