логин пароль
контактеacebookоквход в игру
Главная | Новости | Онлайн | Правила | Опросы | Регистрация в игре | Забыли пароль?
Расписание | Турниры | Команды | Игроки | Трансферы | Обмены | Аренда
Рейтинги | Форум | Чат | Конкурсы | Контакты
Результат матча | Сравнение соперников +0
0  1 Бельмопан Бандитс (Белиз) - Сан-Исидро Иглс (Белиз)  0:2 4  0
31 июля 2023, 22:00. Сезон 66. День 138. Чемпионат: Белиз, D1, 10 тур.
Погода: солнечно, 20° C. Стадион "Исидоро Белтон" (77 000). Зрителей: 75 051. Билет: 28
Кордеро
Рекуена
Алфаиати
Джеймс
Ризо  
Йылмаз
 Грант 
Паласиос
Альбертин
Камарено
Рамирес
GK
LB
CD
CD
RB
LW
CM
RW
LF
ST
RF
1-4-3-3 Формация 1-4-4-2
Марюшин
Озаета
Коннорс
 Хелик 
Кабулов
  Той
  Эдех  
М. Педерсен
Кьё  
Тускенис
 Силва 
GK
LD
SW
CD
RD
LM
DM
AM
RM
CF
CF
суперзащитная Тактика суперзащитная
британский
Стиль
спартаковский
зональный Вид защиты зональный
в линию Защита с последним
нормальная Грубость игры нормальная
обычный Настрой на игру обычный
100%1 81%2 Оптимальность 100%1 101%2
45%Соотношение сил 55%
+4.90% Сыгранность +5.95%
4(2) Удары (в створ) 13(6)
5 Угловые 9
4 Штрафные 4
0 Пенальти 0
0 Офсайды 2
Стоимость команд 1048 млн.
48%
1147 млн.+99 млн.
52%
Рейтинг силы команд 2717+22
50%
2695
50%
Стартовый состав 2207
44%
2823+616
56%
Игравший состав 2207
45%
2728+521
55%
Сила в начале матча 2756
41%
3935+1179
59%
Сила в конце матча 1687
43%
2205+518
57%
Владение мячом
46%
54%
Лучший игрок матча Мариянас Тускенис (Сан-Исидро Иглс) Худший игрок матча Анхело Кордеро (Бельмопан Бандитс)
Поз Бельмопан Бандитс В НC Спец РC Ф У/В Г/П О ЗС РФ
GK Анхело Кордеро 29 183 В4 И4 Ат4 Ка4 316 - 6 2 3.1 73 233
LB Умберто Рекуена 16 40 Ат 92 1 - - 3.1 57 53
CD А. Алфаиати 19 75 Ск2 Г4 Ат3 213 - - - 3.2 38 83
CD Джером Джеймс 28 129 Ск4 Г4 Ат 291 - - - 3.6 43 127
RB Эрик Ризо 19 75 Ск4 Г4 Ат2 Л3 251 1 - - 3.6 54 137
LW Бора Йылмаз 18 64 Ск Г2 121 - - - 3.8 64 78
CM Энтони Грант 23 134 У4 Ат Л4 236 2 - - 3.5 57 136
RW Д. Паласиос 27 170 Ск4 Г4 У4 Ат3 486 - - - 3.5 67 326
LF Хассан Альбертин 31 186 Ск4 Г4 У4 Ат3 415 - 2/0 - 3.9 68 285
ST Джозеф Камарено 20 76 Ск4 Ат Л3 148 - 1/1 - 4.0 69 102
RF Фернандо Рамирес 20 106 Ск4 Г4 У4 Ат2 188 - 1/1 - 3.5 68 129
GK Атли Гуннар Гудмундссон 24 95 В4 И3 К4 - - - - - - -
- Тревор Леннен 19 57 Ат - - - - - - -
- Александр Виамил 23 15 - - - - - - -
- Энтони Вагнер 20 15 - - - - - - -
- Леонидес Рамос 22 15 - - - - - - -
- Райан Стевенс 23 15 - - - - - - -
- Даррел Рейес 24 15 - - - - - - -
- Леон Гарбутт 26 15 - - - - - - -
- Брюс Бернард 22 15 - - - - - - -
Поз Сан-Исидро Иглс В НC Спец РC Ф У/В Г/П О ЗС РФ
GK Жюстен Марюшин 19 79 Р3 В4 Ат4 П2 204 - 2 - 6.3 81 165
LD Поли Озаета 16 38 Ат 74 - - - 5.7 69 50
SW Эдмонд Коннорс 19 101 Д4 Пк4 Ат4 248 - - - 5.6 67 165
CD Михал Хелик 19 94 Д4 Пк4 Ат2 От4 250 - - - 5.3 68 168
RD Бобуржон Кабулов 32 204 Д4 Пк4 Ат4 К4 497 1 - - 5.2 69 339
LM Деммор Той 20 39 114 1 1/1 - 5.4 62 70
DM Дханрадж Эдех 32 184 Д4 Пк4 Ат4 Л4 426 1 1/1 - 4.9 62 262
AM Л. М. Педерсен 31 233 Д4 Пк4 Ат4 Шт4 617 - 5/1 0/1 5.8 54 331
RM Сяо Кьё 31 224 Д4 Пк4 У4 Ат4 548 - 2/2 1 6.3 58 318
CF Мариянас Тускенис 31 200 Д4 Пк4 Ат4 См4 501 - 3/1 1 6.4 71 358
(Марк Кларк, 65) 19 49 102 - - - 4.7 91 93
CF Ф. Силва 33 195 Д4 Пк4 Ат4 Ка4 457 1 1/0 - 4.8 53 243
GK Едимир Бобу 26 98 В4 Л2 - - - - - - -
- Эмик Крисманс 17 38 - - - - - - -
