логин пароль
контактеacebookоквход в игру
Главная | Новости | Онлайн | Правила | Опросы | Регистрация в игре | Забыли пароль?
Расписание | Турниры | Команды | Игроки | Трансферы | Обмены | Аренда
Рейтинги | Форум | Чат | Конкурсы | Контакты
Результат матча | Сравнение соперников +0
2  0 Монс (Бельгия) - Сент-Труйден (Бельгия)*  3:0 2  0
4 марта 2015, 22:00. Сезон 32. День 244. Чемпионат: Бельгия, D1, 20 тур.
Погода: облачно, 18° C. Стадион "Шарль Тондро" (79 000). Зрителей: 79 000. Билет: 23
Слоссе
Д. Ландштеер
Шимчик
Фулон 
  Омид
Нанхи-Ба
Грэмадэ
Салле 
  Шило
 Петхё 
Калюве
GK
LD
CD
RD
LW
DM
CM
RW
LF
CF
RF
1-3-4-3 Формация 1-4-2-4
Миньоле
  Бер
  Каба  
Омойге
Санчес
Вилмет
Прусманс
Мэйкос
Крюков
Тессьен
Робертс
GK
LD
CD
CD
RD
CM
CM
LF
CF
CF
RF
все в атаку Тактика нормальная
бей-беги
Стиль
нормальный
по игроку Вид защиты зональный
в линию Защита в линию
нормальная Грубость игры нормальная
обычный Настрой на игру обычный
102%1 104%2 Оптимальность 100%1 109%2
60%Соотношение сил 40%
+8.35% Сыгранность +13.60%
14(9) Удары (в створ) 4(3)
2 Угловые 1
11 Штрафные 6
0 Пенальти 0
4 Офсайды 0
Рейтинг силы команд 2210+824
61%
1386
39%
Стартовый состав 2306+790
60%
1516
40%
Игравший состав 2306+790
60%
1516
40%
Сила в начале матча 3455+1707
66%
1748
34%
Сила в конце матча* 3455+1707
66%
1748
34%
Владение мячом
66%
34%
Лучший игрок матча Мануэль Петхё (Монс) Худший игрок матча Матиас Бер (Сент-Труйден)
Поз Монс В НC Спец РC Ф У/В Г/П О
GK Фарид Слоссе 24 114 И4 Р4 В4 Ат4 220 - 3 - 5.4
LD Йонас Де Ландштеер 31 145 Пд4 Г4 Ат4 299 - - - 5.0
CD Себастьен Шимчик 29 153 Г4 Оп 319 - - - 5.1
RD Матье Фулон 27 125 Г4 Ат4 231 - - - 4.6
LW Кейван Омид 30 201 Пд4 Ск4 Г4 Ат4 635 - 3/1 0/1 4.9
DM Канаин Нанхи-Ба 30 169 Г4 Ат4 370 1 1/1 - 4.3
CM Валентин Грэмадэ 31 159 Пд2 Ск Г4 У4 373 1 3/3 0/1 5.3
RW Адам Салле 27 149 Пд4 Г4 У4 Ат4 321 - - - 4.4
LF Джеваир Шило 33 108 И Д Пк2 К4 125 2 1/0 - 5.0
CF Мануэль Петхё 28 181 Г4 У4 Ат4 См4 361 - 3/2 2 6.1
RF Тонни Калюве 23 94 Ск4 Г4 У4 195 2 3/2 1 6.0
GK Эстебан Арранда 34 96 Р3 В4 К4 - - - - -
- Миши Батсуэй 27 132 Г4 Ат4 - - - - -
- Йереми Кремерс 26 136 Пд4 Г4 У4 Ат4 - - - - -
- Арне Беувсарт 23 92 Г4 Ат3 - - - - -
- Рихайро Руст 19 56 К4 - - - - -
Поз Сент-Труйден В НC Спец РC Ф У/В Г/П О
GK Симон Миньоле 33 117 И4 Р В Ат4 226 - 9 3 3.8
LD Матиас Бер 18 51 И3 Ат К 61 - - - 2.4
CD Наби Сума Каба 27 110 И4 Ат4 177 - - - 3.0
CD Эхинабо Омойге 23 82 И4 Ат3 127 - - - 3.1
RD Эрланд Санчес 27 97 И4 Д Ат4 153 2 - - 3.2
CM Йонатан Вилмет 30 84 Пд К 123 3 1/1 - 4.3
CM Николас Прусманс 28 64 95 - - - 4.2
LF Луис Мигель Мэйкос 23 76 И2 Ат 114 2 1/0 - 3.5
CF Виктор Крюков 27 121 И4 Км4 Д4 Пк4 278 1 1/1 - 3.5
CF Жоел Тессьен 24 85 И4 Д2 Ат4 168 3 1/1 - 4.1
RF Терри Робертс 26 112 И4 Д3 Ат4 220 - - - 3.7
GK Лукаш Зих 29 54 - - - - -
- Кевин Пласенсия 26 106 Д3 Ат4 - - - - -
- Ледли Кинг 30 10 - - - - -
- Маурицио Тарикко 22 10 - - - - -
- Жервиньо 25 10 - - - - -
Мин Соб Команда Хроника событий: Счёт
4 Монс Джеваир Шило получает желтую карточку
10 Сент-Труйден Йонатан Вилмет получает желтую карточку
14 Монс Мануэль Петхё, с углового (пас - Кейван Омид) 1:0
23 Тонни Калюве, замкнул прострел с фланга (пас - Валентин Грэмадэ) 2:0
35 Сент-Труйден Наби Сума Каба получает желтую карточку
48 Монс Мануэль Петхё, выход один на один 3:0
73 Канаин Нанхи-Ба получает желтую карточку
Для того, чтобы посмотреть комментарии к матчу, вам необходимо ввести свои логин и пароль.
