логин пароль
контактеacebookоквход в игру
Главная | Новости | Онлайн | Правила | Опросы | Регистрация в игре | Забыли пароль?
Расписание | Турниры | Команды | Игроки | Трансферы | Обмены | Аренда
Рейтинги | Форум | Чат | Конкурсы | Контакты
Результат матча | Сравнение соперников +0
1  1 Германштадт (Сибиу, Румыния) - Олимпия (Сату-Маре, Румыния)  2:0 2  0
29 августа 2016, 22:00. Сезон 38. День 207. Чемпионат: Румыния, D3-B, 16 тур.
Погода: солнечно, 25° C. Стадион "Муниципальный" (50 000). Зрителей: 50 000. Билет: 21
Альбут
  Окя
Меркар
Ломанеску
Выцэ  
  Роул
Марсело Р.
Кожокару
Дудицэ
Ботеску
Мэрчел
GK
LD
CD
CD
RD
LW
FR
RW
LF
ST
RF
1-4-3-3 Формация 1-4-4-2
Баконьи
  Ярус
Эскаланте
Тирафкан
Барбу 
Аль-Ахмад
Кавинга
Кюдджюк
Буя  
Н. Дзанту
  Миря  
GK
LD
SW
CD
RB
LM
DM
FR
RW
CF
CF
атакующая Тактика суперзащитная
британский
Стиль
катеначчо
зональный Вид защиты зональный
в линию Защита с последним
нормальная Грубость игры нормальная
обычный Настрой на игру отдых
101%1 87%2 Оптимальность 102%1 99%2
57%Соотношение сил 43%
+7.95% Сыгранность +1.45%
15(7) Удары (в створ) 6(1)
2 Угловые 1
11 Штрафные 3
1 Пенальти 0
1 Офсайды 2
Стоимость команд 509 млн.+96 млн.
55%
413 млн.
45%
Рейтинг силы команд 1640+533
60%
1107
40%
Стартовый состав 1431+331
57%
1100
43%
Игравший состав 1431+331
57%
1100
43%
Сила в начале матча 1885+713
62%
1172
38%
Сила в конце матча* 1885+713
62%
1172
38%
Владение мячом
68%
32%
Лучший игрок матча Эстебан Марсело Рохас (Германштадт) Худший игрок матча Эзгюр Кюдджюк (Олимпия)
Поз Германштадт В НC Спец РC Ф У/В Г/П О ЗС РФ
GK Мирча Альбут 18 53 В 80 - 1 - 4.8 95 76
LD Октав Окя 25 119 И4 Ск4 Г4 Ат4 260 1 - - 4.7 86 224
CD Сучу Меркар 23 90 И Ск Г4 142 - 1/0 - 5.0 84 119
CD Ливию Ломанеску 24 100 И Ск4 Г4 Ат2 141 - - - 4.6 88 124
RD Марк Выцэ 25 113 И4 Ск4 Г4 Ат4 184 - - - 5.0 86 158
LW Тед Роул 27 75 124 - - - 5.6 83 103
FR Э. Марсело Рохас 29 84 145 - 3/3 - 6.7 70 102
RW Аурел Кожокару 26 133 И4 Ск4 Г4 Ат4 319 - 5/2 1 6.1 72 230
LF Буня Дудицэ 22 114 И4 Г4 У4 Ат4 154 - 2/0 - 4.6 79 122
ST Михалаке Ботеску 24 105 И Ск4 Г4 Ат2 168 1 4/2 1 6.2 72 121
RF Велчя Мэрчел 24 101 И Г4 У3 Ат2 163 1 - - 5.2 85 139
GK Сорин Флорин Илиеш 26 126 Р4 В4 Ат4 - - - - - - -
- Кипрян Чидаркея 20 59 Г - - - - - - -
- Куэсвелл Томас 28 69 - - - - - - -
- Фади Делку 19 67 Г - - - - - - -
- Паоло Бастарду 21 57 Г - - - - - - -
Поз Олимпия В НC Спец РC Ф У/В Г/П О ЗС РФ
GK Норберт Баконьи 21 102 И Ат Ка 103 - 7 2 4.6 88 91
LD Сайрино Ярус 22 87 И2 Г4 Ат 124 - - - 3.6 82 102
SW Р. Парк Эскаланте 31 78 110 - - - 4.8 79 87
CD Садег Тирафкан 32 69 От 78 - - - 3.7 77 60
RB Раду Барбу 18 81 Пд3 Ск4 Г4 Ат 174 1 1/0 - 3.0 74 129
LM Абдулхамид Аль-Ахмад 31 70 76 2 - - 4.3 88 67
DM Джефри Кавинга 21 82 И Г4 Ат 122 2 - - 3.5 88 107
FR Эзгюр Кюдджюк 20 86 И Г2 77 1 1/0 - 2.5 62 48
RW Дариус Буя 20 88 Пд4 Ск4 Г4 Ат3 212 4 1/0 - 3.0 83 176
CF Фалико Н'Суки Дзанту 21 54 46 1 2/0 - 3.7 86 40
CF Кэтэлин Миря 17 41 Г 43 1 1/1 - 3.6 86 37
GK Михаил Алавидзе 26 49 Р - - - - - - -
- Дарби Галара 23 45 Ат - - - - - - -
- Флорин Стефан 19 50 У - - - - - - -
- Серхио Санчес 26 53 - - - - - - -
- Даниэль Лунг 18 47 Г - - - - - - -
Мин Соб Команда Хроника событий: Счёт
52 Германштадт Ливию Ломанеску получает желтую карточку
56 Михалаке Ботеску, удар с близкого расстояния 1:0
71 Аурел Кожокару забивает с пенальти 2:0
90 Олимпия Рейнальдо Парк Эскаланте получает желтую карточку
Для того, чтобы посмотреть комментарии к матчу, вам необходимо ввести свои логин и пароль.
