логин пароль
контактеacebookоквход в игру
Главная | Новости | Онлайн | Правила | Опросы | Регистрация в игре | Забыли пароль?
Расписание | Турниры | Команды | Игроки | Трансферы | Обмены | Аренда
Рейтинги | Форум | Чат | Конкурсы | Контакты
Результат матча | Сравнение соперников +0
2  0 Ботошани (Румыния)* - УТА (Арад, Румыния)*  1:2 1  1
21 июня 2022, 22:00. Сезон 61. День 318. Чемпионат: Румыния, D3-A, 29 тур.
Погода: облачно, 15° C. Стадион "Муниципальный" (40 000). Зрителей: 40 000. Билет: 20
Грошшо
Денисс
 Мозес 
Ватсон
 Парис
Кульбаев
Цветкович
Ясулли
 Фомин 
Сафонов
 Банда 
GK
LD
CD
RD
LM
DM
CM
CM
AM
RM
CF
1-3-6-1 Формация 1-4-2-4
Драгич
Плекэнчук
Фритэа
 Нэгуц 
Пантой
  Фока
Начу  
Потлоджану
Друджеску
  Али  
Пушка 
GK
LB
CD
CD
RB
LM
RM
LF
CF
CF
RF
нормальная Тактика нормальная
нормальный
Стиль
нормальный
зональный Вид защиты зональный
в линию Защита в линию
нормальная Грубость игры нормальная
обычный Настрой на игру обычный
98%1 97%2 Оптимальность 99%1 92%2
45%Соотношение сил 55%
+3.95% Сыгранность +15.11%
8(2) Удары (в створ) 14(7)
5 Угловые 9
3 Штрафные 4
0 Пенальти 0
7 Офсайды 1
Стоимость команд 409 млн.
40%
624 млн.+215 млн.
60%
Рейтинг силы команд 1550
44%
2005+455
56%
Стартовый состав 1500
45%
1842+342
55%
Игравший состав 1500
45%
1840+340
55%
Сила в начале матча 1823
49%
1913+90
51%
Сила в конце матча 1108
48%
1179+71
52%
Владение мячом
45%
55%
Лучший игрок матча Космин Потлоджану (УТА) Худший игрок матча Клермонт Ватсон (Ботошани)
Поз Ботошани В НC Спец РC Ф У/В Г/П О ЗС РФ
GK Лукаш Грошшо 25 127 Р2 В2 Ат Л 184 - 7 2 3.5 73 134
LD Одрей Денисс 25 86 Пд2 Г2 Оп2 142 1 - - 4.0 57 82
CD Гари Мозес 27 122 Пд2 Ат 160 2 - - 3.6 56 90
RD Клермонт Ватсон 30 111 Пд3 От 177 - - - 3.4 61 109
LM Лито Парис 25 91 Г 135 - - - 3.6 62 85
DM Рахимберди Кульбаев 24 78 Д Оп 117 - 3/0 - 4.0 53 62
CM Велько Цветкович 26 108 Пд4 Ск Г4 171 - - - 3.8 62 108
CM Зулькифли Ясулли 27 133 Пд4 Ат2 Ка4 141 - 2/0 - 3.6 61 87
AM Семён Фомин 31 129 Пд4 200 - 1/1 - 4.1 60 121
RM Ровшан Сафонов 26 121 Пд3 Ат Шт 186 1 2/1 1 4.6 60 112
CF Питер Банда 28 145 Пд4 К4 210 - - - 3.6 55 117
GK Кристиан Сирги 16 39 П Ка - - - - - - -
- Тафа Демба 27 94 Пд3 Г3 - - - - - - -
- Аль-Фатех Афанди 23 88 Пд3 Ск4 - - - - - - -
- Джейк Гудмен 25 101 Пд От - - - - - - -
- Энри Мадроньеро 24 84 Км И У2 Уг - - - - - - -
- Адриан Рулли 25 98 Пд3 Г Уг К3 - - - - - - -
- Матиас Гутьеррес 26 97 Ат - - - - - - -
Поз УТА В НC Спец РC Ф У/В Г/П О ЗС РФ
GK Роланд Драгич 23 114 Р4 В4 П2 Тр 143 - 2 1 4.5 79 112
LB Флорин Плекэнчук 20 85 Пд4 Г4 Ат От 168 - 2/1 1 6.2 56 93
CD Петрикэ Фритэа 22 102 И У Оп 111 1 - - 5.2 58 65
(Марко Вукчевич, 85) 17 52 От 89 - - - 4.6 96 86
CD Рауль Нэгуц 24 123 Пд2 От Тр Л 127 1 1/0 - 4.9 56 70
RB Александру Пантой 31 132 Пд3 Ат3 От К 221 - 1/1 - 5.5 54 119
LM Себастиан Фока 23 97 Ск Г Ат Уг 163 - 1/0 0/2 7.2 60 96
RM Богдан Начу 21 90 Пд Ск2 Шт П 129 1 - - 4.9 62 79
LF Космин Потлоджану 26 149 Ск4 И4 У4 Ат4 214 - 4/1 1 7.7 64 135
CF Даньел Друджеску 25 142 Ск4 И4 У4 Ка3 145 - 2/1 - 5.1 62 89
CF Юсуф Саиф Али 31 191 Ск4 И У4 Ат3 216 - 2/2 - 4.9 70 148
RF Ф. Ионуц Пушка 27 147 Ск4 Г4 У4 Ат4 277 - 1/1 - 5.5 57 155