В чате 44 менеджера
thesubj Barabulik: так это вы оба два чета возбудились в ситуации, когда надо либо считать самому, либо ждать, что кто-то посчитает вместо тебя и зачем-то сольет инфу. Спрашивать у Акара в чате, что происходит, изначально очень не умный поступок. Как будто есть вероятность, что тебе ответят
Barabulik shakal: barca10fan: thesubj: ладно, братья, проехали, у нас же тут не вопрос религиозных разногласий, чтобы с ножа друг друга ложить
shakal Barabulik: вроде это не перфекционизм. Мы многие вещи по ощущениям делаем, а не чистой математикой (например, выставляем тактику на коллизионный матч, где неясно выиграна коллизия или нет), просто это вошло в привычку
thesubj barca10fan: ты мог это сделать с 0 секунды, потому что админы тебе не ответят.
Barabulik thesubj: интересная штука какая, а жить тебе не влом, потому что там процент непонимающих что происходит выше?
thesubj Barabulik: мне влом играть потому что 98% не понимает что происходит
barca10fan thesubj: а ну извините, элита вещает, умываю руки))
thesubj barca10fan: очень смешно. Особенно когда об этом вещает игровой подпивас
Barabulik thesubj: перфекционизм не всегда хорошо
Barabulik thesubj: бро, а ты не думал, что тебе влом управлять командами и ты их скипаешь, потому что слишком глубоко считаешь?
barca10fan thesubj: чтобы щука понимать без геморроя какой стиль какому и куда, че тут не понятно то?????
Barabulik thesubj: чтобы на глаз прикинуть, сколько там выходит, 30 и 50 это дохрена большая разница
shakal Тут не механика, тут магия цифр)
thesubj Barabulik: тогда зачем тебе цифры. Чтобы что?
thesubj barca10fan: если ты не понимаешь механику цифр, какая разница 30 там или 50
Barabulik thesubj: мы тебе чо тут, энштейны эпштейны чтоли лул?
barca10fan thesubj: ну по твоему тут все с калькуляторами сидят?
barca10fan shakal: можно написать, что да мы поменяли, но не скажем как, ищите сами - это УЖЕ будет лучше чем просто морозиться...ну как по мне.
thesubj barca10fan: в чем проблема посчитать прибавку самому?
shakal Barabulik: ну, не хотят так отвечать, ну и что. Про Шт и Уг тоже тысячу раз в таком ключе спрашивали. Толку биться об стену? Наверняка есть какие-то свои нюансы и соображения, которые нельзя озвучивать (вплоть до особенностей кода и тестирования библиотек)
Barabulik shakal: во всяком случае я не вижу проблемы ответить в таком стиле 12:40:09
shakal Barabulik: думаешь, их не изменят?
barca10fan shakal: хороший у тебя ник, добавить в целом нечего
Barabulik shakal: я бы сказал, что побеждает тот, кто играет дольше по времени и видел эти механики, когда они еще не были скрытые
shakal Barabulik: про Правила смешно) по существу: почему бы и нет? Нужно всё выяснять самому, шевелиться, тестить. Наоборот, интересно же - побеждает тот, кто владеет большей инфой
Barabulik shakal: вопрос: а с какого рожна это скрытые механики теперь? можно ли теперь все механики в скрытые записать и в разделе правила будет написано: добро пожаловать, играем?
