логин пароль
контактеacebookоквход в игру
Главная | Новости | Онлайн | Правила | Опросы | Регистрация в игре | Забыли пароль?
Расписание | Турниры | Команды | Игроки | Трансферы | Обмены | Аренда
Рейтинги | Форум | Чат | Конкурсы | Контакты
Результат матча | Сравнение соперников +0
3  0 Мабеоана (Матсиенг, Лесото) - АСЕ Масеру (Лесото)*  2:0 0  1
24 октября 2018, 22:00. Сезон 47. День 74. Чемпионат: Лесото, D2, 5 тур.
Погода: солнечно, 18° C. Стадион "Матсиенг граунд" (71 000). Зрителей: 71 000. Билет: 28
Марупинг
Мофокенг
Малефетсане
Погувигу
Моороси
Вычерек
  Копо  
Махоане
 Мотеа
 Баран 
Шабане
GK
LD
CD
CD
RB
LW
CM
RW
LF
ST
RF
1-4-3-3 Формация 1-4-2-4
 Шехри 
Малиехе
Рафилое
Ньеман
Бландина
Тсехло
Мосола
Лефото
  Хоза  
Монтсибе
Леке  
GK
LB
CD
CD
RB
LM
RM
LF
CF
CF
RF
атакующая Тактика нормальная
британский
Стиль
нормальный
зональный Вид защиты зональный
в линию Защита в линию
нормальная Грубость игры нормальная
обычный Настрой на игру обычный
101%1 112%2 Оптимальность 100%1 90%2
51%Соотношение сил 49%
+10.20% Сыгранность +5.25%
8(5) Удары (в створ) 2(0)
4 Угловые 2
5 Штрафные 5
0 Пенальти 0
0 Офсайды 0
Стоимость команд 496 млн.
40%
760 млн.+264 млн.
60%
Рейтинг силы команд 2037
46%
2420+383
54%
Стартовый состав 2355+169
52%
2186
48%
Игравший состав 2289+103
51%
2186
49%
Сила в начале матча 3339+970
58%
2369
42%
Сила в конце матча 2161+538
57%
1623
43%
Владение мячом
55%
45%
Лучший игрок матча Баба Мотеа (Мабеоана) Худший игрок матча Ралекоти Рафилое (АСЕ Масеру)
Поз Мабеоана В НC Спец РC Ф У/В Г/П О ЗС РФ
GK Браун Марупинг 31 189 В4 Ат4 К4 Л4 396 - - - 4.6 87 339
LD Летси Мофокенг 29 159 Ск4 Г4 И4 От4 419 2 - - 4.6 79 331
(Мамасуфа Маиль, 67) 19 65 Г 156 - - - 4.6 94 147
CD Телеко Малефетсане 30 146 Г4 И4 Ат4 От4 344 2 - - 4.9 68 230
CD Эдиль Погувигу 26 106 Ск3 Г4 И4 Ат2 292 - - - 5.0 70 201
RB Кабело Моороси 27 131 Ск4 Г4 Ат4 От3 363 1 - - 4.8 69 246
LW Бартож Вычерек 28 86 Пд И 171 - - - 5.6 69 115
CM Кутлойсисо Копо 32 122 Пд И4 Ат2 198 - 1/0 - 5.1 67 129
RW Тагулани Махоане 26 128 Ск4 Г4 И4 Ат4 357 - 1/1 1 6.0 66 232
LF Баба Мотеа 34 108 Г2 И4 У2 Ат2 240 - 2/1 1 6.5 66 155
ST А. Баран 34 150 Ск4 Г4 У4 Ат4 319 - 4/3 - 5.3 67 210
RF Тсило Шабане 34 126 Г4 И4 У4 Ат4 240 - - - 5.1 67 157
GK Хоас Сенопо 18 56 В4 Ат2 Л2 - - - - - - -
- Томас Неханг 20 15 - - - - - - -
- Фапми Еоткиле 22 15 - - - - - - -
- Лехнохоноло Сээма 24 15 - - - - - - -
Поз АСЕ Масеру В НC Спец РC Ф У/В Г/П О ЗС РФ
GK Цебанг Шехри 22 82 В 159 - 5 2 4.4 81 130
LB Пино Малиехе 30 190 Км4 Д4 Ат4 Л4 305 - 2/0 - 3.3 60 183
CD Ралекоти Рафилое 28 151 Км4 Д4 Ат4 От 281 2 - - 2.8 62 174
CD Селоменг Ньеман 28 162 Км4 Д4 Ат4 Ка4 194 - - - 3.1 63 122
RB Мфо Мели Бландина 29 172 Км4 Д4 Ат4 От4 286 2 - - 3.0 68 194
LM Тумане Тсехло 26 115 Д 164 1 - - 3.0 68 112
RM Мотласи Мосола 29 168 Км4 Д4 У4 Ат4 183 - - - 3.5 70 128
LF Нтсукуньяне Лефото 30 175 Км4 Д4 Ат4 От4 199 - - - 3.5 72 143
CF Михелле Хоза 27 196 Км4 Д4 У4 Ат4 252 - - - 3.2 73 184
CF Рафило Монтсибе 24 113 Д 141 - - - 3.6 73 103
RF Лекунута Леке 31 196 Км4 Д4 И4 Ат4 205 - - - 3.3 73 150
GK Молитаба Масуфа 31 192 В4 Ат4 К4 Л4 - - - - - - -
- Танки Сесиньи 25 99 Д - - - - - - -
- Монн Моннпула 25 160 Км4 Д4 У Ат4 - - - - - - -
- Мохеси Лебоанг 33 202 Км4 Д4 У4 Ат4 - - - - - - -
- Намби Мфофи 24 112 Д - - - - - - -
Мин Соб Команда Хроника событий: Счёт
27 Мабеоана Команда меняет тактику (нормальная)