GK Рэзван Станчу 18 49 - - - - - - -
- Грэгори Букэтару 24 106 Пд От П К - - - - - - -
- Фабиано Чиби 19 52 Шт - - - - - - -
- Делрой Бертуа 19 59 - - - - - - -
- Эдуард Стипниекс 18 53 Л - - - - - - -
- Дорьян Родригес 18 43 Ат - - - - - - -
Лента событий:
0
45
+2
90
Мин Соб Команда Хроника событий: Счёт
32 УТА Флорин Плекэнчук (головой), удар с близкого расстояния (пас - Себастиан Фока) 0:1
59 Ботошани Гари Мозес получает желтую карточку
65 Ровшан Сафонов, выход один на один 1:1
70 УТА Космин Потлоджану (головой), замкнул прострел с фланга (пас - Себастиан Фока) 1:2
85 Петрикэ Фритэа получает микротравму, на поле выходит Марко Вукчевич
Для того, чтобы посмотреть комментарии к матчу, вам необходимо ввести свои логин и пароль.
В чате 42 менеджера
thesubj Barabulik: так это вы оба два чета возбудились в ситуации, когда надо либо считать самому, либо ждать, что кто-то посчитает вместо тебя и зачем-то сольет инфу. Спрашивать у Акара в чате, что происходит, изначально очень не умный поступок. Как будто есть вероятность, что тебе ответят
Barabulik shakal: barca10fan: thesubj: ладно, братья, проехали, у нас же тут не вопрос религиозных разногласий, чтобы с ножа друг друга ложить
shakal Barabulik: вроде это не перфекционизм. Мы многие вещи по ощущениям делаем, а не чистой математикой (например, выставляем тактику на коллизионный матч, где неясно выиграна коллизия или нет), просто это вошло в привычку
thesubj barca10fan: ты мог это сделать с 0 секунды, потому что админы тебе не ответят.
Barabulik thesubj: интересная штука какая, а жить тебе не влом, потому что там процент непонимающих что происходит выше?
thesubj Barabulik: мне влом играть потому что 98% не понимает что происходит
barca10fan thesubj: а ну извините, элита вещает, умываю руки))
thesubj barca10fan: очень смешно. Особенно когда об этом вещает игровой подпивас
Barabulik thesubj: перфекционизм не всегда хорошо
Barabulik thesubj: бро, а ты не думал, что тебе влом управлять командами и ты их скипаешь, потому что слишком глубоко считаешь?
barca10fan thesubj: чтобы щука понимать без геморроя какой стиль какому и куда, че тут не понятно то?????
Barabulik thesubj: чтобы на глаз прикинуть, сколько там выходит, 30 и 50 это дохрена большая разница
shakal Тут не механика, тут магия цифр)
thesubj Barabulik: тогда зачем тебе цифры. Чтобы что?
thesubj barca10fan: если ты не понимаешь механику цифр, какая разница 30 там или 50
Barabulik thesubj: мы тебе чо тут, энштейны эпштейны чтоли лул?
barca10fan thesubj: ну по твоему тут все с калькуляторами сидят?
barca10fan shakal: можно написать, что да мы поменяли, но не скажем как, ищите сами - это УЖЕ будет лучше чем просто морозиться...ну как по мне.
thesubj barca10fan: в чем проблема посчитать прибавку самому?
shakal Barabulik: ну, не хотят так отвечать, ну и что. Про Шт и Уг тоже тысячу раз в таком ключе спрашивали. Толку биться об стену? Наверняка есть какие-то свои нюансы и соображения, которые нельзя озвучивать (вплоть до особенностей кода и тестирования библиотек)
Barabulik shakal: во всяком случае я не вижу проблемы ответить в таком стиле 12:40:09
shakal Barabulik: думаешь, их не изменят?