- Уэйн Габб 21 25 - - - - - - -
- Уильямс Тилетт 21 15 - - - - - - -
- Мартин Эстрада 24 15 - - - - - - -
- Мауро Альденс 23 15 - - - - - - -
- Линкольн Мурилло 29 15 - - - - - - -
- Алден Колеман 26 15 - - - - - - -
Лента событий:
0
+1
45
+2
90
Мин Соб Команда Хроника событий: Счёт
18 Бельмопан Бандитс Эрик Ризо получает желтую карточку
25 Сан-Исидро Иглс Сяо Кьё, выход один на один 0:1
32 Бельмопан Бандитс Команда меняет тактику (нормальная)
34 Энтони Грант получает желтую карточку
38 Сан-Исидро Иглс Мариянас Тускенис, замкнул прострел с фланга (пас - Лассе Меинерт Педерсен) 0:2
40 Дханрадж Эдех получает желтую карточку
58 Сан-Исидро Иглс Фредерико Силва получает желтую карточку
65 Мариянас Тускенис получает микротравму, на поле выходит Марк Кларк
65 Бельмопан Бандитс Умберто Рекуена получает желтую карточку
69 Команда меняет тактику (атакующая)
Для того, чтобы посмотреть комментарии к матчу, вам необходимо ввести свои логин и пароль.
В чате 42 менеджера
thesubj Barabulik: так это вы оба два чета возбудились в ситуации, когда надо либо считать самому, либо ждать, что кто-то посчитает вместо тебя и зачем-то сольет инфу. Спрашивать у Акара в чате, что происходит, изначально очень не умный поступок. Как будто есть вероятность, что тебе ответят
Barabulik shakal: barca10fan: thesubj: ладно, братья, проехали, у нас же тут не вопрос религиозных разногласий, чтобы с ножа друг друга ложить
shakal Barabulik: вроде это не перфекционизм. Мы многие вещи по ощущениям делаем, а не чистой математикой (например, выставляем тактику на коллизионный матч, где неясно выиграна коллизия или нет), просто это вошло в привычку
thesubj barca10fan: ты мог это сделать с 0 секунды, потому что админы тебе не ответят.
Barabulik thesubj: интересная штука какая, а жить тебе не влом, потому что там процент непонимающих что происходит выше?
thesubj Barabulik: мне влом играть потому что 98% не понимает что происходит
barca10fan thesubj: а ну извините, элита вещает, умываю руки))
thesubj barca10fan: очень смешно. Особенно когда об этом вещает игровой подпивас
Barabulik thesubj: перфекционизм не всегда хорошо
Barabulik thesubj: бро, а ты не думал, что тебе влом управлять командами и ты их скипаешь, потому что слишком глубоко считаешь?
barca10fan thesubj: чтобы щука понимать без геморроя какой стиль какому и куда, че тут не понятно то?????
Barabulik thesubj: чтобы на глаз прикинуть, сколько там выходит, 30 и 50 это дохрена большая разница
shakal Тут не механика, тут магия цифр)
thesubj Barabulik: тогда зачем тебе цифры. Чтобы что?
thesubj barca10fan: если ты не понимаешь механику цифр, какая разница 30 там или 50
Barabulik thesubj: мы тебе чо тут, энштейны эпштейны чтоли лул?
barca10fan thesubj: ну по твоему тут все с калькуляторами сидят?
barca10fan shakal: можно написать, что да мы поменяли, но не скажем как, ищите сами - это УЖЕ будет лучше чем просто морозиться...ну как по мне.
thesubj barca10fan: в чем проблема посчитать прибавку самому?
shakal Barabulik: ну, не хотят так отвечать, ну и что. Про Шт и Уг тоже тысячу раз в таком ключе спрашивали. Толку биться об стену? Наверняка есть какие-то свои нюансы и соображения, которые нельзя озвучивать (вплоть до особенностей кода и тестирования библиотек)
Barabulik shakal: во всяком случае я не вижу проблемы ответить в таком стиле 12:40:09
shakal Barabulik: думаешь, их не изменят?
