логин пароль
контактеacebookоквход в игру
Главная | Новости | Онлайн | Правила | Опросы | Регистрация в игре | Забыли пароль?
Расписание | Турниры | Команды | Игроки | Трансферы | Обмены | Аренда
Рейтинги | Форум | Чат | Конкурсы | Контакты
Результат матча | Сравнение соперников +0
4  0 Германштадт (Сибиу, Румыния) - Олимпия (Сату-Маре, Румыния)  3:2 2  0
11 марта 2020, 22:10. Сезон 52. День 274. Чемпионат: Румыния, D1, 23 тур.
Погода: облачно, 13° C. Стадион "Муниципальный" (80 000). Зрителей: 79 266. Билет: 24
Нимеринку
Пырвулеску
Памфиле
Петреску
Тэтар 
  Лупу
  Цене  
Илючуч
  Русу
 Коман 
Тырнован
GK
LB
CD
CD
RB
LW
FR
RW
LF
ST
RF
1-4-3-3 Формация 1-4-3-3
Вахаба
  Лунг
Венцер
Сандру
Барбу 
Деретти
 Гэйнэ 
Чарльз
Жовани
Антохи
 Матей
GK
LB
CD
CD
RB
LW
DM
RW
ST
CF
CF
атакующая Тактика все в атаку
британский
Стиль
бей-беги
зональный Вид защиты зональный
в линию Защита в линию
нормальная Грубость игры нормальная
обычный Настрой на игру обычный
102%1 138%2 Оптимальность 102%1 119%2
53%Соотношение сил 47%
+14.95% Сыгранность +16.45%
11(6) Удары (в створ) 10(6)
4 Угловые 5
5 Штрафные 5
0 Пенальти 0
5 Офсайды 0
Стоимость команд 1046 млн.+486 млн.
65%
560 млн.
35%
Рейтинг силы команд 1995
49%
2058+63
51%
Стартовый состав 2748+305
53%
2443
47%
Игравший состав 2748+305
53%
2443
47%
Сила в начале матча 4346+902
56%
3444
44%
Сила в конце матча 2689+572
56%
2117
44%
Владение мячом
50%
50%
Лучший игрок матча Александру Коман (Германштадт) Худший игрок матча Моше Вахаба (Олимпия)
Поз Германштадт В НC Спец РC Ф У/В Г/П О ЗС РФ
GK Дэнут Нимеринку 26 146 Р4 В4 Ат4 Ка4 333 - 6 2 4.0 77 259
LB Кэтэлин Пырвулеску 25 146 Пд4 Ск4 Г4 Ат4 482 - - - 4.2 55 265
CD Клаудиу Памфиле 23 142 Ск4 Г4 Ат4 Л4 415 1 - - 4.3 56 235
CD Петришор Петреску 21 105 Ск Г4 205 2 - - 4.0 54 113
RB Д. Тэтар 24 220 Пд4 Ск4 Г4 Ат4 739 1 2/2 1/1 5.7 46 343
LW Сабин Лупу 24 195 Ск4 Г4 У4 Ат4 572 1 1/1 1 5.7 64 369
FR Мамоуна Цене 31 110 Г 160 - 1/0 - 5.3 46 74
RW Брешнень Илючуч 25 174 Ск4 Г4 У4 Ат4 402 - 1/0 - 4.4 63 255
LF Богдан Русу 23 198 Ск4 Г4 У4 Ат4 539 - 2/1 - 4.1 76 413
ST Александру Коман 22 147 Г4 Ат4 347 - 1/1 1 6.8 73 256
RF Александру Тырнован 22 113 Г2 У4 152 - 3/1 - 4.9 70 107
GK Игор Ширилов 27 60 - - - - - - -
- Рауль Опруц 17 51 Г - - - - - - -
- Раду Эдуард Никорец 28 95 Г - - - - - - -
- Александру Дандя 19 73 Г - - - - - - -
- Эмре Бозешан 28 73 - - - - - - -
Поз Олимпия В НC Спец РC Ф У/В Г/П О ЗС РФ
GK Моше Вахаба 33 116 Р4 В4 Ат4 К4 200 - 6 3 2.2 76 154
LB Даниэль Лунг 32 170 Пд Ск4 Г4 Ат4 387 1 1/0 - 3.9 58 228
CD Лауренциу Венцер 28 133 Ск4 Г4 Ат3 От4 270 1 - - 2.8 49 134
CD Михай Сандру 22 84 Пд4 Ск4 Ат2 От4 248 2 1/1 - 3.1 57 142
RB Раду Барбу 32 208 Ск4 Г4 Ат4 Л4 449 - 1/1 1 4.9 50 226
LW Жеан Деретти 18 75 Пд2 Г4 Ат3 122 - - - 4.1 65 80
DM Кэтэлин Гэйнэ 20 73 Ск4 Г4 От4 187 1 1/1 - 3.3 63 119
RW Карим Чарльз 33 136 Пд4 Г4 У3 Ат4 257 - - - 4.3 64 165
ST Жовани 31 245 Ск4 Г4 У4 Ат4 466 - 5/2 1 5.3 62 293
CF Андрей Антохи 29 228 Ск4 Г4 У4 Ат4 444 - 1/1 - 4.3 64 287
CF Кристинел Матей 31 222 Ск4 Г4 У4 Ат4 414 - - - 4.2 69 289
GK Кристиан Андрей 18 69 Р3 В4 Ат3 - - - - - - -
- Александру Попеску 23 68 Г - - - - - - -
- Кристиан Думитру 17 59 Ск Г У4 - - - - - - -
- Флорин Аким 17 46 Г - - - - - - -
