логин пароль
контактеacebookоквход в игру
Главная | Новости | Онлайн | Правила | Опросы | Регистрация в игре | Забыли пароль?
Расписание | Турниры | Команды | Игроки | Трансферы | Обмены | Аренда
Рейтинги | Форум | Чат | Конкурсы | Контакты
Результат матча | Сравнение соперников +0
2  0 Саарбрюккен (Германия) - Рот-Вайсс Хасборн (Толей-Хасборн, Германия)  3:3 0  0
9 мая 2016, 22:00. Сезон 37. День 99. Чемпионат: Германия, D4-D, 7 тур.
Погода: пасмурно, 11° C. Стадион "Людвигспарк" (60 000). Зрителей: 60 000. Билет: 17
МакКолей
Мваммале
Эскобар
Шимояма
 Мандт
Нуруден
Валлехо
Белингхэм
Таш  
  Вюрц  
Узамукунда
GK
LD
CD
RD
LW
DM
DM
CM
RW
CF
ST
1-3-5-2 Формация 1-3-5-2
 Хубер 
Вильхельм
  Шайд  
Грилль
Хелену
Молитор
Сапиянов
Бородин
Кан  
Вольшлегель
Альтмайер
GK
LD
CD
RD
LM
DM
DM
FR
RW
CF
ST
суперзащитная Тактика все в атаку
нормальный
Стиль
британский
по игроку Вид защиты зональный
в линию Защита в линию
нормальная Грубость игры нормальная
обычный Настрой на игру обычный
101%1 80%2 Оптимальность 101%1 90%2
49%Соотношение сил 51%
+4.75% Сыгранность +4.15%
11(7) Удары (в створ) 12(9)
3 Угловые 2
6 Штрафные 11
0 Пенальти 0
0 Офсайды 2
Рейтинг силы команд 1337+93
52%
1244
48%
Стартовый состав 1074
49%
1123+49
51%
Игравший состав 1072
49%
1123+51
51%
Сила в начале матча 1348+61
51%
1287
49%
Сила в конце матча* 1379+49
51%
1330
49%
Владение мячом
50%
50%
Лучший игрок матча Юсиф Нуруден (Саарбрюккен) Худший игрок матча Мэтью МакКолей (Саарбрюккен)
Поз Саарбрюккен В НC Спец РC Ф У/В Г/П О
GK Мэтью МакКолей 23 80 И4 Р В Ат2 149 - 9 3 2.8
LD Анри Мваммале 23 66 И4 Ат2 91 - 1/1 1 4.1
CD Робин Эскобар 20 52 И Д 109 - 1/0 - 3.8
RD Масаки Шимояма 33 83 И4 Ат3 152 - 1/1 - 3.6
LW Андре Мандт 17 32 66 1 2/1 - 4.6
DM Юсиф Нуруден 25 97 И4 Д Ат2 127 - 2/2 2 6.4
DM Р. Алесандро Валлехо 22 57 113 1 1/0 - 4.3
CM Стеннет Белингхэм 30 125 И4 Д3 У4 К3 168 2 1/0 0/2 6.1
RW Мехмет Таш 23 66 И4 Ат2 Уг 113 1 - - 4.6
CF Йоханнес Вюрц 31 128 И4 Пк2 Ат4 160 2 - - 4.8
ST Элиас Узамукунда 23 90 И4 Д Ат3 139 4 1/1 - 4.5
(Антон Оншус, 74) 24 91 У2 Ат2 127 - 1/1 - 4.2
GK Отто Гилис 22 57 Ат - - - - -
- Ян Фиессер 18 45 - - - - -
- Альфонсо Раудалес Алеан 19 47 - - - - -
- Иван Саханенко 16 32 - - - - -
Поз Рот-Вайсс Хасборн В НC Спец РC Ф У/В Г/П О
GK Томас Хубер 18 66 Р К4 92 - 7 3 2.9
LD Николас Вильхельм 22 89 Г2 Ат 161 - - - 3.7
CD Давид Шайд 31 75 И2 82 1 - - 3.5
RD Фабиан Грилль 19 75 Ск2 Г4 Ат 154 - 1/1 - 3.6
LM Роберто Карлос Хелену 25 113 130 - - 0/1 4.7
DM Кристофер Молитор 24 99 86 - - - 4.3
DM Садык Сапиянов 19 53 К 51 1 1/1 1 4.8
FR Денис Бородин 21 73 У 86 1 3/1 - 4.3
RW Себастиан Кан 22 96 Ск Г4 Ат3 180 - 2/2 1 5.2
CF Янник Вольшлегель 17 53 К4 60 1 1/1 - 3.8
ST Рико Альтмайер 20 127 Ск4 Г4 У4 Ат4 243 1 4/3 1 4.7
GK Петар Каминский 18 53 В - - - - -
- Кристофер Кнапп 24 110 Г2 Ат4 - - - - -
- Андре Девес 29 102 - - - - -
- Клаус Шамп 28 80 - - - - -
- Матиас Зеллер 16 38 К - - - - -
Мин Соб Команда Хроника событий: Счёт
16 Саарбрюккен Команда меняет тактику (все в атаку)
18 Мехмет Таш получает желтую карточку
25 Роллер Алесандро Валлехо получает желтую карточку
31 Анри Мваммале, замкнул прострел с фланга (пас - Стеннет Белингхэм) 1:0
33 Рот-Вайсс Хасборн Садык Сапиянов, из-за пределов штрафной (пас - Роберто Карлос Хелену) 1:1
42 Саарбрюккен Юсиф Нуруден, удар с близкого расстояния 2:1
60 Рот-Вайсс Хасборн Рико Альтмайер, со штрафного 2:2
