логин пароль
контактеacebookоквход в игру
Главная | Новости | Онлайн | Правила | Опросы | Регистрация в игре | Забыли пароль?
Расписание | Турниры | Команды | Игроки | Трансферы | Обмены | Аренда
Рейтинги | Форум | Чат | Конкурсы | Контакты
Результат матча | Сравнение соперников +0
1  0 Германштадт (Сибиу, Румыния) - Олимпия (Сату-Маре, Румыния)  3:0 0  0
26 февраля 2021, 22:00. Сезон 56. День 225. Чемпионат: Румыния, D2, 18 тур.
Погода: облачно, 14° C. Стадион "Муниципальный" (80 000). Зрителей: 55 520. Билет: 35
Нимеринку
 Опруц
Стойка
Памфиле
Гардош
  Лупу
Середюк
Петреску
Илючуч
  Русу  
Сейверт
GK
LD
CD
CD
RD
LM
CM
CM
RM
CF
CF
1-4-4-2 Формация 1-4-4-2
 Урече 
Добреску
Венцер
 Морар 
Шушу  
Деретти
 Гэйнэ 
Мотрок
Мерлой
Антохи
Думитру
GK
LB
SW
CD
RD
LW
DM
FR
RW
CF
CF
атакующая Тактика суперзащитная
британский
Стиль
катеначчо
по игроку Вид защиты зональный
в линию Защита с последним
нормальная Грубость игры нормальная
обычный Настрой на игру отдых
100%1 88%2 Оптимальность 102%1 94%2
57%Соотношение сил 43%
+17.28% Сыгранность +4.75%
11(8) Удары (в створ) 6(5)
4 Угловые 5
1 Штрафные 4
0 Пенальти 0
0 Офсайды 1
Стоимость команд 804 млн.+186 млн.
57%
618 млн.
43%
Рейтинг силы команд 2736+783
58%
1953
42%
Стартовый состав 2430+594
57%
1836
43%
Игравший состав 2397+561
57%
1836
43%
Сила в начале матча 3170+1244
62%
1926
38%
Сила в конце матча 2200+986
64%
1214
36%
Владение мячом
54%
46%
Лучший игрок матча Дэнут Нимеринку (Германштадт) Худший игрок матча Андрей Урече (Олимпия)
Поз Германштадт В НC Спец РC Ф У/В Г/П О ЗС РФ
GK Дэнут Нимеринку 30 156 Р4 В4 Ат4 Ка4 273 - 5 - 8.1 81 217
LD Рауль Опруц 21 64 Г 142 - - - 5.4 67 95
CD Кринел Стойка 34 100 Пд4 Г4 Ат4 От4 264 1 - - 5.6 72 191
(Андрей Мэрджинян, 75) 16 35 Ат 95 - - - 4.7 91 87
CD Клаудиу Памфиле 27 152 Ск4 Г4 Ат4 Л4 407 1 - - 5.4 70 281
RD Флорин Гардош 26 109 Г4 Ат4 К 207 - - - 5.6 70 143
LM Сабин Лупу 28 215 Ск4 Г4 У4 Ат4 521 1 2/2 2/1 7.9 66 346
(К. Пырвулеску, 75) 29 158 Пд4 Ск4 Г4 Ат4 347 - - - 4.7 94 326
CM Тибериу Середюк 24 138 Г4 Ат4 278 1 1/1 0/1 5.8 56 154
CM Петришор Петреску 25 128 Ск2 Г4 Ат4 290 - 2/1 - 5.3 59 169
RM Брешнень Илючуч 29 185 Ск4 Г4 У4 Ат4 350 - - - 5.7 64 224
(Даниэль Тэтар, 75) 28 239 Пд4 Ск4 Г4 Ат4 517 - - - 4.3 95 492
CF Богдан Русу 27 221 Ск4 Г4 У4 Ат4 361 - 4/3 1 6.5 54 194
CF Кристьян Сейверт 17 39 77 - 2/1 - 5.8 53 40
GK Даниель Оли 19 51 В - - - - - - -
- Александру Коман 26 176 Ск4 Г4 У Ат4 - - - - - - -
Поз Олимпия В НC Спец РC Ф У/В Г/П О ЗС РФ
GK Андрей Урече 18 46 В 77 - 8 3 2.5 76 59
LB Михай Добреску 19 77 Ск4 Г3 Ат4 169 - - - 3.3 64 110
SW Лауренциу Венцер 32 123 Ск4 Г4 Ат3 От4 215 - - - 3.4 60 131
CD Давид Морар 16 47 Ск 62 - - - 3.3 60 38
RD Андрей Шушу 20 46 Г 64 1 - - 2.8 63 41
LW Жеан Деретти 22 130 Пд4 Ск4 Г4 Ат4 315 - - - 3.3 65 206
DM Кэтэлин Гэйнэ 24 107 Ск4 Г4 Ат От4 192 - - - 3.8 65 125
FR Влад Мотрок 17 55 Ск 86 - - - 3.3 44 39
RW Джордже Мерлой 20 81 Пд4 Ск4 Г4 Ат4 196 - 2/2 - 3.8 64 126
CF Андрей Антохи 33 209 Ск4 Г4 У4 Ат4 361 - 4/3 - 3.5 61 220
CF Кристиан Думитру 21 99 Ск4 Г4 У4 Ат3 190 - - - 3.7 63 120
GK Кристиан Андрей 22 107 Р4 В4 Ат4 К3 - - - - - - -
- Флорин Аким 21 97 Пд3 Ск Г4 Ат4 - - - - - - -
- Мариус Чобану-Вангеле 19 44 Ск - - - - - - -
