логин пароль
контактеacebookоквход в игру
Главная | Новости | Онлайн | Правила | Опросы | Регистрация в игре | Забыли пароль?
Расписание | Турниры | Команды | Игроки | Трансферы | Обмены | Аренда
Рейтинги | Форум | Чат | Конкурсы | Контакты
Результат матча | Сравнение соперников +0
3  0 Светс (Антигуа)* - Олд-Роуд (Антигуа)*  0:1 1  0
20 марта 2020, 22:05. Сезон 52. День 316. Чемпионат: Антигуа и Барбуда, D2, 27 тур.
Погода: облачно, 19° C. Стадион "Светс" (70 000). Зрителей: 70 000. Билет: 20
Лукман
Нильсен
Керруш
Амброзе
Мёнь  
Джарвис
Ромеро
 Бюхел 
Блючер
Броуни
 Перич 
GK
LD
CD
CD
RD
LM
DM
AM
RM
CF
CF
1-4-4-2 Формация 1-4-5-1
Маклес
 Эндрю
Саймон
Рияйни
Уэлш  
Танковский
Джозеф
 Ордер 
 Монти 
Броуни
Кесада
GK
LD
CD
CD
RD
LM
CM
CM
AM
RM
CF
нормальная Тактика нормальная
нормальный
Стиль
нормальный
зональный Вид защиты зональный
в линию Защита в линию
нормальная Грубость игры нормальная
обычный Настрой на игру обычный
100%1 91%2 Оптимальность 100%1 122%2
42%Соотношение сил 59%
+13.60% Сыгранность +11.55%
6(2) Удары (в створ) 13(8)
4 Угловые 5
4 Штрафные 5
0 Пенальти 0
2 Офсайды 0
Стоимость команд 408 млн.
42%
558 млн.+150 млн.
58%
Рейтинг силы команд 1740
49%
1816+76
51%
Стартовый состав 1577
42%
2223+646
58%
Игравший состав 1577
42%
2223+646
58%
Сила в начале матча 2174
45%
2623+449
55%
Сила в конце матча 1357
45%
1642+285
55%
Владение мячом
47%
53%
Лучший игрок матча Андрэ Броуни (Олд-Роуд) Худший игрок матча Юген Ромеро (Светс)
Поз Светс В НC Спец РC Ф У/В Г/П О ЗС РФ
GK Евгенэ Лукман 33 142 Р2 В4 Ка Л4 237 - 8 1 4.7 75 178
LD Грэгори Нильсен 33 111 Км4 Д4 Ат4 К4 164 1 1/0 - 3.6 62 103
CD Редуан Керруш 26 113 Км2 Д4 К2 163 1 - - 3.9 66 108
CD Усман Амброзе 29 118 Км4 Д4 Пк4 И 230 - - - 4.0 64 147
RD Чун-Чэ Мёнь 26 111 Км4 Д4 У Ат2 161 1 - - 4.1 64 103
LM Рикли Джарвис 30 150 Км4 Д4 Пк4 Ат3 249 - 1/1 - 4.0 53 132
DM Юген Ромеро 32 125 Км4 Д4 Ат4 Л4 224 1 - - 3.5 61 138
AM Ронни Бюхел 27 128 Км4 Д4 У4 Ат2 186 1 1/0 - 3.9 54 101
RM Самми Блючер 31 151 Км4 Д4 Пк4 Ат4 236 - 1/1 - 4.0 59 140
CF Кени Броуни 34 131 Км4 Д4 У4 Ат4 179 - 2/0 - 4.0 67 121
CF Неманя Перич 23 97 Д К 147 - - - 4.0 58 85
GK Элрой Апплетон 28 81 Р3 В4 И4 Ат - - - - - - -
- Хэндэрсон Схеферд 20 67 И2 Ат - - - - - - -
- Жоэль Лосан 31 91 Ат - - - - - - -
- Мануэли Мишра 19 64 У - - - - - - -
- Алвис Тауриньш 18 50 Ат - - - - - - -
Поз Олд-Роуд В НC Спец РC Ф У/В Г/П О ЗС РФ
GK Эмил Маклес 30 179 Р4 В4 Ат3 Л2 348 - 2 - 6.3 81 282
LD Джомо Эндрю 19 79 Км4 Д4 Пк4 160 - - - 6.0 66 107
CD Шакор Саймон 18 87 Км4 Д4 Пк3 164 1 - - 5.4 68 113
CD Абуадала Рияйни 32 129 Пк4 И4 Ат4 Оп4 214 - - - 6.1 70 150
RD Орвилл Уэлш 25 138 Км2 Д4 Пк4 224 1 - - 5.8 70 157
LM Вячеслав Танковский 24 103 Д2 Пк4 153 1 - - 4.9 59 90
CM Лестер Джозеф 20 93 Км4 Д4 Пк4 204 - 1/0 0/1 5.8 58 120
CM Гленрой Ордер 24 125 Д4 Пк4 У4 240 - 3/2 - 5.1 57 138
AM Мигель Монти 29 148 Д Пк4 273 - 1/0 - 5.5 56 154
RM Андрэ Броуни 26 158 Км4 Д4 Пк4 324 - 2/1 1 7.2 57 185
CF Х. П. Кесада 31 177 Д4 Пк4 У2 Ат 321 1 6/5 - 5.8 45 146
GK Джим Малоун 19 53 - - - - - - -
- Приит Берегеч 32 111 Д4 Пк4 И4 Ат3 - - - - - - -
- Делано Морган 17 65 Д4 Пк3 - - - - - - -
- Стив Бродрик 16 50 Д Пк4 - - - - - - -
- Дувиан Киркшоу 17 45 - - - - - - -
Лента событий:
0
45
90
Мин Соб Команда Хроника событий: Счёт