61 Саарбрюккен Команда играет грубо
Робин Эскобар получает желтую карточку
73 Юсиф Нуруден, со штрафного (пас - Стеннет Белингхэм) 3:2
74 Элиас Узамукунда получает лёгкую травму, на поле выходит Антон Оншус
77 Рот-Вайсс Хасборн Себастиан Кан, удар с близкого расстояния 3:3
78 Команда играет грубо
Для того, чтобы посмотреть комментарии к матчу, вам необходимо ввести свои логин и пароль.
В чате 43 менеджера
thesubj Barabulik: так это вы оба два чета возбудились в ситуации, когда надо либо считать самому, либо ждать, что кто-то посчитает вместо тебя и зачем-то сольет инфу. Спрашивать у Акара в чате, что происходит, изначально очень не умный поступок. Как будто есть вероятность, что тебе ответят
Barabulik shakal: barca10fan: thesubj: ладно, братья, проехали, у нас же тут не вопрос религиозных разногласий, чтобы с ножа друг друга ложить
shakal Barabulik: вроде это не перфекционизм. Мы многие вещи по ощущениям делаем, а не чистой математикой (например, выставляем тактику на коллизионный матч, где неясно выиграна коллизия или нет), просто это вошло в привычку
thesubj barca10fan: ты мог это сделать с 0 секунды, потому что админы тебе не ответят.
Barabulik thesubj: интересная штука какая, а жить тебе не влом, потому что там процент непонимающих что происходит выше?
thesubj Barabulik: мне влом играть потому что 98% не понимает что происходит
barca10fan thesubj: а ну извините, элита вещает, умываю руки))
thesubj barca10fan: очень смешно. Особенно когда об этом вещает игровой подпивас
Barabulik thesubj: перфекционизм не всегда хорошо
Barabulik thesubj: бро, а ты не думал, что тебе влом управлять командами и ты их скипаешь, потому что слишком глубоко считаешь?
barca10fan thesubj: чтобы щука понимать без геморроя какой стиль какому и куда, че тут не понятно то?????
Barabulik thesubj: чтобы на глаз прикинуть, сколько там выходит, 30 и 50 это дохрена большая разница
shakal Тут не механика, тут магия цифр)
thesubj Barabulik: тогда зачем тебе цифры. Чтобы что?
thesubj barca10fan: если ты не понимаешь механику цифр, какая разница 30 там или 50
Barabulik thesubj: мы тебе чо тут, энштейны эпштейны чтоли лул?
barca10fan thesubj: ну по твоему тут все с калькуляторами сидят?
barca10fan shakal: можно написать, что да мы поменяли, но не скажем как, ищите сами - это УЖЕ будет лучше чем просто морозиться...ну как по мне.
thesubj barca10fan: в чем проблема посчитать прибавку самому?
shakal Barabulik: ну, не хотят так отвечать, ну и что. Про Шт и Уг тоже тысячу раз в таком ключе спрашивали. Толку биться об стену? Наверняка есть какие-то свои нюансы и соображения, которые нельзя озвучивать (вплоть до особенностей кода и тестирования библиотек)
Barabulik shakal: во всяком случае я не вижу проблемы ответить в таком стиле 12:40:09
shakal Barabulik: думаешь, их не изменят?
barca10fan shakal: хороший у тебя ник, добавить в целом нечего
Barabulik shakal: я бы сказал, что побеждает тот, кто играет дольше по времени и видел эти механики, когда они еще не были скрытые
shakal Barabulik: про Правила смешно) по существу: почему бы и нет? Нужно всё выяснять самому, шевелиться, тестить. Наоборот, интересно же - побеждает тот, кто владеет большей инфой
Barabulik shakal: вопрос: а с какого рожна это скрытые механики теперь? можно ли теперь все механики в скрытые записать и в разделе правила будет написано: добро пожаловать, играем?