barca10fan shakal: хороший у тебя ник, добавить в целом нечего
Barabulik shakal: я бы сказал, что побеждает тот, кто играет дольше по времени и видел эти механики, когда они еще не были скрытые
shakal Barabulik: про Правила смешно) по существу: почему бы и нет? Нужно всё выяснять самому, шевелиться, тестить. Наоборот, интересно же - побеждает тот, кто владеет большей инфой
Barabulik shakal: вопрос: а с какого рожна это скрытые механики теперь? можно ли теперь все механики в скрытые записать и в разделе правила будет написано: добро пожаловать, играем?
shakal Вроде уже 150 раз отвечали, что по скрытым механикам инфы не будет, но всегда найдутся слоупоки, которые спросят в 151
Che Guevara barca10fan: тоже удивляло, может сами не понимают или плясать будет больше меньше как супер
barca10fan Avers: Akar: вот просто интересно, а в чем проблема ответить хотя бы из серии - мы еще думаем, мы не меняли, потом скажем, ну хоть что-то, мне то в целом пофиг, но другим то не пофиг на это
VSOL Che Guevara: у тебя такой же, у Серёги в пользу проигравшего коллизию
Che Guevara Португалец: можно в приват
Португалец Che Guevara: ага так тебе и рассказали, наивняга
DjDance Спасибо, мужики, все чуть более сложилось. Пойду, почитаю ту ветку, может там найдк более циферные ответы, посчитаю как там и что получается у меня, кого продавать, кого покупать. Еще раз спасибо.
DjDance Avers, ага, ну понятно. Ок тогда.
DjDance shakal, да я поонимаю, что лучше брать ветерана 150 чем ветерана 90, это понятно, но это я если покупать одного игрока. А если нужно взять 3-4-5 ветерана, то бабок не хватит, у меня ж все-таки команда 4-го дива, которую строю заново, там нет большого финансирования, вот и приходится выкручиваться как могу. :)
Che Guevara Avers: просвети процент коллизии такой же остался?
shakal DjDance: если в обороне нет LD Л какого-нибудь, то скорее всего да
Avers DjDance: типа того
DjDance Avers, а, понял. Т.е. если например третий ветеран по позиции CM получит скажем "итоговы балл силы" 130, а при этом например второй CD будет иметь балл 125, то система просчета основы автоматически сменит схему расстановки например с 4-4-2 на 3-5-2, потому что в этом случае будет выгоднее взять третьего CM чем второго CD?
shakal DjDance: не, скорее всего никто не может дать точный ответ, я правда не вдавался, но видел на форуме, что Ураникм и Солмир доказывали, что расстановка и выбор игроков на позиции системой работает некорректно. Лучше всего как советует Аверс делать - брать ветеранов намного сильней юниоров, и не париться
Avers DjDance: расстановка будет меняться в зависимости от набора игроков и их силы, даже не меняя состав, а только меняя силу игроков, может меняться расстановка))
DjDance shakal? ага, понятно. Вот это уже что-то. Спасибо огромное. А может ты еще знаешь (или в том посте тоже это есть) - какая расстановка состава берется за основу для рассчета основы-резерва?
DjDance Avers, да это я тоже понимаю что ветеран может потерять балл силы, а молодняк набрать, и тогда пропорция изменится. Это все понятно. Просто хоть примерно представлять - ну куплю я сейчас ветерана скажем силой 95, а система тоже посчитает что он слабее молодняка силой 78. Как мне это прикинуть? Понятно, что если я куплю ветепана силой 150 - он будет в основе. Но это слишком большие затраты для текущего состояния компанды.
shakal DjDance: да, есть, отыщи на форуме тему Информация от Армагеддона. Там найди пункт расчет спецвозможностей в Vs (как-то так). Работает также и при расстановке системой, кроме И, и скорее всего Л
DjDance ВОт например в правилах четко указаны цифры процентов по спецам, на сколько каждый уровень спецы при определнном стиле увеличивает итоговую силу игрока. Там же все четко прописано. В скрипте же тоже заложены формулы. Вопрос толоько в том - там такие же проценты или какие-то совсем другие правиола?
Avers DjDance: сегодня у тебя он игрок основы, а завтра другие игроки становятся сильней и твой ветеран уже не основной. и никак на это менеджер повлиять не сможет, т.к. ветерана тренировать нельзя - вот к чему приведет точный расчет.
DjDance Ну если есть какой-то скрипт, который это рассчитывает, то может есть хоть какая-то приблизительная формула, по которой происходит рассчет? Ну и опять же расстановка - какая из расстановок берется в рассчет, это же важно.
Avers DjDance: точно тебе никто не скажет, а если скажут, то можно ошибиться. Поэтому я выше и написал, покупать надо игрока наверняка.
DjDance Понятно, что сила 78 но с 16-ю спецами - это круче чем 91 без спецов. Просто надо понимать как точно это рассчитывается.
DjDance Avers вот именно, о чем я и спрашиваю - как точно влияют спецы при рассчете и как точно рассчитывается расстновка на поле?
Профиль
Закрыть