В чате 42 менеджера
thesubj Barabulik: так это вы оба два чета возбудились в ситуации, когда надо либо считать самому, либо ждать, что кто-то посчитает вместо тебя и зачем-то сольет инфу. Спрашивать у Акара в чате, что происходит, изначально очень не умный поступок. Как будто есть вероятность, что тебе ответят
Barabulik shakal: barca10fan: thesubj: ладно, братья, проехали, у нас же тут не вопрос религиозных разногласий, чтобы с ножа друг друга ложить
shakal Barabulik: вроде это не перфекционизм. Мы многие вещи по ощущениям делаем, а не чистой математикой (например, выставляем тактику на коллизионный матч, где неясно выиграна коллизия или нет), просто это вошло в привычку
thesubj barca10fan: ты мог это сделать с 0 секунды, потому что админы тебе не ответят.
Barabulik thesubj: интересная штука какая, а жить тебе не влом, потому что там процент непонимающих что происходит выше?
thesubj Barabulik: мне влом играть потому что 98% не понимает что происходит
barca10fan thesubj: а ну извините, элита вещает, умываю руки))
thesubj barca10fan: очень смешно. Особенно когда об этом вещает игровой подпивас
Barabulik thesubj: перфекционизм не всегда хорошо
Barabulik thesubj: бро, а ты не думал, что тебе влом управлять командами и ты их скипаешь, потому что слишком глубоко считаешь?
barca10fan thesubj: чтобы щука понимать без геморроя какой стиль какому и куда, че тут не понятно то?????
Barabulik thesubj: чтобы на глаз прикинуть, сколько там выходит, 30 и 50 это дохрена большая разница
shakal Тут не механика, тут магия цифр)
thesubj Barabulik: тогда зачем тебе цифры. Чтобы что?
thesubj barca10fan: если ты не понимаешь механику цифр, какая разница 30 там или 50
Barabulik thesubj: мы тебе чо тут, энштейны эпштейны чтоли лул?
barca10fan thesubj: ну по твоему тут все с калькуляторами сидят?
barca10fan shakal: можно написать, что да мы поменяли, но не скажем как, ищите сами - это УЖЕ будет лучше чем просто морозиться...ну как по мне.
thesubj barca10fan: в чем проблема посчитать прибавку самому?
shakal Barabulik: ну, не хотят так отвечать, ну и что. Про Шт и Уг тоже тысячу раз в таком ключе спрашивали. Толку биться об стену? Наверняка есть какие-то свои нюансы и соображения, которые нельзя озвучивать (вплоть до особенностей кода и тестирования библиотек)
Barabulik shakal: во всяком случае я не вижу проблемы ответить в таком стиле 12:40:09
shakal Barabulik: думаешь, их не изменят?
barca10fan shakal: хороший у тебя ник, добавить в целом нечего
Barabulik shakal: я бы сказал, что побеждает тот, кто играет дольше по времени и видел эти механики, когда они еще не были скрытые
shakal Barabulik: про Правила смешно) по существу: почему бы и нет? Нужно всё выяснять самому, шевелиться, тестить. Наоборот, интересно же - побеждает тот, кто владеет большей инфой
Barabulik shakal: вопрос: а с какого рожна это скрытые механики теперь? можно ли теперь все механики в скрытые записать и в разделе правила будет написано: добро пожаловать, играем?