- Адрьян Шут 19 42 Ск - - - - - - -
Лента событий:
0
45
90
Мин Соб Команда Хроника событий: Счёт
28 Германштадт Сабин Лупу, выход один на один 1:0
31 Олимпия Раду Барбу, удар с близкого расстояния 1:1
33 Германштадт Даниэль Тэтар получает желтую карточку
47 Германштадт Петришор Петреску получает желтую карточку
54 Олимпия Кэтэлин Гэйнэ получает желтую карточку
54 Германштадт Даниэль Тэтар, со штрафного 2:1
65 Клаудиу Памфиле получает желтую карточку
70 Олимпия Лауренциу Венцер получает желтую карточку
74 Германштадт Александру Коман (головой), с углового (пас - Даниэль Тэтар) 3:1
75 Команда меняет тактику (все в атаку)
82 Олимпия Жовани, со штрафного 3:2
83 Германштадт Команда меняет тактику (атакующая)
Для того, чтобы посмотреть комментарии к матчу, вам необходимо ввести свои логин и пароль.
В чате 42 менеджера
thesubj Barabulik: так это вы оба два чета возбудились в ситуации, когда надо либо считать самому, либо ждать, что кто-то посчитает вместо тебя и зачем-то сольет инфу. Спрашивать у Акара в чате, что происходит, изначально очень не умный поступок. Как будто есть вероятность, что тебе ответят
Barabulik shakal: barca10fan: thesubj: ладно, братья, проехали, у нас же тут не вопрос религиозных разногласий, чтобы с ножа друг друга ложить
shakal Barabulik: вроде это не перфекционизм. Мы многие вещи по ощущениям делаем, а не чистой математикой (например, выставляем тактику на коллизионный матч, где неясно выиграна коллизия или нет), просто это вошло в привычку
thesubj barca10fan: ты мог это сделать с 0 секунды, потому что админы тебе не ответят.
Barabulik thesubj: интересная штука какая, а жить тебе не влом, потому что там процент непонимающих что происходит выше?
thesubj Barabulik: мне влом играть потому что 98% не понимает что происходит
barca10fan thesubj: а ну извините, элита вещает, умываю руки))
thesubj barca10fan: очень смешно. Особенно когда об этом вещает игровой подпивас
Barabulik thesubj: перфекционизм не всегда хорошо
Barabulik thesubj: бро, а ты не думал, что тебе влом управлять командами и ты их скипаешь, потому что слишком глубоко считаешь?
barca10fan thesubj: чтобы щука понимать без геморроя какой стиль какому и куда, че тут не понятно то?????
Barabulik thesubj: чтобы на глаз прикинуть, сколько там выходит, 30 и 50 это дохрена большая разница
shakal Тут не механика, тут магия цифр)
thesubj Barabulik: тогда зачем тебе цифры. Чтобы что?
thesubj barca10fan: если ты не понимаешь механику цифр, какая разница 30 там или 50
Barabulik thesubj: мы тебе чо тут, энштейны эпштейны чтоли лул?
barca10fan thesubj: ну по твоему тут все с калькуляторами сидят?
barca10fan shakal: можно написать, что да мы поменяли, но не скажем как, ищите сами - это УЖЕ будет лучше чем просто морозиться...ну как по мне.
thesubj barca10fan: в чем проблема посчитать прибавку самому?
shakal Barabulik: ну, не хотят так отвечать, ну и что. Про Шт и Уг тоже тысячу раз в таком ключе спрашивали. Толку биться об стену? Наверняка есть какие-то свои нюансы и соображения, которые нельзя озвучивать (вплоть до особенностей кода и тестирования библиотек)
Barabulik shakal: во всяком случае я не вижу проблемы ответить в таком стиле 12:40:09
shakal Barabulik: думаешь, их не изменят?
