логин пароль
контактеacebookоквход в игру
Главная | Новости | Онлайн | Правила | Опросы | Регистрация в игре | Забыли пароль?
Расписание | Турниры | Команды | Игроки | Трансферы | Обмены | Аренда
Рейтинги | Форум | Чат | Конкурсы | Контакты
Результат матча | Сравнение соперников +0
1  1 Пусан (Южная Корея)* - Хёган Юнайтед (Южная Корея)*  1:1 (пенальти - 5:3) 1  0
14 мая 2016, 22:00. Сезон 37. День 126. Кубок страны, 1/64 финала.
Погода: дождь, 11° C. Стадион "Пусан Азия" (83 000). Зрителей: 63 636. Билет: 20
Шариати
Кан-Хьюнг
 Джанг 
Сонг  
Жаэ Ганг
  Чвак  
Хо-Рунг
Донгазела
Ю   
Жаэ-Ку
Хьё-Джин
GK
LD
CD
RD
LM
CM
CM
CM
RM
LF
RF
1-3-5-2 Формация 1-3-5-2
Вок-Джин
Джунг-Су
   Жо   
Джун  
  При
  Хан  
Трабелзи
Санг Ин
Ю   
 Жу-Ли 
Кьюнг-Сун
GK
LD
CD
RD
LW
CM
CM
CM
RW
CF
CF
нормальная Тактика нормальная
нормальный
Стиль
нормальный
зональный Вид защиты зональный
в линию Защита в линию
нормальная Грубость игры нормальная
обычный Настрой на игру обычный
100%1 99%2 Оптимальность 100%1 103%2
53%Соотношение сил 47%
+9.35% Сыгранность +10.55%
16(11) Удары (в створ) 11(7)
3 Угловые 0
6 Штрафные 1
0 Пенальти 0
2 Офсайды 1
Рейтинг силы команд 1525+201
54%
1324
46%
Стартовый состав 1517+147
53%
1370
47%
Игравший состав 1517+147
53%
1370
47%
Сила в начале матча 1453+115
52%
1338
48%
Сила в конце матча* 1453+115
52%
1338
48%
Владение мячом
52%
48%
Лучший игрок матча Дае Вун Хьё-Джин (Пусан) Худший игрок матча Ин-Хо Санг Ин (Хёган Юнайтед)
Поз Пусан В НC Спец РC Ф У/В Г/П О
GK Шоён Шариати 31 124 И Р2 В2 116 - 4 1 3.9
LD Хо-Джин Кан-Хьюнг 23 98 И4 Км Пк3 Ат3 106 - 1/0 - 4.6
CD
Чжэ-Хо Джанг
24 100 И4 Км2 Д2 Пк4 167 - - - 4.9
RD
Юнг-Джин Сонг
28 97 И4 Км4 Д3 Пк4 194 - - - 5.2
LM Джи-Бонг Жаэ Ганг 20 61 И 86 - 1/0 - 4.1
CM Чои Чвак 21 63 90 - - - 4.5
CM Чол Хо-Рунг 26 72 90 - - - 4.9
CM Вуси Донгазела 27 97 И2 Пд У2 Ат 103 - 1/0 - 5.0
RM
Чанг-Су Ю
34 85 И4 Д4 Пк4 Уг4 129 - 3/2 - 4.6
LF
Сын Мин Жаэ-Ку
28 139 И4 Д4 Пк4 Ат4 198 1 2/1 0/1 5.5
RF
Дае Вун Хьё-Джин
25 109 И4 Д4 Пк4 Ат4 168 - 3/3 1 6.1
GK Бам-Чан Санг-Кьун 22 78 Р - - - - -
- Кван-Ву Так-Ук 24 69 Уг - - - - -
- Санг-Джин Бонг 21 77 - - - - -
- Хан-У Жи 19 51 - - - - -
- Абду Диеи 18 48 Пк У2 - - - - -
Поз Хёган Юнайтед В НC Спец РC Ф У/В Г/П О
GK Кён-Тхэ Вок-Джин 25 102 И4 Р4 В Ат2 128 - 6 1 4.2
LD Чу-Ён Джунг-Су 23 88 И4 Д Ат2 86 - - - 4.0
CD Ку-Вон Жо 20 69 Д4 Ат2 118 - - - 4.0
RD
Хьюнг Джун
24 104 И4 Д3 Ат2 138 - - - 4.0
LW Мбайя При 29 107 И 102 1 3/1 - 4.7
CM
Джин-Хо Хан
34 105 И4 Км3 Д4 См4 129 - 1/1 1 4.7
CM Валид Трабелзи 31 82 И См 113 1 1/0 0/1 4.9
CM Ин-Хо Санг Ин 22 91 И3 Д2 Ат2 129 - - - 3.3
RW Мен-Чу Ю 31 106 И4 Д2 125 1 2/1 - 4.4
CF
Чи-Ю Жу-Ли
23 79 И Ат 125 2 - - 3.6
CF
Муен Ху Кьюнг-Сун
21 86 И4 Д4 У4 Ат4 140 1 1/1 - 4.2
GK Канг-Хон Хый Ким 19 55 Ат - - - - -
- Лан Ин-Лок 26 99 Д Ат2 - - - - -
- Марсель Саванно 31 76 Ат - - - - -
- Ги-Юн Гордон Хокинг 22 75 Д Ат - - - - -
- Бён-Ён Ан 32 71 - - - - -
Мин Соб Команда Хроника событий: Счёт
47 Хёган Юнайтед Джин-Хо Хан (головой), замкнул прострел с фланга (пас - Валид Трабелзи) 0:1
84 Пусан Дае Вун Хьё-Джин, с углового (пас - Сын Мин Жаэ-Ку) 1:1