30 Тагулани Махоане, удар с близкого расстояния 1:0
67 Мабеоана Команда меняет тактику (защитная)
Летси Мофокенг получает микротравму, на поле выходит Мамасуфа Маиль
76 АСЕ Масеру Мфо Мели Бландина получает желтую карточку
81 Мабеоана Команда меняет тактику (суперзащитная)
85 Баба Мотеа, удар с близкого расстояния 2:0
Для того, чтобы посмотреть комментарии к матчу, вам необходимо ввести свои логин и пароль.
В чате 42 менеджера
thesubj Barabulik: так это вы оба два чета возбудились в ситуации, когда надо либо считать самому, либо ждать, что кто-то посчитает вместо тебя и зачем-то сольет инфу. Спрашивать у Акара в чате, что происходит, изначально очень не умный поступок. Как будто есть вероятность, что тебе ответят
Barabulik shakal: barca10fan: thesubj: ладно, братья, проехали, у нас же тут не вопрос религиозных разногласий, чтобы с ножа друг друга ложить
shakal Barabulik: вроде это не перфекционизм. Мы многие вещи по ощущениям делаем, а не чистой математикой (например, выставляем тактику на коллизионный матч, где неясно выиграна коллизия или нет), просто это вошло в привычку
thesubj barca10fan: ты мог это сделать с 0 секунды, потому что админы тебе не ответят.
Barabulik thesubj: интересная штука какая, а жить тебе не влом, потому что там процент непонимающих что происходит выше?
thesubj Barabulik: мне влом играть потому что 98% не понимает что происходит
barca10fan thesubj: а ну извините, элита вещает, умываю руки))
thesubj barca10fan: очень смешно. Особенно когда об этом вещает игровой подпивас
Barabulik thesubj: перфекционизм не всегда хорошо
Barabulik thesubj: бро, а ты не думал, что тебе влом управлять командами и ты их скипаешь, потому что слишком глубоко считаешь?
barca10fan thesubj: чтобы щука понимать без геморроя какой стиль какому и куда, че тут не понятно то?????
Barabulik thesubj: чтобы на глаз прикинуть, сколько там выходит, 30 и 50 это дохрена большая разница
shakal Тут не механика, тут магия цифр)
thesubj Barabulik: тогда зачем тебе цифры. Чтобы что?
thesubj barca10fan: если ты не понимаешь механику цифр, какая разница 30 там или 50
Barabulik thesubj: мы тебе чо тут, энштейны эпштейны чтоли лул?
barca10fan thesubj: ну по твоему тут все с калькуляторами сидят?
barca10fan shakal: можно написать, что да мы поменяли, но не скажем как, ищите сами - это УЖЕ будет лучше чем просто морозиться...ну как по мне.
thesubj barca10fan: в чем проблема посчитать прибавку самому?
shakal Barabulik: ну, не хотят так отвечать, ну и что. Про Шт и Уг тоже тысячу раз в таком ключе спрашивали. Толку биться об стену? Наверняка есть какие-то свои нюансы и соображения, которые нельзя озвучивать (вплоть до особенностей кода и тестирования библиотек)
Barabulik shakal: во всяком случае я не вижу проблемы ответить в таком стиле 12:40:09
shakal Barabulik: думаешь, их не изменят?
barca10fan shakal: хороший у тебя ник, добавить в целом нечего
Barabulik shakal: я бы сказал, что побеждает тот, кто играет дольше по времени и видел эти механики, когда они еще не были скрытые
shakal Barabulik: про Правила смешно) по существу: почему бы и нет? Нужно всё выяснять самому, шевелиться, тестить. Наоборот, интересно же - побеждает тот, кто владеет большей инфой
Barabulik shakal: вопрос: а с какого рожна это скрытые механики теперь? можно ли теперь все механики в скрытые записать и в разделе правила будет написано: добро пожаловать, играем?