shakal Вроде уже 150 раз отвечали, что по скрытым механикам инфы не будет, но всегда найдутся слоупоки, которые спросят в 151
Che Guevara barca10fan: тоже удивляло, может сами не понимают или плясать будет больше меньше как супер
barca10fan Avers: Akar: вот просто интересно, а в чем проблема ответить хотя бы из серии - мы еще думаем, мы не меняли, потом скажем, ну хоть что-то, мне то в целом пофиг, но другим то не пофиг на это
VSOL Che Guevara: у тебя такой же, у Серёги в пользу проигравшего коллизию
Che Guevara Португалец: можно в приват
Португалец Che Guevara: ага так тебе и рассказали, наивняга
DjDance Спасибо, мужики, все чуть более сложилось. Пойду, почитаю ту ветку, может там найдк более циферные ответы, посчитаю как там и что получается у меня, кого продавать, кого покупать. Еще раз спасибо.
DjDance Avers, ага, ну понятно. Ок тогда.
DjDance shakal, да я поонимаю, что лучше брать ветерана 150 чем ветерана 90, это понятно, но это я если покупать одного игрока. А если нужно взять 3-4-5 ветерана, то бабок не хватит, у меня ж все-таки команда 4-го дива, которую строю заново, там нет большого финансирования, вот и приходится выкручиваться как могу. :)
Che Guevara Avers: просвети процент коллизии такой же остался?
shakal DjDance: если в обороне нет LD Л какого-нибудь, то скорее всего да
Avers DjDance: типа того
DjDance Avers, а, понял. Т.е. если например третий ветеран по позиции CM получит скажем "итоговы балл силы" 130, а при этом например второй CD будет иметь балл 125, то система просчета основы автоматически сменит схему расстановки например с 4-4-2 на 3-5-2, потому что в этом случае будет выгоднее взять третьего CM чем второго CD?
shakal DjDance: не, скорее всего никто не может дать точный ответ, я правда не вдавался, но видел на форуме, что Ураникм и Солмир доказывали, что расстановка и выбор игроков на позиции системой работает некорректно. Лучше всего как советует Аверс делать - брать ветеранов намного сильней юниоров, и не париться
Avers DjDance: расстановка будет меняться в зависимости от набора игроков и их силы, даже не меняя состав, а только меняя силу игроков, может меняться расстановка))
DjDance shakal? ага, понятно. Вот это уже что-то. Спасибо огромное. А может ты еще знаешь (или в том посте тоже это есть) - какая расстановка состава берется за основу для рассчета основы-резерва?
DjDance Avers, да это я тоже понимаю что ветеран может потерять балл силы, а молодняк набрать, и тогда пропорция изменится. Это все понятно. Просто хоть примерно представлять - ну куплю я сейчас ветерана скажем силой 95, а система тоже посчитает что он слабее молодняка силой 78. Как мне это прикинуть? Понятно, что если я куплю ветепана силой 150 - он будет в основе. Но это слишком большие затраты для текущего состояния компанды.
shakal DjDance: да, есть, отыщи на форуме тему Информация от Армагеддона. Там найди пункт расчет спецвозможностей в Vs (как-то так). Работает также и при расстановке системой, кроме И, и скорее всего Л
DjDance ВОт например в правилах четко указаны цифры процентов по спецам, на сколько каждый уровень спецы при определнном стиле увеличивает итоговую силу игрока. Там же все четко прописано. В скрипте же тоже заложены формулы. Вопрос толоько в том - там такие же проценты или какие-то совсем другие правиола?
Avers DjDance: сегодня у тебя он игрок основы, а завтра другие игроки становятся сильней и твой ветеран уже не основной. и никак на это менеджер повлиять не сможет, т.к. ветерана тренировать нельзя - вот к чему приведет точный расчет.
DjDance Ну если есть какой-то скрипт, который это рассчитывает, то может есть хоть какая-то приблизительная формула, по которой происходит рассчет? Ну и опять же расстановка - какая из расстановок берется в рассчет, это же важно.
Avers DjDance: точно тебе никто не скажет, а если скажут, то можно ошибиться. Поэтому я выше и написал, покупать надо игрока наверняка.
DjDance Понятно, что сила 78 но с 16-ю спецами - это круче чем 91 без спецов. Просто надо понимать как точно это рассчитывается.
DjDance Avers вот именно, о чем я и спрашиваю - как точно влияют спецы при рассчете и как точно рассчитывается расстновка на поле?
Профиль
Закрыть