- Александру Попеску 27 70 Г - - - - - - -
- Йован Маркович 20 39 Ск - - - - - - -
Лента событий:
0
+1
45
+2
90
Мин Соб Команда Хроника событий: Счёт
19 Германштадт Сабин Лупу получает желтую карточку
25 Команда меняет тактику (все в атаку)
Сабин Лупу, удар с близкого расстояния 1:0
35 Сабин Лупу (головой), замкнул прострел с фланга (пас - Тибериу Середюк) 2:0
56 Германштадт Богдан Русу, удар с близкого расстояния (пас - Сабин Лупу) 3:0
67 Клаудиу Памфиле получает желтую карточку
75 Команда меняет тактику (нормальная)
Брешнень Илючуч заменен, на поле выходит Даниэль Тэтар
Сабин Лупу заменен, на поле выходит Кэтэлин Пырвулеску
Кринел Стойка заменен, на поле выходит Андрей Мэрджинян
Для того, чтобы посмотреть комментарии к матчу, вам необходимо ввести свои логин и пароль.
В чате 42 менеджера
thesubj Barabulik: так это вы оба два чета возбудились в ситуации, когда надо либо считать самому, либо ждать, что кто-то посчитает вместо тебя и зачем-то сольет инфу. Спрашивать у Акара в чате, что происходит, изначально очень не умный поступок. Как будто есть вероятность, что тебе ответят
Barabulik shakal: barca10fan: thesubj: ладно, братья, проехали, у нас же тут не вопрос религиозных разногласий, чтобы с ножа друг друга ложить
shakal Barabulik: вроде это не перфекционизм. Мы многие вещи по ощущениям делаем, а не чистой математикой (например, выставляем тактику на коллизионный матч, где неясно выиграна коллизия или нет), просто это вошло в привычку
thesubj barca10fan: ты мог это сделать с 0 секунды, потому что админы тебе не ответят.
Barabulik thesubj: интересная штука какая, а жить тебе не влом, потому что там процент непонимающих что происходит выше?
thesubj Barabulik: мне влом играть потому что 98% не понимает что происходит
barca10fan thesubj: а ну извините, элита вещает, умываю руки))
thesubj barca10fan: очень смешно. Особенно когда об этом вещает игровой подпивас
Barabulik thesubj: перфекционизм не всегда хорошо
Barabulik thesubj: бро, а ты не думал, что тебе влом управлять командами и ты их скипаешь, потому что слишком глубоко считаешь?
barca10fan thesubj: чтобы щука понимать без геморроя какой стиль какому и куда, че тут не понятно то?????
Barabulik thesubj: чтобы на глаз прикинуть, сколько там выходит, 30 и 50 это дохрена большая разница
shakal Тут не механика, тут магия цифр)
thesubj Barabulik: тогда зачем тебе цифры. Чтобы что?
thesubj barca10fan: если ты не понимаешь механику цифр, какая разница 30 там или 50
Barabulik thesubj: мы тебе чо тут, энштейны эпштейны чтоли лул?
barca10fan thesubj: ну по твоему тут все с калькуляторами сидят?
barca10fan shakal: можно написать, что да мы поменяли, но не скажем как, ищите сами - это УЖЕ будет лучше чем просто морозиться...ну как по мне.
thesubj barca10fan: в чем проблема посчитать прибавку самому?
shakal Barabulik: ну, не хотят так отвечать, ну и что. Про Шт и Уг тоже тысячу раз в таком ключе спрашивали. Толку биться об стену? Наверняка есть какие-то свои нюансы и соображения, которые нельзя озвучивать (вплоть до особенностей кода и тестирования библиотек)
Barabulik shakal: во всяком случае я не вижу проблемы ответить в таком стиле 12:40:09
shakal Barabulik: думаешь, их не изменят?