barca10fan shakal: хороший у тебя ник, добавить в целом нечего
Barabulik shakal: я бы сказал, что побеждает тот, кто играет дольше по времени и видел эти механики, когда они еще не были скрытые
shakal Barabulik: про Правила смешно) по существу: почему бы и нет? Нужно всё выяснять самому, шевелиться, тестить. Наоборот, интересно же - побеждает тот, кто владеет большей инфой
Barabulik shakal: вопрос: а с какого рожна это скрытые механики теперь? можно ли теперь все механики в скрытые записать и в разделе правила будет написано: добро пожаловать, играем?
shakal Вроде уже 150 раз отвечали, что по скрытым механикам инфы не будет, но всегда найдутся слоупоки, которые спросят в 151
Che Guevara barca10fan: тоже удивляло, может сами не понимают или плясать будет больше меньше как супер
barca10fan Avers: Akar: вот просто интересно, а в чем проблема ответить хотя бы из серии - мы еще думаем, мы не меняли, потом скажем, ну хоть что-то, мне то в целом пофиг, но другим то не пофиг на это
VSOL Che Guevara: у тебя такой же, у Серёги в пользу проигравшего коллизию
Che Guevara Португалец: можно в приват
Португалец Che Guevara: ага так тебе и рассказали, наивняга
DjDance Спасибо, мужики, все чуть более сложилось. Пойду, почитаю ту ветку, может там найдк более циферные ответы, посчитаю как там и что получается у меня, кого продавать, кого покупать. Еще раз спасибо.
DjDance Avers, ага, ну понятно. Ок тогда.
DjDance shakal, да я поонимаю, что лучше брать ветерана 150 чем ветерана 90, это понятно, но это я если покупать одного игрока. А если нужно взять 3-4-5 ветерана, то бабок не хватит, у меня ж все-таки команда 4-го дива, которую строю заново, там нет большого финансирования, вот и приходится выкручиваться как могу. :)
Che Guevara Avers: просвети процент коллизии такой же остался?
shakal DjDance: если в обороне нет LD Л какого-нибудь, то скорее всего да
Avers DjDance: типа того
DjDance Avers, а, понял. Т.е. если например третий ветеран по позиции CM получит скажем "итоговы балл силы" 130, а при этом например второй CD будет иметь балл 125, то система просчета основы автоматически сменит схему расстановки например с 4-4-2 на 3-5-2, потому что в этом случае будет выгоднее взять третьего CM чем второго CD?
shakal DjDance: не, скорее всего никто не может дать точный ответ, я правда не вдавался, но видел на форуме, что Ураникм и Солмир доказывали, что расстановка и выбор игроков на позиции системой работает некорректно. Лучше всего как советует Аверс делать - брать ветеранов намного сильней юниоров, и не париться
Avers DjDance: расстановка будет меняться в зависимости от набора игроков и их силы, даже не меняя состав, а только меняя силу игроков, может меняться расстановка))
DjDance shakal? ага, понятно. Вот это уже что-то. Спасибо огромное. А может ты еще знаешь (или в том посте тоже это есть) - какая расстановка состава берется за основу для рассчета основы-резерва?
DjDance Avers, да это я тоже понимаю что ветеран может потерять балл силы, а молодняк набрать, и тогда пропорция изменится. Это все понятно. Просто хоть примерно представлять - ну куплю я сейчас ветерана скажем силой 95, а система тоже посчитает что он слабее молодняка силой 78. Как мне это прикинуть? Понятно, что если я куплю ветепана силой 150 - он будет в основе. Но это слишком большие затраты для текущего состояния компанды.
shakal DjDance: да, есть, отыщи на форуме тему Информация от Армагеддона. Там найди пункт расчет спецвозможностей в Vs (как-то так). Работает также и при расстановке системой, кроме И, и скорее всего Л
DjDance ВОт например в правилах четко указаны цифры процентов по спецам, на сколько каждый уровень спецы при определнном стиле увеличивает итоговую силу игрока. Там же все четко прописано. В скрипте же тоже заложены формулы. Вопрос толоько в том - там такие же проценты или какие-то совсем другие правиола?
Avers DjDance: сегодня у тебя он игрок основы, а завтра другие игроки становятся сильней и твой ветеран уже не основной. и никак на это менеджер повлиять не сможет, т.к. ветерана тренировать нельзя - вот к чему приведет точный расчет.
DjDance Ну если есть какой-то скрипт, который это рассчитывает, то может есть хоть какая-то приблизительная формула, по которой происходит рассчет? Ну и опять же расстановка - какая из расстановок берется в рассчет, это же важно.
Avers DjDance: точно тебе никто не скажет, а если скажут, то можно ошибиться. Поэтому я выше и написал, покупать надо игрока наверняка.
DjDance Понятно, что сила 78 но с 16-ю спецами - это круче чем 91 без спецов. Просто надо понимать как точно это рассчитывается.
DjDance Avers вот именно, о чем я и спрашиваю - как точно влияют спецы при рассчете и как точно рассчитывается расстновка на поле?
Профиль
Закрыть