shakal Вроде уже 150 раз отвечали, что по скрытым механикам инфы не будет, но всегда найдутся слоупоки, которые спросят в 151
Che Guevara barca10fan: тоже удивляло, может сами не понимают или плясать будет больше меньше как супер
barca10fan Avers: Akar: вот просто интересно, а в чем проблема ответить хотя бы из серии - мы еще думаем, мы не меняли, потом скажем, ну хоть что-то, мне то в целом пофиг, но другим то не пофиг на это
VSOL Che Guevara: у тебя такой же, у Серёги в пользу проигравшего коллизию
Che Guevara Португалец: можно в приват
Португалец Che Guevara: ага так тебе и рассказали, наивняга
DjDance Спасибо, мужики, все чуть более сложилось. Пойду, почитаю ту ветку, может там найдк более циферные ответы, посчитаю как там и что получается у меня, кого продавать, кого покупать. Еще раз спасибо.
DjDance Avers, ага, ну понятно. Ок тогда.
DjDance shakal, да я поонимаю, что лучше брать ветерана 150 чем ветерана 90, это понятно, но это я если покупать одного игрока. А если нужно взять 3-4-5 ветерана, то бабок не хватит, у меня ж все-таки команда 4-го дива, которую строю заново, там нет большого финансирования, вот и приходится выкручиваться как могу. :)
Che Guevara Avers: просвети процент коллизии такой же остался?
shakal DjDance: если в обороне нет LD Л какого-нибудь, то скорее всего да
Avers DjDance: типа того
DjDance Avers, а, понял. Т.е. если например третий ветеран по позиции CM получит скажем "итоговы балл силы" 130, а при этом например второй CD будет иметь балл 125, то система просчета основы автоматически сменит схему расстановки например с 4-4-2 на 3-5-2, потому что в этом случае будет выгоднее взять третьего CM чем второго CD?
shakal DjDance: не, скорее всего никто не может дать точный ответ, я правда не вдавался, но видел на форуме, что Ураникм и Солмир доказывали, что расстановка и выбор игроков на позиции системой работает некорректно. Лучше всего как советует Аверс делать - брать ветеранов намного сильней юниоров, и не париться
Avers DjDance: расстановка будет меняться в зависимости от набора игроков и их силы, даже не меняя состав, а только меняя силу игроков, может меняться расстановка))
DjDance shakal? ага, понятно. Вот это уже что-то. Спасибо огромное. А может ты еще знаешь (или в том посте тоже это есть) - какая расстановка состава берется за основу для рассчета основы-резерва?
DjDance Avers, да это я тоже понимаю что ветеран может потерять балл силы, а молодняк набрать, и тогда пропорция изменится. Это все понятно. Просто хоть примерно представлять - ну куплю я сейчас ветерана скажем силой 95, а система тоже посчитает что он слабее молодняка силой 78. Как мне это прикинуть? Понятно, что если я куплю ветепана силой 150 - он будет в основе. Но это слишком большие затраты для текущего состояния компанды.
shakal DjDance: да, есть, отыщи на форуме тему Информация от Армагеддона. Там найди пункт расчет спецвозможностей в Vs (как-то так). Работает также и при расстановке системой, кроме И, и скорее всего Л
DjDance ВОт например в правилах четко указаны цифры процентов по спецам, на сколько каждый уровень спецы при определнном стиле увеличивает итоговую силу игрока. Там же все четко прописано. В скрипте же тоже заложены формулы. Вопрос толоько в том - там такие же проценты или какие-то совсем другие правиола?
Avers DjDance: сегодня у тебя он игрок основы, а завтра другие игроки становятся сильней и твой ветеран уже не основной. и никак на это менеджер повлиять не сможет, т.к. ветерана тренировать нельзя - вот к чему приведет точный расчет.
DjDance Ну если есть какой-то скрипт, который это рассчитывает, то может есть хоть какая-то приблизительная формула, по которой происходит рассчет? Ну и опять же расстановка - какая из расстановок берется в рассчет, это же важно.
Avers DjDance: точно тебе никто не скажет, а если скажут, то можно ошибиться. Поэтому я выше и написал, покупать надо игрока наверняка.
DjDance Понятно, что сила 78 но с 16-ю спецами - это круче чем 91 без спецов. Просто надо понимать как точно это рассчитывается.
DjDance Avers вот именно, о чем я и спрашиваю - как точно влияют спецы при рассчете и как точно рассчитывается расстновка на поле?
Профиль
Закрыть