90 Хёган Юнайтед Ин-Хо Санг Ин получает желтую карточку
Мин Соб Команда Послематчевые пенальти: Счет
121 Пусан Юнг-Джин Сонг забивает послематчевый пенальти 1:0
Хёган Юнайтед Муен Ху Кьюнг-Сун забивает послематчевый пенальти 1:1
122 Пусан Сын Мин Жаэ-Ку забивает послематчевый пенальти 2:1
Хёган Юнайтед Хьюнг Джун забивает послематчевый пенальти 2:2
123 Пусан Дае Вун Хьё-Джин забивает послематчевый пенальти 3:2
Хёган Юнайтед Чи-Ю Жу-Ли НЕ забивает послематчевый пенальти
124 Пусан Чжэ-Хо Джанг забивает послематчевый пенальти 4:2
Хёган Юнайтед Джин-Хо Хан забивает послематчевый пенальти 4:3
125 Пусан Чанг-Су Ю забивает послематчевый пенальти 5:3
Для того, чтобы посмотреть комментарии к матчу, вам необходимо ввести свои логин и пароль.
В чате 42 менеджера
thesubj Barabulik: так это вы оба два чета возбудились в ситуации, когда надо либо считать самому, либо ждать, что кто-то посчитает вместо тебя и зачем-то сольет инфу. Спрашивать у Акара в чате, что происходит, изначально очень не умный поступок. Как будто есть вероятность, что тебе ответят
Barabulik shakal: barca10fan: thesubj: ладно, братья, проехали, у нас же тут не вопрос религиозных разногласий, чтобы с ножа друг друга ложить
shakal Barabulik: вроде это не перфекционизм. Мы многие вещи по ощущениям делаем, а не чистой математикой (например, выставляем тактику на коллизионный матч, где неясно выиграна коллизия или нет), просто это вошло в привычку
thesubj barca10fan: ты мог это сделать с 0 секунды, потому что админы тебе не ответят.
Barabulik thesubj: интересная штука какая, а жить тебе не влом, потому что там процент непонимающих что происходит выше?
thesubj Barabulik: мне влом играть потому что 98% не понимает что происходит
barca10fan thesubj: а ну извините, элита вещает, умываю руки))
thesubj barca10fan: очень смешно. Особенно когда об этом вещает игровой подпивас
Barabulik thesubj: перфекционизм не всегда хорошо
Barabulik thesubj: бро, а ты не думал, что тебе влом управлять командами и ты их скипаешь, потому что слишком глубоко считаешь?
barca10fan thesubj: чтобы щука понимать без геморроя какой стиль какому и куда, че тут не понятно то?????
Barabulik thesubj: чтобы на глаз прикинуть, сколько там выходит, 30 и 50 это дохрена большая разница
shakal Тут не механика, тут магия цифр)
thesubj Barabulik: тогда зачем тебе цифры. Чтобы что?
thesubj barca10fan: если ты не понимаешь механику цифр, какая разница 30 там или 50
Barabulik thesubj: мы тебе чо тут, энштейны эпштейны чтоли лул?
barca10fan thesubj: ну по твоему тут все с калькуляторами сидят?
barca10fan shakal: можно написать, что да мы поменяли, но не скажем как, ищите сами - это УЖЕ будет лучше чем просто морозиться...ну как по мне.
thesubj barca10fan: в чем проблема посчитать прибавку самому?
shakal Barabulik: ну, не хотят так отвечать, ну и что. Про Шт и Уг тоже тысячу раз в таком ключе спрашивали. Толку биться об стену? Наверняка есть какие-то свои нюансы и соображения, которые нельзя озвучивать (вплоть до особенностей кода и тестирования библиотек)
Barabulik shakal: во всяком случае я не вижу проблемы ответить в таком стиле 12:40:09
shakal Barabulik: думаешь, их не изменят?