barca10fan shakal: хороший у тебя ник, добавить в целом нечего
Barabulik shakal: я бы сказал, что побеждает тот, кто играет дольше по времени и видел эти механики, когда они еще не были скрытые
shakal Barabulik: про Правила смешно) по существу: почему бы и нет? Нужно всё выяснять самому, шевелиться, тестить. Наоборот, интересно же - побеждает тот, кто владеет большей инфой
Barabulik shakal: вопрос: а с какого рожна это скрытые механики теперь? можно ли теперь все механики в скрытые записать и в разделе правила будет написано: добро пожаловать, играем?
shakal Вроде уже 150 раз отвечали, что по скрытым механикам инфы не будет, но всегда найдутся слоупоки, которые спросят в 151
Che Guevara barca10fan: тоже удивляло, может сами не понимают или плясать будет больше меньше как супер
barca10fan Avers: Akar: вот просто интересно, а в чем проблема ответить хотя бы из серии - мы еще думаем, мы не меняли, потом скажем, ну хоть что-то, мне то в целом пофиг, но другим то не пофиг на это
VSOL Che Guevara: у тебя такой же, у Серёги в пользу проигравшего коллизию
Che Guevara Португалец: можно в приват
Португалец Che Guevara: ага так тебе и рассказали, наивняга
DjDance Спасибо, мужики, все чуть более сложилось. Пойду, почитаю ту ветку, может там найдк более циферные ответы, посчитаю как там и что получается у меня, кого продавать, кого покупать. Еще раз спасибо.
DjDance Avers, ага, ну понятно. Ок тогда.
DjDance shakal, да я поонимаю, что лучше брать ветерана 150 чем ветерана 90, это понятно, но это я если покупать одного игрока. А если нужно взять 3-4-5 ветерана, то бабок не хватит, у меня ж все-таки команда 4-го дива, которую строю заново, там нет большого финансирования, вот и приходится выкручиваться как могу. :)
Che Guevara Avers: просвети процент коллизии такой же остался?
shakal DjDance: если в обороне нет LD Л какого-нибудь, то скорее всего да
Avers DjDance: типа того
DjDance Avers, а, понял. Т.е. если например третий ветеран по позиции CM получит скажем "итоговы балл силы" 130, а при этом например второй CD будет иметь балл 125, то система просчета основы автоматически сменит схему расстановки например с 4-4-2 на 3-5-2, потому что в этом случае будет выгоднее взять третьего CM чем второго CD?
shakal DjDance: не, скорее всего никто не может дать точный ответ, я правда не вдавался, но видел на форуме, что Ураникм и Солмир доказывали, что расстановка и выбор игроков на позиции системой работает некорректно. Лучше всего как советует Аверс делать - брать ветеранов намного сильней юниоров, и не париться
Avers DjDance: расстановка будет меняться в зависимости от набора игроков и их силы, даже не меняя состав, а только меняя силу игроков, может меняться расстановка))
DjDance shakal? ага, понятно. Вот это уже что-то. Спасибо огромное. А может ты еще знаешь (или в том посте тоже это есть) - какая расстановка состава берется за основу для рассчета основы-резерва?
DjDance Avers, да это я тоже понимаю что ветеран может потерять балл силы, а молодняк набрать, и тогда пропорция изменится. Это все понятно. Просто хоть примерно представлять - ну куплю я сейчас ветерана скажем силой 95, а система тоже посчитает что он слабее молодняка силой 78. Как мне это прикинуть? Понятно, что если я куплю ветепана силой 150 - он будет в основе. Но это слишком большие затраты для текущего состояния компанды.
shakal DjDance: да, есть, отыщи на форуме тему Информация от Армагеддона. Там найди пункт расчет спецвозможностей в Vs (как-то так). Работает также и при расстановке системой, кроме И, и скорее всего Л
DjDance ВОт например в правилах четко указаны цифры процентов по спецам, на сколько каждый уровень спецы при определнном стиле увеличивает итоговую силу игрока. Там же все четко прописано. В скрипте же тоже заложены формулы. Вопрос толоько в том - там такие же проценты или какие-то совсем другие правиола?
Avers DjDance: сегодня у тебя он игрок основы, а завтра другие игроки становятся сильней и твой ветеран уже не основной. и никак на это менеджер повлиять не сможет, т.к. ветерана тренировать нельзя - вот к чему приведет точный расчет.
DjDance Ну если есть какой-то скрипт, который это рассчитывает, то может есть хоть какая-то приблизительная формула, по которой происходит рассчет? Ну и опять же расстановка - какая из расстановок берется в рассчет, это же важно.
Avers DjDance: точно тебе никто не скажет, а если скажут, то можно ошибиться. Поэтому я выше и написал, покупать надо игрока наверняка.
DjDance Понятно, что сила 78 но с 16-ю спецами - это круче чем 91 без спецов. Просто надо понимать как точно это рассчитывается.
DjDance Avers вот именно, о чем я и спрашиваю - как точно влияют спецы при рассчете и как точно рассчитывается расстновка на поле?
Профиль
Закрыть