barca10fan shakal: хороший у тебя ник, добавить в целом нечего
Barabulik shakal: я бы сказал, что побеждает тот, кто играет дольше по времени и видел эти механики, когда они еще не были скрытые
shakal Barabulik: про Правила смешно) по существу: почему бы и нет? Нужно всё выяснять самому, шевелиться, тестить. Наоборот, интересно же - побеждает тот, кто владеет большей инфой
Barabulik shakal: вопрос: а с какого рожна это скрытые механики теперь? можно ли теперь все механики в скрытые записать и в разделе правила будет написано: добро пожаловать, играем?
shakal Вроде уже 150 раз отвечали, что по скрытым механикам инфы не будет, но всегда найдутся слоупоки, которые спросят в 151
Che Guevara barca10fan: тоже удивляло, может сами не понимают или плясать будет больше меньше как супер
barca10fan Avers: Akar: вот просто интересно, а в чем проблема ответить хотя бы из серии - мы еще думаем, мы не меняли, потом скажем, ну хоть что-то, мне то в целом пофиг, но другим то не пофиг на это
VSOL Che Guevara: у тебя такой же, у Серёги в пользу проигравшего коллизию
Che Guevara Португалец: можно в приват
Португалец Che Guevara: ага так тебе и рассказали, наивняга
DjDance Спасибо, мужики, все чуть более сложилось. Пойду, почитаю ту ветку, может там найдк более циферные ответы, посчитаю как там и что получается у меня, кого продавать, кого покупать. Еще раз спасибо.
DjDance Avers, ага, ну понятно. Ок тогда.
DjDance shakal, да я поонимаю, что лучше брать ветерана 150 чем ветерана 90, это понятно, но это я если покупать одного игрока. А если нужно взять 3-4-5 ветерана, то бабок не хватит, у меня ж все-таки команда 4-го дива, которую строю заново, там нет большого финансирования, вот и приходится выкручиваться как могу. :)
Che Guevara Avers: просвети процент коллизии такой же остался?
shakal DjDance: если в обороне нет LD Л какого-нибудь, то скорее всего да
Avers DjDance: типа того
DjDance Avers, а, понял. Т.е. если например третий ветеран по позиции CM получит скажем "итоговы балл силы" 130, а при этом например второй CD будет иметь балл 125, то система просчета основы автоматически сменит схему расстановки например с 4-4-2 на 3-5-2, потому что в этом случае будет выгоднее взять третьего CM чем второго CD?
shakal DjDance: не, скорее всего никто не может дать точный ответ, я правда не вдавался, но видел на форуме, что Ураникм и Солмир доказывали, что расстановка и выбор игроков на позиции системой работает некорректно. Лучше всего как советует Аверс делать - брать ветеранов намного сильней юниоров, и не париться
Avers DjDance: расстановка будет меняться в зависимости от набора игроков и их силы, даже не меняя состав, а только меняя силу игроков, может меняться расстановка))
DjDance shakal? ага, понятно. Вот это уже что-то. Спасибо огромное. А может ты еще знаешь (или в том посте тоже это есть) - какая расстановка состава берется за основу для рассчета основы-резерва?
DjDance Avers, да это я тоже понимаю что ветеран может потерять балл силы, а молодняк набрать, и тогда пропорция изменится. Это все понятно. Просто хоть примерно представлять - ну куплю я сейчас ветерана скажем силой 95, а система тоже посчитает что он слабее молодняка силой 78. Как мне это прикинуть? Понятно, что если я куплю ветепана силой 150 - он будет в основе. Но это слишком большие затраты для текущего состояния компанды.
shakal DjDance: да, есть, отыщи на форуме тему Информация от Армагеддона. Там найди пункт расчет спецвозможностей в Vs (как-то так). Работает также и при расстановке системой, кроме И, и скорее всего Л
DjDance ВОт например в правилах четко указаны цифры процентов по спецам, на сколько каждый уровень спецы при определнном стиле увеличивает итоговую силу игрока. Там же все четко прописано. В скрипте же тоже заложены формулы. Вопрос толоько в том - там такие же проценты или какие-то совсем другие правиола?
Avers DjDance: сегодня у тебя он игрок основы, а завтра другие игроки становятся сильней и твой ветеран уже не основной. и никак на это менеджер повлиять не сможет, т.к. ветерана тренировать нельзя - вот к чему приведет точный расчет.
DjDance Ну если есть какой-то скрипт, который это рассчитывает, то может есть хоть какая-то приблизительная формула, по которой происходит рассчет? Ну и опять же расстановка - какая из расстановок берется в рассчет, это же важно.
Avers DjDance: точно тебе никто не скажет, а если скажут, то можно ошибиться. Поэтому я выше и написал, покупать надо игрока наверняка.
DjDance Понятно, что сила 78 но с 16-ю спецами - это круче чем 91 без спецов. Просто надо понимать как точно это рассчитывается.
DjDance Avers вот именно, о чем я и спрашиваю - как точно влияют спецы при рассчете и как точно рассчитывается расстновка на поле?
Профиль
Закрыть