17 Олд-Роуд Орвилл Уэлш получает желтую карточку
30 Светс Грэгори Нильсен получает желтую карточку
35 Олд-Роуд Шакор Саймон получает желтую карточку
68 Олд-Роуд Андрэ Броуни, удар с близкого расстояния (пас - Лестер Джозеф) 0:1
Для того, чтобы посмотреть комментарии к матчу, вам необходимо ввести свои логин и пароль.
В чате 43 менеджера
thesubj Barabulik: так это вы оба два чета возбудились в ситуации, когда надо либо считать самому, либо ждать, что кто-то посчитает вместо тебя и зачем-то сольет инфу. Спрашивать у Акара в чате, что происходит, изначально очень не умный поступок. Как будто есть вероятность, что тебе ответят
Barabulik shakal: barca10fan: thesubj: ладно, братья, проехали, у нас же тут не вопрос религиозных разногласий, чтобы с ножа друг друга ложить
shakal Barabulik: вроде это не перфекционизм. Мы многие вещи по ощущениям делаем, а не чистой математикой (например, выставляем тактику на коллизионный матч, где неясно выиграна коллизия или нет), просто это вошло в привычку
thesubj barca10fan: ты мог это сделать с 0 секунды, потому что админы тебе не ответят.
Barabulik thesubj: интересная штука какая, а жить тебе не влом, потому что там процент непонимающих что происходит выше?
thesubj Barabulik: мне влом играть потому что 98% не понимает что происходит
barca10fan thesubj: а ну извините, элита вещает, умываю руки))
thesubj barca10fan: очень смешно. Особенно когда об этом вещает игровой подпивас
Barabulik thesubj: перфекционизм не всегда хорошо
Barabulik thesubj: бро, а ты не думал, что тебе влом управлять командами и ты их скипаешь, потому что слишком глубоко считаешь?
barca10fan thesubj: чтобы щука понимать без геморроя какой стиль какому и куда, че тут не понятно то?????
Barabulik thesubj: чтобы на глаз прикинуть, сколько там выходит, 30 и 50 это дохрена большая разница
shakal Тут не механика, тут магия цифр)
thesubj Barabulik: тогда зачем тебе цифры. Чтобы что?
thesubj barca10fan: если ты не понимаешь механику цифр, какая разница 30 там или 50
Barabulik thesubj: мы тебе чо тут, энштейны эпштейны чтоли лул?
barca10fan thesubj: ну по твоему тут все с калькуляторами сидят?
barca10fan shakal: можно написать, что да мы поменяли, но не скажем как, ищите сами - это УЖЕ будет лучше чем просто морозиться...ну как по мне.
thesubj barca10fan: в чем проблема посчитать прибавку самому?
shakal Barabulik: ну, не хотят так отвечать, ну и что. Про Шт и Уг тоже тысячу раз в таком ключе спрашивали. Толку биться об стену? Наверняка есть какие-то свои нюансы и соображения, которые нельзя озвучивать (вплоть до особенностей кода и тестирования библиотек)
Barabulik shakal: во всяком случае я не вижу проблемы ответить в таком стиле 12:40:09
shakal Barabulik: думаешь, их не изменят?
barca10fan shakal: хороший у тебя ник, добавить в целом нечего
Barabulik shakal: я бы сказал, что побеждает тот, кто играет дольше по времени и видел эти механики, когда они еще не были скрытые
shakal Barabulik: про Правила смешно) по существу: почему бы и нет? Нужно всё выяснять самому, шевелиться, тестить. Наоборот, интересно же - побеждает тот, кто владеет большей инфой
Barabulik shakal: вопрос: а с какого рожна это скрытые механики теперь? можно ли теперь все механики в скрытые записать и в разделе правила будет написано: добро пожаловать, играем?