shakal Вроде уже 150 раз отвечали, что по скрытым механикам инфы не будет, но всегда найдутся слоупоки, которые спросят в 151
Che Guevara barca10fan: тоже удивляло, может сами не понимают или плясать будет больше меньше как супер
barca10fan Avers: Akar: вот просто интересно, а в чем проблема ответить хотя бы из серии - мы еще думаем, мы не меняли, потом скажем, ну хоть что-то, мне то в целом пофиг, но другим то не пофиг на это
VSOL Che Guevara: у тебя такой же, у Серёги в пользу проигравшего коллизию
Che Guevara Португалец: можно в приват
Португалец Che Guevara: ага так тебе и рассказали, наивняга
DjDance Спасибо, мужики, все чуть более сложилось. Пойду, почитаю ту ветку, может там найдк более циферные ответы, посчитаю как там и что получается у меня, кого продавать, кого покупать. Еще раз спасибо.
DjDance Avers, ага, ну понятно. Ок тогда.
DjDance shakal, да я поонимаю, что лучше брать ветерана 150 чем ветерана 90, это понятно, но это я если покупать одного игрока. А если нужно взять 3-4-5 ветерана, то бабок не хватит, у меня ж все-таки команда 4-го дива, которую строю заново, там нет большого финансирования, вот и приходится выкручиваться как могу. :)
Che Guevara Avers: просвети процент коллизии такой же остался?
shakal DjDance: если в обороне нет LD Л какого-нибудь, то скорее всего да
Avers DjDance: типа того
DjDance Avers, а, понял. Т.е. если например третий ветеран по позиции CM получит скажем "итоговы балл силы" 130, а при этом например второй CD будет иметь балл 125, то система просчета основы автоматически сменит схему расстановки например с 4-4-2 на 3-5-2, потому что в этом случае будет выгоднее взять третьего CM чем второго CD?
shakal DjDance: не, скорее всего никто не может дать точный ответ, я правда не вдавался, но видел на форуме, что Ураникм и Солмир доказывали, что расстановка и выбор игроков на позиции системой работает некорректно. Лучше всего как советует Аверс делать - брать ветеранов намного сильней юниоров, и не париться
Avers DjDance: расстановка будет меняться в зависимости от набора игроков и их силы, даже не меняя состав, а только меняя силу игроков, может меняться расстановка))
DjDance shakal? ага, понятно. Вот это уже что-то. Спасибо огромное. А может ты еще знаешь (или в том посте тоже это есть) - какая расстановка состава берется за основу для рассчета основы-резерва?
DjDance Avers, да это я тоже понимаю что ветеран может потерять балл силы, а молодняк набрать, и тогда пропорция изменится. Это все понятно. Просто хоть примерно представлять - ну куплю я сейчас ветерана скажем силой 95, а система тоже посчитает что он слабее молодняка силой 78. Как мне это прикинуть? Понятно, что если я куплю ветепана силой 150 - он будет в основе. Но это слишком большие затраты для текущего состояния компанды.
shakal DjDance: да, есть, отыщи на форуме тему Информация от Армагеддона. Там найди пункт расчет спецвозможностей в Vs (как-то так). Работает также и при расстановке системой, кроме И, и скорее всего Л
DjDance ВОт например в правилах четко указаны цифры процентов по спецам, на сколько каждый уровень спецы при определнном стиле увеличивает итоговую силу игрока. Там же все четко прописано. В скрипте же тоже заложены формулы. Вопрос толоько в том - там такие же проценты или какие-то совсем другие правиола?
Avers DjDance: сегодня у тебя он игрок основы, а завтра другие игроки становятся сильней и твой ветеран уже не основной. и никак на это менеджер повлиять не сможет, т.к. ветерана тренировать нельзя - вот к чему приведет точный расчет.
DjDance Ну если есть какой-то скрипт, который это рассчитывает, то может есть хоть какая-то приблизительная формула, по которой происходит рассчет? Ну и опять же расстановка - какая из расстановок берется в рассчет, это же важно.
Avers DjDance: точно тебе никто не скажет, а если скажут, то можно ошибиться. Поэтому я выше и написал, покупать надо игрока наверняка.
DjDance Понятно, что сила 78 но с 16-ю спецами - это круче чем 91 без спецов. Просто надо понимать как точно это рассчитывается.
DjDance Avers вот именно, о чем я и спрашиваю - как точно влияют спецы при рассчете и как точно рассчитывается расстновка на поле?
Профиль
Закрыть