shakal Вроде уже 150 раз отвечали, что по скрытым механикам инфы не будет, но всегда найдутся слоупоки, которые спросят в 151
Che Guevara barca10fan: тоже удивляло, может сами не понимают или плясать будет больше меньше как супер
barca10fan Avers: Akar: вот просто интересно, а в чем проблема ответить хотя бы из серии - мы еще думаем, мы не меняли, потом скажем, ну хоть что-то, мне то в целом пофиг, но другим то не пофиг на это
VSOL Che Guevara: у тебя такой же, у Серёги в пользу проигравшего коллизию
Che Guevara Португалец: можно в приват
Португалец Che Guevara: ага так тебе и рассказали, наивняга
DjDance Спасибо, мужики, все чуть более сложилось. Пойду, почитаю ту ветку, может там найдк более циферные ответы, посчитаю как там и что получается у меня, кого продавать, кого покупать. Еще раз спасибо.
DjDance Avers, ага, ну понятно. Ок тогда.
DjDance shakal, да я поонимаю, что лучше брать ветерана 150 чем ветерана 90, это понятно, но это я если покупать одного игрока. А если нужно взять 3-4-5 ветерана, то бабок не хватит, у меня ж все-таки команда 4-го дива, которую строю заново, там нет большого финансирования, вот и приходится выкручиваться как могу. :)
Che Guevara Avers: просвети процент коллизии такой же остался?
shakal DjDance: если в обороне нет LD Л какого-нибудь, то скорее всего да
Avers DjDance: типа того
DjDance Avers, а, понял. Т.е. если например третий ветеран по позиции CM получит скажем "итоговы балл силы" 130, а при этом например второй CD будет иметь балл 125, то система просчета основы автоматически сменит схему расстановки например с 4-4-2 на 3-5-2, потому что в этом случае будет выгоднее взять третьего CM чем второго CD?
shakal DjDance: не, скорее всего никто не может дать точный ответ, я правда не вдавался, но видел на форуме, что Ураникм и Солмир доказывали, что расстановка и выбор игроков на позиции системой работает некорректно. Лучше всего как советует Аверс делать - брать ветеранов намного сильней юниоров, и не париться
Avers DjDance: расстановка будет меняться в зависимости от набора игроков и их силы, даже не меняя состав, а только меняя силу игроков, может меняться расстановка))
DjDance shakal? ага, понятно. Вот это уже что-то. Спасибо огромное. А может ты еще знаешь (или в том посте тоже это есть) - какая расстановка состава берется за основу для рассчета основы-резерва?
DjDance Avers, да это я тоже понимаю что ветеран может потерять балл силы, а молодняк набрать, и тогда пропорция изменится. Это все понятно. Просто хоть примерно представлять - ну куплю я сейчас ветерана скажем силой 95, а система тоже посчитает что он слабее молодняка силой 78. Как мне это прикинуть? Понятно, что если я куплю ветепана силой 150 - он будет в основе. Но это слишком большие затраты для текущего состояния компанды.
shakal DjDance: да, есть, отыщи на форуме тему Информация от Армагеддона. Там найди пункт расчет спецвозможностей в Vs (как-то так). Работает также и при расстановке системой, кроме И, и скорее всего Л
DjDance ВОт например в правилах четко указаны цифры процентов по спецам, на сколько каждый уровень спецы при определнном стиле увеличивает итоговую силу игрока. Там же все четко прописано. В скрипте же тоже заложены формулы. Вопрос толоько в том - там такие же проценты или какие-то совсем другие правиола?
Avers DjDance: сегодня у тебя он игрок основы, а завтра другие игроки становятся сильней и твой ветеран уже не основной. и никак на это менеджер повлиять не сможет, т.к. ветерана тренировать нельзя - вот к чему приведет точный расчет.
DjDance Ну если есть какой-то скрипт, который это рассчитывает, то может есть хоть какая-то приблизительная формула, по которой происходит рассчет? Ну и опять же расстановка - какая из расстановок берется в рассчет, это же важно.
Avers DjDance: точно тебе никто не скажет, а если скажут, то можно ошибиться. Поэтому я выше и написал, покупать надо игрока наверняка.
DjDance Понятно, что сила 78 но с 16-ю спецами - это круче чем 91 без спецов. Просто надо понимать как точно это рассчитывается.
DjDance Avers вот именно, о чем я и спрашиваю - как точно влияют спецы при рассчете и как точно рассчитывается расстновка на поле?
Профиль
Закрыть