shakal Вроде уже 150 раз отвечали, что по скрытым механикам инфы не будет, но всегда найдутся слоупоки, которые спросят в 151
Che Guevara barca10fan: тоже удивляло, может сами не понимают или плясать будет больше меньше как супер
barca10fan Avers: Akar: вот просто интересно, а в чем проблема ответить хотя бы из серии - мы еще думаем, мы не меняли, потом скажем, ну хоть что-то, мне то в целом пофиг, но другим то не пофиг на это
VSOL Che Guevara: у тебя такой же, у Серёги в пользу проигравшего коллизию
Che Guevara Португалец: можно в приват
Португалец Che Guevara: ага так тебе и рассказали, наивняга
DjDance Спасибо, мужики, все чуть более сложилось. Пойду, почитаю ту ветку, может там найдк более циферные ответы, посчитаю как там и что получается у меня, кого продавать, кого покупать. Еще раз спасибо.
DjDance Avers, ага, ну понятно. Ок тогда.
DjDance shakal, да я поонимаю, что лучше брать ветерана 150 чем ветерана 90, это понятно, но это я если покупать одного игрока. А если нужно взять 3-4-5 ветерана, то бабок не хватит, у меня ж все-таки команда 4-го дива, которую строю заново, там нет большого финансирования, вот и приходится выкручиваться как могу. :)
Che Guevara Avers: просвети процент коллизии такой же остался?
shakal DjDance: если в обороне нет LD Л какого-нибудь, то скорее всего да
Avers DjDance: типа того
DjDance Avers, а, понял. Т.е. если например третий ветеран по позиции CM получит скажем "итоговы балл силы" 130, а при этом например второй CD будет иметь балл 125, то система просчета основы автоматически сменит схему расстановки например с 4-4-2 на 3-5-2, потому что в этом случае будет выгоднее взять третьего CM чем второго CD?
shakal DjDance: не, скорее всего никто не может дать точный ответ, я правда не вдавался, но видел на форуме, что Ураникм и Солмир доказывали, что расстановка и выбор игроков на позиции системой работает некорректно. Лучше всего как советует Аверс делать - брать ветеранов намного сильней юниоров, и не париться
Avers DjDance: расстановка будет меняться в зависимости от набора игроков и их силы, даже не меняя состав, а только меняя силу игроков, может меняться расстановка))
DjDance shakal? ага, понятно. Вот это уже что-то. Спасибо огромное. А может ты еще знаешь (или в том посте тоже это есть) - какая расстановка состава берется за основу для рассчета основы-резерва?
DjDance Avers, да это я тоже понимаю что ветеран может потерять балл силы, а молодняк набрать, и тогда пропорция изменится. Это все понятно. Просто хоть примерно представлять - ну куплю я сейчас ветерана скажем силой 95, а система тоже посчитает что он слабее молодняка силой 78. Как мне это прикинуть? Понятно, что если я куплю ветепана силой 150 - он будет в основе. Но это слишком большие затраты для текущего состояния компанды.
shakal DjDance: да, есть, отыщи на форуме тему Информация от Армагеддона. Там найди пункт расчет спецвозможностей в Vs (как-то так). Работает также и при расстановке системой, кроме И, и скорее всего Л
DjDance ВОт например в правилах четко указаны цифры процентов по спецам, на сколько каждый уровень спецы при определнном стиле увеличивает итоговую силу игрока. Там же все четко прописано. В скрипте же тоже заложены формулы. Вопрос толоько в том - там такие же проценты или какие-то совсем другие правиола?
Avers DjDance: сегодня у тебя он игрок основы, а завтра другие игроки становятся сильней и твой ветеран уже не основной. и никак на это менеджер повлиять не сможет, т.к. ветерана тренировать нельзя - вот к чему приведет точный расчет.
DjDance Ну если есть какой-то скрипт, который это рассчитывает, то может есть хоть какая-то приблизительная формула, по которой происходит рассчет? Ну и опять же расстановка - какая из расстановок берется в рассчет, это же важно.
Avers DjDance: точно тебе никто не скажет, а если скажут, то можно ошибиться. Поэтому я выше и написал, покупать надо игрока наверняка.
DjDance Понятно, что сила 78 но с 16-ю спецами - это круче чем 91 без спецов. Просто надо понимать как точно это рассчитывается.
DjDance Avers вот именно, о чем я и спрашиваю - как точно влияют спецы при рассчете и как точно рассчитывается расстновка на поле?
Профиль
Закрыть