barca10fan shakal: хороший у тебя ник, добавить в целом нечего
Barabulik shakal: я бы сказал, что побеждает тот, кто играет дольше по времени и видел эти механики, когда они еще не были скрытые
shakal Barabulik: про Правила смешно) по существу: почему бы и нет? Нужно всё выяснять самому, шевелиться, тестить. Наоборот, интересно же - побеждает тот, кто владеет большей инфой
Barabulik shakal: вопрос: а с какого рожна это скрытые механики теперь? можно ли теперь все механики в скрытые записать и в разделе правила будет написано: добро пожаловать, играем?
shakal Вроде уже 150 раз отвечали, что по скрытым механикам инфы не будет, но всегда найдутся слоупоки, которые спросят в 151
Che Guevara barca10fan: тоже удивляло, может сами не понимают или плясать будет больше меньше как супер
barca10fan Avers: Akar: вот просто интересно, а в чем проблема ответить хотя бы из серии - мы еще думаем, мы не меняли, потом скажем, ну хоть что-то, мне то в целом пофиг, но другим то не пофиг на это
VSOL Che Guevara: у тебя такой же, у Серёги в пользу проигравшего коллизию
Che Guevara Португалец: можно в приват
Португалец Che Guevara: ага так тебе и рассказали, наивняга
DjDance Спасибо, мужики, все чуть более сложилось. Пойду, почитаю ту ветку, может там найдк более циферные ответы, посчитаю как там и что получается у меня, кого продавать, кого покупать. Еще раз спасибо.
DjDance Avers, ага, ну понятно. Ок тогда.
DjDance shakal, да я поонимаю, что лучше брать ветерана 150 чем ветерана 90, это понятно, но это я если покупать одного игрока. А если нужно взять 3-4-5 ветерана, то бабок не хватит, у меня ж все-таки команда 4-го дива, которую строю заново, там нет большого финансирования, вот и приходится выкручиваться как могу. :)
Che Guevara Avers: просвети процент коллизии такой же остался?
shakal DjDance: если в обороне нет LD Л какого-нибудь, то скорее всего да
Avers DjDance: типа того
DjDance Avers, а, понял. Т.е. если например третий ветеран по позиции CM получит скажем "итоговы балл силы" 130, а при этом например второй CD будет иметь балл 125, то система просчета основы автоматически сменит схему расстановки например с 4-4-2 на 3-5-2, потому что в этом случае будет выгоднее взять третьего CM чем второго CD?
shakal DjDance: не, скорее всего никто не может дать точный ответ, я правда не вдавался, но видел на форуме, что Ураникм и Солмир доказывали, что расстановка и выбор игроков на позиции системой работает некорректно. Лучше всего как советует Аверс делать - брать ветеранов намного сильней юниоров, и не париться
Avers DjDance: расстановка будет меняться в зависимости от набора игроков и их силы, даже не меняя состав, а только меняя силу игроков, может меняться расстановка))
DjDance shakal? ага, понятно. Вот это уже что-то. Спасибо огромное. А может ты еще знаешь (или в том посте тоже это есть) - какая расстановка состава берется за основу для рассчета основы-резерва?
DjDance Avers, да это я тоже понимаю что ветеран может потерять балл силы, а молодняк набрать, и тогда пропорция изменится. Это все понятно. Просто хоть примерно представлять - ну куплю я сейчас ветерана скажем силой 95, а система тоже посчитает что он слабее молодняка силой 78. Как мне это прикинуть? Понятно, что если я куплю ветепана силой 150 - он будет в основе. Но это слишком большие затраты для текущего состояния компанды.
shakal DjDance: да, есть, отыщи на форуме тему Информация от Армагеддона. Там найди пункт расчет спецвозможностей в Vs (как-то так). Работает также и при расстановке системой, кроме И, и скорее всего Л
DjDance ВОт например в правилах четко указаны цифры процентов по спецам, на сколько каждый уровень спецы при определнном стиле увеличивает итоговую силу игрока. Там же все четко прописано. В скрипте же тоже заложены формулы. Вопрос толоько в том - там такие же проценты или какие-то совсем другие правиола?
Avers DjDance: сегодня у тебя он игрок основы, а завтра другие игроки становятся сильней и твой ветеран уже не основной. и никак на это менеджер повлиять не сможет, т.к. ветерана тренировать нельзя - вот к чему приведет точный расчет.
DjDance Ну если есть какой-то скрипт, который это рассчитывает, то может есть хоть какая-то приблизительная формула, по которой происходит рассчет? Ну и опять же расстановка - какая из расстановок берется в рассчет, это же важно.
Avers DjDance: точно тебе никто не скажет, а если скажут, то можно ошибиться. Поэтому я выше и написал, покупать надо игрока наверняка.
DjDance Понятно, что сила 78 но с 16-ю спецами - это круче чем 91 без спецов. Просто надо понимать как точно это рассчитывается.
DjDance Avers вот именно, о чем я и спрашиваю - как точно влияют спецы при рассчете и как точно рассчитывается расстновка на поле?
Профиль
Закрыть